Revelación completa de este artículo, habrá spoilers. Haré todo lo posible para evitar las principales, como la ubicación de las piezas del rompecabezas, así que si no quiere que la demostración se eche a perder, deje de leer esto ahora, descárguela y vuelva cuando haya terminado de jugar.
Me puse en marcha P.T. plenamente consciente de que era una campaña de marketing viral para el nuevo Colina silenciosa juego. También me di cuenta de que Hideo Kojima y Guillermo del Toro fueron los creadores de dicho nuevo juego, por lo que me esperaba. P.T. Ser espeluznante como todo el infierno. No me decepcionó.
P.T. se juega en la perspectiva de la primera persona, ni idea de si van a utilizar esta perspectiva para la versión completa de venta al por menor de Colina silenciosa, pero espero que lo hagan. Dejando atrás Colina silenciosaLa cámara tradicional de tercera persona a favor de la vista en primera persona se suma a la sensación de peligro, ya que no puede hacer trampa y usar la cámara para revisar detrás de usted y en las esquinas.
Todo el juego se juega en un pasillo en forma de "L" de bucle continuo. Cuando llegue al final del pasillo y abra la puerta, simplemente volverá al inicio del pasillo. El pequeño espacio del juego podría volverse aburrido rápidamente, pero ingeniosos rompecabezas, un diseño de sonido inquietante y el siempre presente peligro de estar encerrado en una pequeña habitación con un fantasma trabajando juntos para mantener las cosas frescas.
Durante el curso de P.T. tienes la tarea de encontrar objetos ocultos para resolver rompecabezas y seguir adelante con la historia. Una vez que haya resuelto un rompecabezas, volverá a comenzar al principio del pasillo, pero esta vez algo en el entorno ha cambiado.
A veces hay una pequeña diferencia, ya que la iluminación es roja en lugar de su color normal, pero otras veces los cambios son más dramáticos y pueden incluir desde un feto abortado en el lavabo de un baño hasta un refrigerador con sangre que cuelga del techo.
El rompecabezas más memorable consistía en encontrar una oración incompleta escrita en la pared y luego tener que caminar hacia el teléfono para ver la palabra "Hola" escrita en la pared de al lado. Después de mirar "Hola", regresa a la oración incompleta y observa que la letra "H" ha aparecido al final. Cuanto más vaya y venga entre los dos, más se completará la oración incompleta.
Todo esto está muy bien, excepto que hay un fantasma aterrador al final del pasillo con la palabra "Hola", que se dirige hacia ti. Esto me puso en la difícil posición de tener que tomar la decisión de si valía o no la pena mi vida resolver el enigma. Después de algunos intentos fallidos de aumentar mi coraje, eventualmente apreté mi control y me obligué por el pasillo hacia el fantasma que se acercaba cada vez más.
Este y algunos otros momentos verdaderamente horribles me hicieron saltar literalmente de miedo mientras jugaba.P.T. está diseñado de manera magistral para forzar al jugador contra su instinto natural y para que se acerque a aquello de lo que deberían estar huyendo para poder progresar. Estaba jugando en una sala bien iluminada llena de cuatro de mis amigos y todavía no pude evitar correr en la dirección opuesta a donde sabía que se suponía que debía salir del miedo.
P.T. usa sus cuartos claustrofóbicos para agregar al horror también. Después de un tiempo, la sensación de estar atrapado en ese pasillo en forma de "L" comienza a desgastarse en tu psique. Cada ruido extraño se convierte en una amenaza que se oculta en las sombras, a la espera de saltar hacia ti.
Mi tiempo con P.T. Me dejó sintiéndome muy impresionado. El juego contó con una sorprendente fidelidad gráfica complementada por un entorno profundamente perturbador con algunos de los rompecabezas más complejos que he encontrado. Si P.T. es cualquier signo de donde Colina silenciosa Se dirige, entonces esta franquicia tendrá un futuro muy brillante.
Kojima y el Torro son diabólicos maestros del horror, te lo debes a ti mismo para jugar. P.T. No creo que haya estado más impresionado o asustado por un juego de terror de supervivencia y esto fue solo una demostración.