Nuevas armas y jefe en la demo de E3 filtrada de Ratchet & Clank

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 25 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Nuevas armas y jefe en la demo de E3 filtrada de Ratchet & Clank - Juegos
Nuevas armas y jefe en la demo de E3 filtrada de Ratchet & Clank - Juegos

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Solo han pasado unas pocas horas desde que el tráiler de Ratchet & Clank se presentó oficialmente antes del E3 de 2015. Así que, como para compensar el tiempo perdido, se ha producido una filtración en el próximo "juego, basado en una película, basado en un juego". Salir de la carpintería. YouTuber SuperNormalMode publicó una reproducción completa de ambas partes de la demostración que, según se informa, se podrá jugar en el E3.


Vemos dos secciones diferentes. El primer nivel se establece al principio del juego, en Aleero City, con Ratchet usando algunas armas conocidas y nuevas. Lo más notable entre las nuevas armas es el Pixelizer, que se dispara como una escopeta, pero dependiendo del rango, hará que los enemigos se conviertan en cubos pixelados de diferentes tamaños. Cuantos más disparos se disparen, más grandes serán los píxeles.

El Groovitron y el belicista también regresan, Trinquete y Clank: Asalto frontal completo.

Hay algo de exploración y combate regulares con los que todos los fanáticos están familiarizados, pero luego el juego arroja una secuencia de trenes muy inspirada en Uncharted 2: Among Thieves. El trinquete lucha y lucha contra una variedad de enemigos para detener la explosión de una bomba. Después de detener la bomba, Ratchet llama a un aliado llamado Brax, y le informa que están en camino al salón de los héroes. Luego termina la primera sección.


A continuación se presenta una secuencia subterránea en Nebula G34, donde Ratchet & Clank se enfrentan a una lucha de jefes contra una bestia gigante de Blargian Snaggle. La demostración en realidad se desordena por un momento a mitad de la escena, con el pie de Snagglebeast colgando a la vista en la parte superior de la pantalla antes de volver a aparecer. Sin embargo, se recupera de esto al darnos nuestra primera escena con el encantador y estúpido Capitán Quark de la serie, que se comunica con Ratchet a través de auriculares.

Aquí se nos presenta otra nueva arma, el Predator Missle Launcher.

Requiere que pintes varios objetivos apuntando, luego, una vez que tienes un candado, dispara una serie de misiles inteligentes que perseguirán a sus objetivos, lo que lo hace ideal para el control de multitudes. También vemos el regreso del favorito de los fanáticos, el Sr. Zurkon, el pequeño robot asistente que te sigue a tu lado como soporte de fuego. También hay un regreso del lanzador Fusion Bomb, otra arma notable de Asalto frontal completo.


En la parte superior del arsenal expandido, podemos ver una pantalla de heads-up más minimizada y reducida. A diferencia de las entradas anteriores, que tenían barras de salud grandes y retículas de focalización grandes, parece haber un énfasis en mantener la información lo más integrada posible a la experiencia.

A pesar de que es una nueva versión del clásico original de PlayStation 2, la inclusión de nuevas mecánicas de juego e ideas en la demostración hace que esto se sienta casi como un juego completamente nuevo. Mientras que algunos compases se mantendrán a partir del primer juego, los fanáticos de las entradas más recientes estarán en casa. Esperamos que Insomniac convierta esto en la versión definitiva de la historia original para que disfruten los jugadores nuevos y antiguos.

Entonces, ¿cómo te sientes acerca de la demostración? ¿Crees que es absurdo que hayamos tenido tantas fugas de E3 este año? Háganos saber en los comentarios a continuación!

[Fuente de la imagen: PushSquare]
[Fuente de video: Modo SuperNormal]