ISN - Incursion Shiny Network vs. EFS
El tercer partido del día dos también fue una victoria obligatoria para ambos competidores. ISN trajo una configuración bastante rutinaria con dos acorazados Vargur apoyados por una nave logística y cinco fragatas, EFS había hecho la inusual elección de solo siete barcos, con dos Megathrons de la Marina y un Kronos junto con el apoyo de la fragata y el destructor.
En el intercambio inicial EFS Perdieron su único destructor y una fragata ECM de Griffin sin respuesta. Sin embargo, poco después EFS Logró atacar a un Vargur a corta distancia con sus acorazados y lo destruyó rápidamente a cambio de atacar a la fragata Enyo. El último de EFS'fragatas murieron como la segunda ISN Vargur quedó bajo fuego pesado. A pesar de tener solo tres naves restantes para ISNsiete, los puntos fueron a favor de EFS En virtud de destruir un costoso acorazado. EFS Mantenía la presión con un Megathron de la Armada que se aferraba a la vida cuando participó en la destrucción de ISNEl segundo vargur.Los puntos ahora pesadamente en EFS'favor a los 13-35 con 5 minutos restantes, ISN necesitaba desesperadamente una muerte, pero habían perdido a los dos Vargurs de gran daño y solo tenían pequeñas fragatas para enfrentarse a los acorazados supervivientes de armamento pesado del EFS. Una carga valiente pero inútil de las fragatas ISN resultó en una pérdida de Hawk, agravando sus problemas. Las fragatas restantes salpicaron desesperadamente a un herido Megathron de la Armada, pero fue en vano. El partido fue tomado por EFS.
RESULTADO: ISN - Incursion Shiny Network (salida) 13 - 52 EFS
Guiding Hand Social Club vs. Last Huzzah
los Club Social de Guiding Hand es la materia de la leyenda de EVE, habiendo llegado a las noticias de los medios de comunicación hace algunos años por el ahora infame atraco de activos en el juego valorados en miles de dólares del mundo real. Sus pilotos son inteligentes, experimentados y tenían la ventaja de un adiós en el torneo, por lo que nadie los había visto actuar. Trajeron una flota de guerra electrónica audaz pero frágil protegida por dos naves de mando Sleipnir y un crucero de batalla ciclón. Último Huzzah había ganado su partido anterior y no tenía ninguna desventaja real en términos de miedo de nocaut. Lanzaron una flota que comprende dos acorazados Vargur con logística y apoyo de fragatas.La primera sangre fue a Último Huzzah ya que mataron a ambos sables de GHSC, eliminando la habilidad de GHSC Tratar efectivamente con las fragatas entrantes, aunque Último Huzzah Perdió una fragata de asalto Hawk en el intercambio. Último HuzzahLa ofensiva continuó, destruyendo un crucero de batalla ciclón y masticando. GHSCTodo el ala del crucero Blackbird ECM. Con solo dos Sleipnirs para hacer frente a uno casi completo Último Huzzah equipo, Club Social de Guiding Hand eran impotentes. Último Huzzah había sido recompensado por mantenerlo simple y ganó el partido de manera convincente, mostrando un poco de arrogancia mientras jugaban con la última nave enemiga para ganar tiempo y saquear el campo en busca de valiosos restos.
RESULTADO: Último Huzzah 70 - 4 Club Social de Guiding Hand