Nuevo sistema de progresión de artefactos otorga mayores recompensas

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 10 Enero 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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Nuevo sistema de progresión de artefactos otorga mayores recompensas - Juegos
Nuevo sistema de progresión de artefactos otorga mayores recompensas - Juegos

Mientras Artefacto's El lanzamiento ha sido difícil, como lo indica un descenso dramático en el número de personas que juegan el CCG digital. Valve está tratando de suavizar las cosas al introducir una serie de cambios y características en una actualización reciente. Para muchos jugadores, una de las adiciones más emocionantes de la actualización seguramente será dos sistemas de progresión recientemente implementados.


El primero de estos caminos de progresión es un sistema basado en XP que permitirá a los jugadores subir de nivel Artefacto Cuentas y ganar recompensas deseables en el proceso. Entre estas recompensas se encuentran los iconos de nivel que los jugadores pueden usar para mostrar sus logros, así como hasta 15 paquetes de tarjetas y boletos por temporada.

Para ganar XP y aumentar el nivel de una cuenta, los jugadores simplemente necesitan participar en cualquier juego matchmade. Aquellos que se desempeñan bien también pueden esperar XP adicionales, ya que se otorgará un bono "significativo" a aquellos que ganen tres juegos cada semana.

Además, los jugadores pueden ganar aún más XP al completar desafíos específicos dentro de un partido. Estos desafíos incluyen cosas como ganar sin perder nada. heroes, y los jugadores pueden completar tres cada juego.


De hecho, parece que hay una serie de vías disponibles para subir de nivel a una cuenta, y la posibilidad de obtener paquetes gratis seguramente será una adición bienvenida al juego. Si bien queda por ver exactamente la rapidez con la que los jugadores obtendrán estos premios, esta adición puede ayudar a atraer a los jugadores que simplemente quieren jugar. Artefacto casualmente sin hacer una inversión financiera significativa.

Además, la actualización trae un sistema de progresión basado en el rendimiento llamado Skill Rating. Los jugadores comenzarán cada temporada en el Nivel de habilidad 1 y podrán avanzar hasta el Nivel de habilidad 75 al derrotar a los oponentes mejor calificados.

Hay clasificaciones de habilidades separadas para Artefactoesta construido y proyectos de formato, y una vez que se obtiene un índice de habilidad, no se perderá hasta que se reinicie para la próxima temporada. Los detalles sobre qué recompensas recibirán los jugadores, en su caso, por alcanzar un alto Skill Ratings no están disponibles actualmente, sin embargo, se confirma que la temporada durará "unos pocos meses".


Entre estos sistemas de progresión recién añadidos y algunos recientes. cambios en el saldo de la tarjeta, La válvula puede estar en el camino de mejorar la Artefacto experiencia. Ciertamente, la comunidad parece estar respondiendo positivamente a estos cambios, pero la pregunta sigue siendo: ¿realmente servirán para atraer nuevos jugadores?

Más detalles sobre los nuevos sistemas de progresión se pueden encontrar en Artefactositio web de.