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A primera vista, mientras estaba muy ansioso por jugar el juego, admitiré que originalmente lo descarté como un "Halo" en términos de cómo se distribuyó el juego. No olvidemos que fue Bungie quien hizo. aureola Lo que es hoy y definitivamente hay rastros de aureola en el juego. Pero es mucho más que eso, mucho más que pronto descubriría.
Soy un gran fanático de muchos juegos y géneros, que se compone de First Person Shoots y Massive Multiplayer Online RPGS (MMO), así que, por supuesto, realmente quería probar Destino. Quiero decir que no solo fue promocionado por cualquiera y todos los que tuvieron acceso al juego antes del alfa, sino que me cautivó que alguien decidiera enfrentarse a estos dos géneros y lograra hacerlo con éxito. Ahora sé que va a haber alguien que diga "Pero Lado del planeta tambien hice esto", pero voy a tener que aceptar estar en desacuerdo contigo. Simplemente no obtuve la misma experiencia de parte de Lado del planeta que hice con Destino, eso no Lado del planeta Es un mal juego, pero es demasiado masivo en su alcance, que es algo que Destino ha logrado cautivar mi atención. Voy a ampliar eso más tarde.
Inmediatamente después de cargar el juego, te presentamos quizás algunos de los mejores gráficos que aparecen en la PlayStation 4 actualmente. Es simplemente hermoso y fluido. Para una construcción alfa, el juego se ejecutó sin problemas.
Créame cuando lo vi fue impresionante casi hasta un punto en el que podía dejar de desear una versión para PC ... casi. Aunque estoy un poco molesto de que el juego solo se esté ejecutando a 1080p / 30 fps, pero sospecho que se debe a que el juego se está desarrollando para múltiples sistemas, a saber, la séptima generación de consolas (PlayStation 3 y Xbox 360), así como la PlayStation 4 y Xbox One. Es algo que seguirá mostrando que es feo hasta que se detenga el desarrollo multiplataforma, pero me saldré de mi caja de jabón y me limitaré a mi último artículo que expliqué con más detalle.
Antes de que pudieras saltar al juego, fuiste recibido con una pantalla de creación de personajes. Aquí tienes que elegir tu clase de personaje que consistió en; el Titán, que es básicamente tu tanque o clase pesada, una fortaleza para caminar, por así decirlo. El brujo, que es la clase completa con un infinito para usar hechizos junto a las armas, y luego tienes al Cazador que solo se puede describir como, bueno, un tipo de cazador o guardabosques con el que los reconozca y sigamos furtivamente. ¡Elijo al hombre Brujo, hechizos y armas!
Después de elegir la clase, ahora puedes seleccionar entre un hombre o una mujer de varias razas; Human's, Exo's y Awoken y de esas tres razas puedes personalizar ciertos aspectos como ojos, cabello, tono de piel, tatuajes. No es tan vasto como decir Phantasy Star en línea o Estrella salvaje pero llega al punto y, si no se tiene cuidado, pueden pasar fácilmente una hora o más allí.Por lo general, trato de recrear a mi esposa cuando tengo la tarea de crear mi propio personaje, lo cual es una pesadilla para ella, ya que generalmente le grito a los pulmones para que venga a mí y luego le pregunte qué características debo agregar. Confíe en mí si no ha intentado esto con su cónyuge o pareja, debe hacerlo. Es un montón de diversión.
Entonces, ¿qué podrías hacer en el Alfa?
Es un alfa y normalmente no hay mucho que hacer, sin embargo, esta vez pudimos hacer bastantes cosas. En el alfa los jugadores tenían acceso a tres ubicaciones diferentes; La torre, antigua rusia y el crisol.
- La Torre Que sirve como la principal ciudad y hogar de los Guardianes. Aquí puede recoger misiones en forma de recompensas, entregar objetos desconocidos que haya recogido en misiones o simplemente explorar el mundo y acumular algunas muertes, comprar armas y armaduras, consultar la suspensión de vuelos o simplemente relajarse con sus compañeros. Guardianes
- Antigua rusia Sirvió como el área a la que todo el alfa estaba confinado. Una vez una colonia humana próspera que ahora ha caído en la desesperación. Nada más que edificios abandonados, aviones destrozados, montañas y demás. Aquí puede ubicar una baliza de la misión y completar esa misión; simplemente explore la vasta área y destruya a los enemigos aleatorios con los que se encuentre ... o podría correr si los enemigos demostraran ser demasiado o en un nivel más alto que usted. que es algo que encontré mucho.
- Crisol Es donde los Guardianes se dirigen a por alguna acción de PVP. Aquí puedes probar tus habilidades contra otros jugadores humanos y, lamentablemente, no participé en ellas durante la beta, ya que solo quería explorar el mundo y jugar con los Strikes.
No me preguntes sobre la historia. Vamos, es un alfa y desde cuándo nos importa la historia cuando el alfa o incluso una versión beta están tan limitados al punto en que la historia es incluso relevante para cualquiera. Las historias entran en juego con el lanzamiento completo, así que hablaremos más cuando llegue ese momento.
M'kay?
Destino maneja el juego cooperativo fuera de PVP de forma un poco diferente en lo que a Bungie le gusta llamar Huelgas. Las huelgas son básicamente mazmorras, por lo que si alguna vez has jugado un MMO como Mundo de Warcraft entonces tienes la idea general. Las huelgas permiten que tres Guardianes se agrupen para una acción cooperativa y, por lo general, duran entre 20 y 30 minutos, aunque dependiendo del nivel en el que jugaste o de lo versado que estaban tus compañeros guardianes, podría tomar más tiempo. En el alpha tuvimos acceso a un Strike que involucró a sobrevivir a un enjambre masivo de enemigos mientras tu AI aureola rasgos) intenta derribar una cuadrícula de seguridad que niega la posibilidad de avanzar más en las fases de Golpe y dos jefes que implicaban derribar un Spider Tank masivo conocido como Devil Walker y el último jefe que hizo que los Guardianes eliminaran una IA conocida como Septiks Prime.
En general, me divertí mucho con el Strike y, aunque el alfa estaba limitado a un Strike, no tuve ninguna queja al respecto, ya que el grupo se conforma de una manera diferente a cada vez que lo intenté. No estaba muy entusiasmado con el "Rechazar al enemigo mientras abro esta puerta", pero disfruté los encuentros con los jefes, especialmente la pelea de Septiks Prime. No estoy seguro de si fue la música caprichosa o el hecho de que he cambiado mi espada por una pistola de asno, granadas y algo de ciencia ficción.
Cosas que no me gustaron
Como tantas cosas que Destino hace bien, hay varios elementos que no me interesaron y espero que sean abordados. En primer lugar está el sistema de navegación. Claro que es simple y funciona, pero hay ocasiones en las que se abre el mapa para orientarse y el marcador está oculto debido al fondo. Muchas veces me encontré alejándome de la mayoría de los edificios para poder ver el marcador volado. Tampoco me importaron los saltos flotantes y (aquí vamos) no me importó volver a hacerlo aureola. Preferiría saltar y luego comenzar a descender rápidamente contra la velocidad para llegar al suelo. Al mismo tiempo, dio lugar a algunos saltos dobles que no responden, especialmente cuando estás jugando en la clase Warlock, cuya capacidad de salto doble es un movimiento de planeo.
Sé que una misión en la que tuve que saltar una rampa improvisada con el deslizador y saltar desde ella para llegar a la cueva fue un gran dolor debido a que juzgué mal el salto. ¡BURLAS! Realmente odio cuando los alfas o los beta te restringen a un nivel específico y luego proceden a soltar armaduras y armas para ti, armas de nivel superior en eso, que no puedes equiparte porque tienes un nivel máximo. No hagas esto, no nos tomes el pelo. Me encantaría saber qué hace ese rifle de plasma Ultra Ultra, no, realmente lo haría.
Finalmente, al final, cuando el alfa finalmente se había calmado, me entristecí porque realmente disfruté mi tiempo con Destino Y simplemente no quería que terminara. Es bastante raro para mí, ya que soy principalmente un jugador de PC que está tan profundamente involucrado en un título así, ya que casi el 96% de mis juegos de FPS se juegan en la PC, por lo que, con la excepción de los raros, debo jugar con los FPS de consola, como el aureola serie. Gracias al alfa, la perspectiva en el juego cambió de "Hmm, eso es bastante interesante" a "Sí, este va a ser el título del primer día" y "¿Cuándo sale para que pueda cancelar el trabajo?".
Hasta entonces estaré esperando ansiosamente el lanzamiento. PD ¿Seguro que no puedes llevar esto a PC, Bungie?
¿Te gustan mis artículos? Espero que lo hagas y puedas ver más de ellos en mi sitio web Las producciones de Outerhaven. Me encantaría la compañía.