La Revista de Justicia de Mi Héroe Uno y dos puntos; No es bastante raro

Posted on
Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 26 Diciembre 2024
Anonim
La Revista de Justicia de Mi Héroe Uno y dos puntos; No es bastante raro - Juegos
La Revista de Justicia de Mi Héroe Uno y dos puntos; No es bastante raro - Juegos

Contenido

Mi hero academia Es, sin lugar a dudas, una de las franquicias de anime más exitosas aquí en Occidente. El programa se convirtió al instante en público gracias a su escritura fuerte, personajes increíblemente agradables (como Ashido y Kaminari, los mejores personajes del programa don't @ me) y una emoción honesta y desgarradora.


Ah, y todos los increíbles superpoderes y peleas. Esos también son buenos.

Con todo eso detrás, había una adaptación de videojuego. Un juego de lucha en 3D en la vena de One Piece: Burning Blood o Naruto: Ultimate Ninja Storm Parecía ser un asunto de slam-dunk. Desafortunadamente, aunque el juego en sí es divertido, La justicia de mi heroe toma demasiadas libertades con el material de origen para ser verdaderamente exitoso.

Jugabilidad

Cuando inicies el juego por primera vez, encontrarás una variedad de modos diferentes para un solo jugador y multijugador para explorar: un modo de historia que te lleva a lo largo de la mayoría de las segundas y terceras temporadas del programa, un modo de misión en el que elige personajes y recorre un guante de misiones durante las cuales tu salud no se regenera, tanto en el modo multijugador en línea como en el local, y en un modo clásico de arcade que se agregó en un parche de un día.


Hay una buena cantidad de contenido para hundir tus dientes, ya sea que seas un fanático del programa o simplemente un fanático de los juegos de lucha. Si eres una de esas personas que necesita un juego que te ofrezca al menos 50 horas de juego para que valga la pena comprarlo, no te decepcionará.

El juego en sí es bastante simple, y será familiar para cualquiera que haya jugado Naruto: Ultimate Ninja Stormo Torneo Pokken.

Tienes un botón que te lanzará a un combo cuerpo a cuerpo normal y dos botones para "ataques estrafalarios" que aprovechan las habilidades de tu personaje, por ejemplo, Delaware Smash de Midoriya o Creación de Momo. No hay entradas complejas aquí, y la clave para unir largos combos juntos en La justicia de mi heroe es averiguar qué cadena de ataques extravagantes encadena a otros y luego vincularlos entre ellos corriendo hacia tu oponente.


El vestidor también es perfecto. Los personajes tienen el mismo aspecto que en el espectáculo: el salto a 3D es natural y, en lo más mínimo, no se adentra en el extraño territorio del valle.

Los edificios se desmoronan a medida que te topas con ellos, lo cual es un poco tonto, pero aumenta la sensación de que tus golpes tienen peso, mientras que los efectos visuales y los cambios de cámara hacen que los golpes fuertes se sientan impactantes, especialmente cuando golpeas a tu oponente tan fuerte que vuelan directamente hacia Un muro y lanza un combo intenso, que desafía la gravedad. Se siente genial.

Esto hace que las batallas se sientan un poco como lo hacen en Dragonball FighterZ, un juego que se ha convertido en el estándar de oro para el género de anime fighter. Desafortunadamente, La justicia de mi heroe se queda corto en esa barra en una cantidad justa cuando cavas un poco más profundo.

Perdido en la traducción

Sin embargo, no todo es perfecto.

Uno de los primeros problemas que encontrarás en la versión en inglés del juego es que no hay subtítulos. Esto podría ser fácilmente reparado más tarde, pero a primera vista, es discordante. Claro, puede que no parezca un problema, ya que este es un juego de lucha en el fondo y el modo historia sigue exactamente el arco del espectáculo exactamente, pero esta falta de accesibilidad se siente como un descuido.

Para empeorar las cosas, ciertos elementos del juego no son fáciles de entender porque no están en inglés.

Por ejemplo, cargando pantallas. Aquí, el juego presumirá de cómo puedes personalizar a tu personaje al equipar lemas personalizados que cambian en función de quién estás luchando. Esta es una gran característica, especialmente para un juego que se basa en un programa que, en el fondo, trata sobre las relaciones entre los personajes y cómo cambian con el tiempo. Desafortunadamente, si no sabes japonés, te perderás todo eso.

Nuevamente, esto no sería un problema si el juego tuviera subtítulos, o si hubiera una opción para voces dobladas, pero tal como está ahora, parece que toda una sección del juego está amurallada para las personas que no son bilingües. .

Llamada de rol

La lista de La justicia de mi heroe es respetable, incluso si los desarrolladores de Bandai Namco cometieron el pecado final al excluir a Mina Ashido, el mejor personaje del espectáculo.

Bandai Namco realmente hizo un buen trabajo equilibrando la necesidad de los personajes principales (Iida, Uraraka, Shigaraki) y también agregó algunos de los favoritos de los fanáticos menores (Kaminari, Jiro, Asui, Toga). Habla de su conocimiento de su audiencia, y es muy apreciado.

También es bueno saber que también planean expandir la lista a través del DLC: Shoot Style Midoriya, Endeavor e Inasa Yoarashi ya se han confirmado, y solo se puede suponer que habrá aún más por venir. Solo espero que agreguen a Ashido (y al Mejor Jeanist) en la línea.

Y a pesar de lo que dije sobre los lemas, hay mucha diversión con las características de personalización del juego. Pasé horas desbloqueando y adaptando a mis personajes favoritos de forma completamente ridícula, luego editando juntos una pantalla de inicio para que cuando pelee con alguien en línea, Denki Kaminari posa mientras las palabras "PERFECT BOY" parpadean detrás de él.

Eso solo podría ser lo suficientemente bueno para justificar la compra del juego para algunos.

Sin voz

Así que todo eso suena bien, ¿verdad? Probablemente te estés preguntando por qué le di a este juego un 7 y lo comparé tan desfavorablemente con Dragonball FighterZ, y esa es una pregunta justa para tener. Porque sí, el juego se juega bien! La lista no está equilibrada, pero no hay una lista de juegos de lucha.

El mayor problema que el juego tiene es que La justicia de mi heroe sólo no se siente como Mi hero academia, No importa cuánto pueda parecerlo.

Por ejemplo, independientemente de las habilidades reales de un personaje, todos obtienen dos saltos y un golpe de aire, que no están ligados visualmente a las peculiaridades del personaje de ninguna manera. Tener opciones de movimiento que no se sienten específicas de cada personaje realmente aplana el juego y hace que los personajes se sientan genéricos. Uraraka puede pelear en el aire muy bien, claro, pero ella realmente no puede flotar. Asui no puede escalar paredes. Bakugo no tiene ningún movimiento basado en la explosión.

Este problema se extiende también a los movimientos de lucha de los personajes; los personajes no luchan de la manera única y creativa que lo hacen en el espectáculo. La peculiaridad de Stain's Bloodcurdle está completamente ausente, es solo un luchador de espadas genérico. Eraserhead solo tiene un movimiento que gira alrededor de sellar las peculiaridades de su oponente. Momo solo crea objetos muy limitados, y la mayoría de sus combos solo giran en torno a sus tontos con una lanza.

Una gran parte de Mi hero academia dibujar es que todas las peculiaridades se sienten tan únicas, y el espectáculo destaca cómo todos los héroes y villanos usan sus habilidades específicas para encontrar soluciones creativas a grandes problemas. La justicia de mi héroe uno El verdadero pecado imperdonable es que este elemento clave del espectáculo no se cruzó.

Terminarás jugando cada personaje más o menos de la misma manera, usando un movimiento de proyectil para cerrar la distancia, encadenándolo en un combo y terminando con un movimiento súper llamativo si tienes suerte. Todos los destellos del mundo no pueden compensar el hecho de que el espíritu del espectáculo se pierde cuando todos los personajes se sienten similares.

Podría ser demasiado pedir que Asui sorprenda a otros jugadores trepando por las paredes, donde Momo puede colocar trampas para los oponentes, o donde Bakugo puede tener esquemas acrobáticos basados ​​en explosiones, pero estos son todos elementos clave del espectáculo. Es realmente una pena, porque un Mi hero academia El juego de lucha parecía una obviedad, y todo lo demás sobre el juego es bastante acertado. Pero por ahora, este juego se siente genérico.

Divertido, sí, pero genérico.

Y tal vez sea suficiente para ti! Si eres fanático de los luchadores 3D como Torneo Pokken y Naruto Ultimate Ninja Storm, La justicia de mi heroe se rascará admirablemente esa picazón. El combate es satisfactorio, el juego se ve maravilloso, y hay un montón de contenido para que los fanáticos del espectáculo hundan sus dientes.

Desafortunadamente, cuando se juzga específicamente como Mi hero academia juego de lucha, La justicia de mi heroe Deja mucho que desear.

¿Estás buscando llevar tu juego de My Hero One's Justice al siguiente nivel? ¡Consulta nuestra Guía para principiantes, así como nuestra Guía de personajes y la Lista de niveles! PLUS ULTRA !!!

[Nota: Bandai Namco proporcionó la copia de My Hero One's Justice utilizada en esta revisión.]

Nuestra calificación 7 Aunque es un juego de combate en 3D perfectamente divertido, My Hero One's Justice no logra igualar el tono y la escala del programa en el que se basa. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones