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Luego de una breve pausa en el juego, decidí que el viernes pasado sería el momento oportuno para regresar a mmorpgs. Eso, junto con el cambio entrante de Rift a free-to-play y la promoción de Raptr para obtener la edición completa del juego pronto (y la expansión recientemente lanzada Legión de la tormenta con una membresía de 30 días para arrancar) me empujó a probar Rift por primera vez.
Creación de personaje
Como de costumbre, empezaré hablando sobre la creación de personajes. El personaje comienza con una elección muy importante. Eres capaz de elegir a los Defiants o los Guardianes. Los Guardianes son un grupo religioso y siguen a los dioses en el juego (la Vigilia), mientras que los Defiants han vuelto a los dioses. Elegí a los guardianes porque disfruto del honor y la lealtad, y eso es lo que sentí. El personaje puede elegir entre un guerrero, un clérigo, un mago o un pícaro. Siempre elijo ser un tanque, así que elegí al guerrero. A continuación, va a través de algunas otras opciones sin importancia, y luego procede a personalizar la apariencia de su personaje y luego puede saltar al tutorial. En general, el proceso fue algo simplista, que disfruto un poco porque me permite saltar al juego más rápido.
El tutorial
Entonces te metes en el juego. El tutorial (para los Guardianes, al menos) me hizo luchar contra un hombre malvado que intentaba atravesar las grietas para conquistar Telara. El tutorial es algo rápido y te enseña los conceptos básicos del juego. No parecía ser que Rift tuviera una curva de aprendizaje empinada. Salté en el juego y no tardé mucho en atacar a los no muertos. Después del tutorial (y tu sacrificio), comienza la verdadera diversión.
Los dioses te resucitan en una playa para luchar, pero no solo criaturas malvadas, sino el lado opuesto. Me uní a un servidor PvE a propósito, por lo que no tendría que lidiar con PvP, pero, curiosamente, cuando salté al mundo abierto, ¡un tipo comenzó a atacar a los PNJ cercanos! Afortunadamente, no pasó mucho tiempo antes de que yo y otro tipo se pelearan con él. Ahí es donde termina mi experiencia con PvP, pero noté que se pueden combatir pequeños "campamentos de avance" de Defiants, de manera similar a los Rifts del juego, de donde proviene el juego. Las grietas son pequeñas lágrimas en el plano de existencia que permiten que las criaturas de otro plano se deslicen. Luchas contra varias oleadas de mobs y luego un jefe y procedes a sellar las fisuras, lo que debo decir es lo más destacado del juego. Supongo que es por eso que es la pieza central del juego.
El combate
El combate en general fue divertido, aunque nada especial. El clásico marco de hack-and-slash estaba allí, pero a pesar de que no había mucho especial en el combate, honestamente no era tan malo y no tengo ninguna queja al respecto.
En cuanto al avance del personaje, puedes elegir entre varias almas y cada vez que nivelas obtienes puntos de alma. Están en el formato de árbol clásico. No hay sorpresa allí. No hay mucho especial en ellos, aparte de que tienen un nombre diferente y luego mejoras, pero al mismo tiempo no son horribles ni nada, así que no es gran cosa
En general
Realmente disfruté de Rift. En general, no hubo muchos errores, y mi principal queja es que el juego no tiene muchas características definitorias, además de las divisiones, que disfruté. Con el lanzamiento del juego gratuito de Rift evidente, recomiendo encarecidamente saltar a la versión lite y obtener una ventaja si lo planeas, o incluso si no lo haces, te recomiendo que lo pruebes. Quién sabe, puedes disfrutarlo.
Nuestra calificación 8 Después de jugar en Rift durante unas horas, es un juego que podría recomendar probar, pero la falta de muchas características definitorias lo reduce en mi revisión.