Es por mi padre que los videojuegos siempre han sido una característica importante en mi vida, incluso si soy el único en la familia que terminó convirtiéndose en un "jugador" (la adicción actual de mi madre a Candy Crush saga no cuenta). Siempre ha sido una persona muy conocedora de la tecnología, por lo que ser dueño de algunas de las consolas de videojuegos más antiguas no es una sorpresa.
Recuerdo que cuando era un niño, todos nos reuníamos en Atari 2600 o Amstrad CPC 646 para jugar videojuegos. Nos tomamos turnos para obtener el mejor puntaje del miembro de la familia anterior y, en general, pasamos un buen rato en familia, a pesar de la extraña rabieta.
Pero cuando me pidieron que lo entrevistara, no esperaba que mi padre eligiera algo un poco más reciente que esos días de pantalla verde; 1997 juego de estrategia para PC, Bestias y Bumpkins, que es también uno de mis juegos favoritos.
Creado por el desarrollador británico Worldweaver y distribuido por Electronic Arts, es un juego de estrategia interesante, colorido y humorístico con elementos de construcción de la ciudad (pozo, aldea), y economía y administración de personas.
Entonces, ¿por qué mi papá eligió este juego? Mira la entrevista a continuación para averiguarlo.