Mutante y colon; Año Cero Revisión & colon; Un Grittier y coma; Más accesible X-COM

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 8 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Mutante y colon; Año Cero Revisión & colon; Un Grittier y coma; Más accesible X-COM - Juegos
Mutante y colon; Año Cero Revisión & colon; Un Grittier y coma; Más accesible X-COM - Juegos

Contenido

X-COM ha ganado una base de fanáticos ferozmente leales y ha consolidado su reputación como un título de estrategia intrincado y desafiante basado en turnos. Es simplemente una lástima que su sistema RNG sea una mierda absoluta.


Mutante: Año Cero claramente se inspira fuerte de X-COM, Pero definitivamente tiene su propia identidad. Es oscuro y arenoso, pero está salpicado de risas oportunas. Es fácil de aprender, difícil de dominar. El desarrollador, The Bearded Ladies Consulting, claramente puso mucho TLC en él, y el resultado es un juego de estrategia equilibrado y equilibrado por turnos que sería un gran regalo de vacaciones para los fanáticos del género, incluso si no son las vacaciones.

Historia

Nota: Al momento de escribir este artículo, el revisor no ha completado completamente la historia principal.

Para mí, los cuentos post-apocalipsis son extremadamente impredecibles. Tienden a surgir de alguna variación en la premisa de que los humanos son una enfermedad que está infectando el planeta y / o que todos somos estúpidos que inevitablemente destruirán todo, y francamente, estoy más que cansado de esa perspectiva.


Mutante: Año Cero tiene lugar en un mundo asolado por una serie de calamidades, al menos algunas de las cuales están implicadas como culpa de la humanidad. Los humanos regulares son bastante infrecuentes; La mayoría de las personas han sido objeto de diversos grados y formas de mutaciones, algunas de las cuales son más útiles que otras.

Todavía no he avanzado lo suficiente en la historia para saber con certeza qué causó el armageddon inicial, o si es relevante, pero al menos, Mutante: Año Cero No parece exudar la misma marca de nihilismo infantil que se encuentra a menudo en otras historias posteriores al apocalipsis.

No muy lejos en el juego, se revela que una persona importante desapareció de una de las últimas ciudades humanas (ish). Es un tipo inteligente y generalmente muy querido, por lo que Bormin y Dux, tus primeros Stalkers jugables, se ofrecen como voluntarios para ir a buscarlo. Recogen a otros mutantes con objetivos comunes en el camino, luchando contra ladrones, matones y la vida silvestre a medida que avanzan.


He hecho un progreso decente en el juego, pero no lo suficiente como para saber exactamente a dónde va la historia, así que por ahora, describiré mi impresión del tono y el contenido de la narrativa como "cautelosamente optimista".

Jugabilidad

MutanteEl verdadero reclamo a la fama es su combinación única de combate en tiempo real y por turnos. Cada encuentro enemigo a lo largo del juego está fuertemente influenciado por lo bien que comprendes y equilibras estos dos sistemas.

Como mencionamos en Nuestra guía de estrategia para el juego., el sigilo es obligatorio en este juego. Fuera del combate, la acción se desarrolla en tiempo real. Un botón ordena a tu miembro del escuadrón actualmente seleccionado en la cubierta, mientras que otro divide el grupo y permite que cada miembro se mueva de forma independiente. Elegir las mejores posiciones para cada personaje en función de sus fortalezas y debilidades es clave para una emboscada exitosa, que a su vez es esencial para la victoria.

X-COM está castigando pero de una manera injusta, con frecuencia douchey. Mutante Es mucho más consistente y transparente. Si te encuentras mirando una pantalla de "Game Over", casi siempre es tu culpa.

El juego te permite saber desde el principio que no durarás mucho tiempo sin hacer trampas y planificar, pero también te recompensa cuando juegas y haces las cosas de la manera correcta. El 50% de los disparos realmente se conectan aproximadamente la mitad del tiempo, y el aguijón de una vergonzosa derrota se ve aliviado por el conocimiento de que, siempre que te tomes tu tiempo, puedes infligir un castigo igualmente brutal a tus enemigos.

Mi única queja real sobre el juego es que es un poco simplista. Cada personaje tiene su propio árbol de habilidades único, lo cual es genial, pero solo hay un puñado de habilidades para elegir. Más variedad en opciones tácticas hubiera sido agradable, pero no malinterprete, lo que aquí se hace muy bien. Prefiero tener una experiencia más simple que funcione mejor que pasar por una compleja serie de mecánicas que no están completamente desarrolladas.

Visuales

Al igual que sus elementos de juego, MutanteLas imágenes tienen un poco de variedad, pero aún así están bien hechas. Los ambientes, en particular, son más bien iguales. Solo puedes pasear por tantos túneles colapsados ​​y bosques cubiertos de vegetación antes de comenzar a anhelar otra cosa que ver.

Los modelos de personajes son un poco de baja resolución y poligonales, pero esto me parece más una opción estética que una falta de competencia. Dándole a los modelos de personajes un aspecto más áspero y boxeado, combina bien con el ambiente general del juego de un paisaje salvaje y desesperado fuera de las murallas de la ciudad.

Los modelos de armas también merecen un elogio especial por su inventiva. La mayoría de las armas a distancia están pegadas con cinta adhesiva, y un rifle luce como la mitad de un par de binoculares. La perspectiva de despedirlos es absolutamente aterradora, y enuncia aún más cuán primitiva se ha convertido la vida.

Sonido y musica

Mientras Mutante Ciertamente no es un juego aburrido, su diseño de sonido es menos que emocionante. La actuación de voz es competente, pero no estelar, y en ocasiones, ciertas líneas de diálogo suenan planas o forzadas. Dux es especialmente difícil de escuchar a veces. Su actor de voz aparece como si solo tratara de sonar como un pato; debería comprometerse por completo al modo Donald Duck o simplemente hablar normalmente.

Por extraño que parezca, las conversaciones de los enemigos al azar generalmente son transmitidas por mejores actores de voz que los protagonistas principales. Los enemigos humanos y mutantes discuten, gritan y se quejan en una amplia gama de voces que van desde tontos hasta profundamente amenazantes.

La música es aún más aburrida. Disfruto y presto mucha atención a las bandas sonoras, pero por mi vida, casi no puedo recordar ninguna de las canciones en Mutante una vez no lo estoy escuchando activamente. Finalmente, decidí simplemente apagar la música del juego y escuchar algunas melodías de batalla sombrías en el fondo.

Los efectos de sonido tampoco son mucho mejores. Los disparos son algo vacíos y aburridos, al igual que muchos otros sonidos ambientales.

Por suerte, MutanteEl diseño de sonido deslustrado no refleja la experiencia en general.

Actuación

Las especificaciones de hardware del juego son relativamente modestas según los estándares modernos, y recomiendan al menos un GTX 970 y 8 GB de RAM para obtener el mejor rendimiento. En una GTX 1080 y una CPU Skylake i-7700, Mutante funciona a la perfección y no tiene problemas para mantener la velocidad de cuadros por encima de 80 en la configuración máxima.

Estoy aproximadamente 15 horas en el juego y no he experimentado ningún fallo o error obvio. No tengo mucha hambre de recursos, por lo que puedo decir, y no esperaría ninguna de las plataformas de presupuesto que no sean las más básicas.

Pros:

  • El juego equilibrado es desafiante pero justo
  • La estética general es atractiva y tiene un toque especial.
  • Simplemente funciona, sin mayores problemas técnicos

Contras:

  • Música aburrida y efectos de sonido.
  • Premisa narrativa "los humanos apestan" y son deprimentes
  • Las habilidades y tácticas carecen de variedad

Es agradable ver juegos de estrategia por turnos cuidadosamente elaborados años después de su último gran apogeo. Mutante: Año Cero no es innovador en la mayoría de los aspectos, pero es mucho más bueno que malo, y es refrescante cuando a los desarrolladores les encanta hacer el juego que ahora te piden que compres. Su precio de lanzamiento de $ 34.99 es más que justo para lo que obtienes.

Mutante: Año Cero ya está disponible para PC, Xbox One y PS4.

[Nota: El desarrollador proporcionó la copia del Año Cero Mutante utilizada en esta revisión.]

Nuestra calificación 8 Mutant: Year Zero es uno de los mejores juegos de estrategia por turnos en la memoria reciente. Tiene algunas deficiencias, pero la mayoría de ellas pueden pasarse por alto a la luz de sus elementos más fuertes. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones