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Durante la Conferencia Ted Talks en Manchester, el productor y músico de videojuegos, Johnny Tallerico, tituló videojuegos "arte disfrazado". Después de esa conferencia de prensa informativa, mi mente comenzó a adentrarse en mi propia conciencia, ya que experimenté una gran revelación. Coincidentemente, elaboré un conjunto estructurado de preguntas para obtener una respuesta más clara al dilema de la música y si la música era importante en los videojuegos para los jugadores principales. Teniendo en cuenta las predicciones sombrías, he hechizado la operación.
Operación "Musique"
Muchas respuestas fueron similares en naturaleza. El 83% de los que participaron activamente en la encuesta generalmente silencia a sus oradores. No estaban de acuerdo de todo corazón. La música no invocó ninguna emoción o reacción de los encuestados. Roger Ebert, crítico de películas / superestrella etiquetó los videojuegos como psuedo-art; Fue una farsa en su opinión.
No podría estar más en desacuerdo. Llamar a los videojuegos de vanguardia o hacer un tour de Francia es definitivamente una sobrecompensación, pero los elementos que funcionan juntos como un sistema cerrado pueden ser obras de arte. La Sombra del coloso de FumitaUeda incorporó elementos visuales de pinturas al agua de paisajes extendidos. Incluso la alerta de la banda sonora en Metal Gear Solid se convirtió en un éxito de culto, dando inicio al fenómeno del arte de los videojuegos.
La música mejora la atmósfera, brindando una capa adicional de profundidad y emoción que lo visual y lo narrativo no podrían crear por sí solo. Hablando de manera brusca, los videojuegos que se basan únicamente en la narrativa no serían nada sin música. La música es una atmósfera que se utiliza para crear la realidad escapista que adoramos. Al igual que las películas, la música es un elemento necesario que, a diferencia de lo visual, es utilitario para llevar adelante el objetivo final (emoción, etc.) en una rápida sucesión. La gente no sabe lo que se están perdiendo. La música elegida o elegida a mano por el productor de videojuegos (Hideo Kojima, etc.) también hace que sea un autor, lo que le permite hacer que el videojuego sea más importante y se desarrolle adecuadamente.
En conclusión,
Para disfrutar realmente de los videojuegos de la forma prevista, sinceramente animo a los jugadores a subir el volumen y jugar a ese videojuego con los pulgares llenos de ampollas.