Mulaka Review & colon; Magia y coma; Misterio y coma; y Cultura

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 5 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Mulaka Review & colon; Magia y coma; Misterio y coma; y Cultura - Juegos
Mulaka Review & colon; Magia y coma; Misterio y coma; y Cultura - Juegos

Contenido

En su centro, Mulaka Es mecánicamente muy similar a juegos anteriores como Prototipo, Infamey Assassin's Creed. Es un juego de acción y aventura que enfrenta a los jugadores contra criaturas míticas en impresionantes áreas 3D con una amplia gama de ataques ligeros y pesados. La acción de ritmo rápido requiere una observación astuta de sus alrededores, además de mantener un registro de los secretos ocultos y las áreas en cada nivel.


Historia

La naturaleza compleja de Mulaka Es fácil de tragar debido a la rica naturaleza histórica que se creó en colaboración con los antropólogos y los líderes tarahumaras para capturar el verdadero corazón de la cultura en el juego. Usted es el Sukurúame, un chamán tarahumara, mientras lucha en una tierra corrupta mientras aprovecha las habilidades de los semidioses para ayudarlo.

Un componente destacado de este juego es el folklore y los antecedentes que el desarrollador Lienzo quiso mostrar al jugador: controlar a un guerrero Rarámuri, narrar en auténticos Rarámuri y explorar el paisaje real de la Sierra Tarahumara. El modo historia cuenta el nacimiento del mundo y cómo el Sol, la Luna y el Crepúsculo quieren destruir la tierra. Tú, el Sukurúame, con los poderes que te otorgan los semidioses, protege a la región. Avanzar a través de la historia le brinda una oportunidad agradable de sumergirse en la cultura y el idioma Rarámuri. La banda sonora es un uso espectacular de preservar la música única de la región, que también está disponible en SoundCloud.


Jugabilidad

Mulaka le hace un favor al jugador con su enfoque minimalista de la presentación en pantalla. El HUD utiliza el mismo estilo gráfico utilizado por la cultura real Tarahumara. El nivel de complejidad dentro de los detalles de tu salud y D-Pad es más parecido a un MMO que a un juego de acción y aventura. Dada la naturaleza de ritmo lento del juego, parece casi demasiado fácil hacer un seguimiento de todo lo que aparece en la pantalla, tanto que te perderás en el paisaje vibrante y polifacético del norte de México, solo tratando de concentrarte en él. un solo objetivo.

Para algunos, MulakaLa naturaleza simplista no es lo que están buscando, pero dentro de los controles del juego hay movimientos ocultos que infligen más daño a los enemigos corrompidos. Esta naturaleza más compleja podría ser lo que están buscando. Si pones en las horas para jugar. MulakA, hay un fantástico juego de acción y aventuras debajo de todo.


Cada una de tus tres vidas estándar está representada como un alma, y ​​a medida que las pierdes, cada alma es capturada por el enemigo que te daña. Lo sorprendente de esto es que ves que el alma es arrancada y se dirige hacia ese enemigo. Para recuperar tu alma, creas una poción mágica y realizas una danza ritual. Además de eso, crearás varios artículos para ayudarte en tu viaje.

Para el jugador medio, Mulaka podría ser el juego correcto para limpiar el paladar después de jugar más de 50 horas. Es fácil ver que muchas personas pasarán por este juego en unas pocas horas, pero ese no es el punto. Como la de Nintendo. La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje, la información del mundo está integrada dentro de la historia. El juego presenta información crítica al jugador a través de la tradición de cada enemigo y tierra. Por ejemplo, el tutorial te facilita los controles con tótems de los animales espirituales. Aparece un aviso en pantalla con el movimiento adecuado requerido.

Sin embargo, hay puntos dentro del juego que se sienten como un medio poco natural para introducir enemigos más difíciles para el jugador. Se puede encontrar un ejemplo de esto en el "círculo de lucha" del juego. Estos círculos hacen que el jugador se enfrente a tres oleadas de enemigos mientras está encerrado en un espacio determinado. El bucle de juego del "círculo de lucha" a menudo se usa demasiado aquí, alrededor de dos a tres veces por nivel. Esta rutina forzada es una mala decisión que le roba al jugador la opción de disfrutar el juego como mejor le parezca. Cuando los mismos enemigos están en el área circundante, estos "círculos de lucha" parecen innecesarios. Si bien el juego es divertido, dado el cuidado intensivo a la narrativa y la maravillosa escritura, es más probable que te mantengas en la historia y la veas en la conclusión final que preocupándote por la jugabilidad.

No se puede negar que Mulaka asume un gran riesgo al tratar de hacer algo único, desde que el desarrollador cree un Kickstarter hasta que utilice la tradición de libros antiguos y textos olvidados. Este juego le pide a la persona promedio que preste atención a las palabras del pasado y cómo se cuentan y difunden las historias, lo que demuestra cómo las diferentes culturas pueden tocar a los jugadores a través de la narración y el juego.

Mulaka sale el 27 de febrero para Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Nota: El desarrollador proporcionó un código de revisión.

Nuestra calificación 8 Mulaka crea una experiencia inigualable que combina la cultura rica con el juego, que muestra el poder del desarrollo de juegos indie. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones