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Desarrolladores de Indie Terrible Posture Games (Torre de pistolas) y Grip Digital (Skylar & Plux: Adventure on Clover Island) anunció en su boletín informativo de hoy, su asistencia a Gamescom este año junto con la recepción de la Beca Unreal de Epic Games y la forma en que se presentarán en el próximo juego de infierno de balas FPS. MOTOR DE EMERGENCIA Ha estado progresando en el desarrollo.
Un sueño de los desarrolladores indie - The Unreal Grant
Muchos desarrolladores independientes que usan el Sueño de Unreal Engine de Epic Games sueñan con ser seleccionados para recibir una subvención del propietario y desarrollador del motor. Y para los desarrolladores de MOTOR DE EMERGENCIA, este sueño se hizo realidad hace unas semanas cuando Epic Games los contactó, informándoles que fueron seleccionados para recibir una beca.
En el boletín informativo los desarrolladores declararon en respuesta a la subvención:
Aparte de la parte financiera, que es, por supuesto, importante y bienvenida, también es una validación y un estímulo motivador para el arduo trabajo que hemos estado haciendo hasta ahora. Siempre es una sensación agradable ver que su trabajo es apreciado y le ayuda a seguir esforzándose aún más.
MOTOR DE EMERGENCIA es solo uno de los diecisiete títulos que se seleccionarán para esta ronda de subvenciones, recibiendo un total de $ 275,000 entre ellos para sus proyectos.
MOTHERGUNHIP llegará a Gamescom este año
Junto con el anuncio de recibir una subvención de Epic Games, el equipo siguió anunciando que MOTOR DE EMERGENCIA vendrá a Gamescom (22-26 de agosto en Colonia, Alemania) este año. Si bien no dieron muchos detalles sobre su asistencia a Gamescom, sí dijeron:
Es demasiado pronto para compartir más detalles, pero lo que puedo decirles en este momento es que mostraremos una versión nueva y mejorada del juego. Mantenga un ojo en nuestras páginas sociales ya que se compartirá más información en las próximas semanas.
Los desarrolladores siguieron explicando en qué han estado trabajando recientemente en el desarrollo del juego que incluye nuevos enemigos, diseñando nuevas tecnologías y refactorizando las antiguas. Ellos declararon:
En el camino, hemos estado refinando el sistema de fabricación con nuevas y emocionantes piezas de armas y prototipos de nuevos jefes. También siempre estamos trabajando en temas igualmente importantes, pero menos interesantes de los que hablar (últimamente eso ha estado refinando la demostración, construyendo un sistema de ahorro, refinando campos de reproducción y cómo poblamos los mapas, y más).
Esto fue seguido por el anuncio de que el equipo ha crecido recientemente, con las nuevas incorporaciones de un artista en 3D, animador y pasante que estará ayudando con la codificación.
Terminaron el boletín con:
Esto es todo por ahora. ¡Estén atentos para más información, ya que tenemos una gran cantidad de noticias importantes en las próximas semanas!
Al mismo tiempo que se mantienen bajos los detalles, particularmente cuando se trata de su escaparate en Gamescom, parece que Terrible Posture Games y Grip Digital revelarán más en las próximas semanas en relación con esto.
Estad atentos a GameSkinny para más MOTOR DE EMERGENCIA Noticias a medida que se desarrolla.