La compañía móvil GungHo ha hecho & dollar; 1 & period; 22 mil millones en 2014 hasta ahora

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 28 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
La compañía móvil GungHo ha hecho & dollar; 1 & period; 22 mil millones en 2014 hasta ahora - Juegos
La compañía móvil GungHo ha hecho & dollar; 1 & period; 22 mil millones en 2014 hasta ahora - Juegos

El editor japonés de juegos GungHo ha lanzado sus últimas cifras financieras y se ven muy positivos.


En los primeros nueve meses del año, la compañía móvil generó $ 1.22 mil millones de dólares en ingresos, 14.3% más que en los primeros nueve meses de 2013. Eso significa que GungHo está ganando $ 4.5 millones todos los días. Este aumento en los ingresos ha resultado en una ganancia operativa de $ 680 millones, un 7.2% más que los resultados del año pasado. Para la empresa lograr un margen de beneficio de más del 50% es simplemente increíble. No parece que el éxito de GungHo vaya a terminar pronto, ya que la editorial espera ganar otros $ 120 millones de las ventas en octubre de 2014.

El éxito de GungHo se puede atribuir en gran parte a su exitoso juego para móviles, Rompecabezas y dragones. Lanzado en Japón en iOS en febrero de 2012, este juego de rompecabezas creció rápidamente hasta convertirse en la aplicación móvil más vendida del país. Ahora también está disponible en Android y se ha descargado más de 30 millones de veces solo en Japón. Al igual que con la mayoría de los juegos de éxito, Rompecabezas y dragones es libre para jugar. Gana su dinero vendiendo dinero en el juego. GungHo publicó una secuela llamada Puzzle & Dragons Z en la 3DS el año pasado, y en julio lanzaron una actualización importante para el juego móvil llamado Puzzle & Dragons W. En 2013, el juego representó el 91% de los ingresos de GungHo, y es probable que la cifra para este año sea similar.


En cuanto a sus planes futuros, GungHo quiere expandirse rápidamente a los mercados extranjeros. La compañía está abriendo una nueva sucursal en Singapur que les permitirá llegar a más jugadores en el este de Asia. En términos de los EE. UU., GungHo adquirió recientemente una participación del 70% de la red de juegos sociales PlayPhone. También acordaron publicar el siguiente título del desarrollador independiente de 17 bits, Galak-Z: El Dimensional.

Los jugadores que no han oído hablar de Rompecabezas y dragones puede conocer a GungHo como la empresa que adquirió el estudio Grasshopper Manufacturer de Suda 51. GungHo publicará la exclusiva para desarrolladores de PlayStation 4. Dejarlo morir, que saldrá el próximo año.