MMO Addiction & quest; La rehabilitación es para Quitters y período;

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 5 Abril 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
Anonim
MMO Addiction & quest; La rehabilitación es para Quitters y período; - Juegos
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Tal vez sea yo, pero ¿soy el único que se molesta un poco cuando alguien más se refiere a mi pasatiempo elegido como una adicción o una enfermedad?


Mire, señor, tengo 18 años y no tengo autodisciplina, sé que es difícil concentrarse en el estudio cuando solo son dos gotas más de una serie completa de "Nivel Who- Armadura de Gives-A-Crap. Sin embargo, llamarlo una "adicción" y publicar incesantemente sobre cómo su falta de habilidades de administración del tiempo ha arruinado su vida, su carrera o su relación no va a resolver su problema. Mantener un sentido de perspectiva lo hará.

Los juegos son un Hobby.

Para aquellos de nosotros que hemos sido lo suficientemente afortunados como para trabajar en la industria del juego, puedo prometerles que "jugar como un trabajo" es mucho más trabajo que la mayoría de los encausados ​​jóvenes de 16 años, muchos de los cuales se beneficiarían En gran medida de un consejero competente, creo que es. Por cada "adicto" que no puede esperar para venderle un libro que narra sus experiencias con detalles nauseabundos, hay miles de personas que logran mantener su afición en la perspectiva correcta.


Los juegos son a menudo un adulto, adulto Hobby.

Mientras estamos en el tema, vamos a refutar otro mito de que estoy en peligro de ayudar a perpetuar. Los jugadores no siempre son habitantes de sótanos adolescentes. No me malinterpretes, pasé muchos de mis años de adolescencia viviendo en la "caverna subterránea" de mis padres, pero en algún momento crecí, fui a la universidad, conseguí un trabajo y una vida ... y seguí adelante juego de azar. De hecho, aquí hay solo algunas de las profesiones de los jugadores que he tenido la suerte de conocer a través de mis años de dominio de los juegos en línea.

  • Consejo Corporativo para una Compañía Fortune 500
  • Asesor de Salud Pública de los Centros para el Control de Enfermedades.
  • Jugador de beisbol profesional
  • Premio ganador de ciencia ficción / fantasía Autor
  • Actriz de hollywood

A riesgo de parecer inmodesto, mi propia carrera es un testimonio de la idea de que puedes ser bastante exitoso y aún tener tiempo para jugar videojuegos. Estoy casado y tengo dos hijos con una exitosa carrera que juega, escribe y planea convenciones en torno a los videojuegos. Si puedo hacerlo, cualquiera puede.


Los juegos nos unen.

He ido a las mazmorras con niños de tan solo 7 años y niños lo suficientemente grandes como para cobrar cheques del Seguro Social. El juego atraviesa la edad y las barreras socioeconómicas como ningún otro pasatiempo tiene. El hecho de que haya algunas personas por ahí que llaman a los juegos una adicción debido a sus propias fallas en la administración del tiempo o la responsabilidad personal es irritante. Es más bien como llamar psicópatas a todos los propietarios de armas de fuego porque un buen trabajo decidió disparar a una escuela. (Oh, espera, intentaron poner eso en los videojuegos también, ¿no ...)

Culpa al jugador, no al juego.

Mientras esté lanzando ideas e imágenes incómodas, permítame dejarle una más. En el día y la edad de Internet, es muy común que las personas busquen la validación encontrando algo más a quien culpar por sus problemas. Es absurdamente fácil encontrar grupos de personas con ideas afines que puedan reforzar la idea de que "no es tu culpa. Eres un adicto y necesitas ayuda".

Jugar videojuegos no te hace un drogadicto.

Si usted es el tipo de persona que se absorbe tanto en un videojuego y evita la vida real, tal vez usted sea el problema. Tal vez necesite analizar detenidamente por qué tiene tanta necesidad de escapar de su vida cotidiana. Deteniendo esta idea aún más, la escuela puede apestar, el trabajo puede apestar, la vida puede apestar, pero los videojuegos son divertidos. Algunos niños pueden ser descritos como incapaces de evitar la gratificación instantánea en favor de un beneficio mayor a largo plazo.

Tal vez sea el momento para que crezcas.