Miyamoto explica & colon; Pikmin 3 no funcionó en 3DS

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 12 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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Miyamoto explica & colon; Pikmin 3 no funcionó en 3DS - Juegos
Miyamoto explica & colon; Pikmin 3 no funcionó en 3DS - Juegos

Con la tan esperada Pikmin 3El lanzamiento de la Wii U es inminente, muchos fanáticos pueden haberse preguntado por qué un lanzamiento de 3DS no estaba en orden. El estilo de juego de la pantalla táctil y el lápiz táctil parece ser un lugar natural para que la franquicia prospere, después de todo. En respuesta a esta idea, Shigeru Miyamoto explicó a 4Gamer que el equipo había intentado crear previamente Pikmin En la 3DS y decidió no hacerlo:


"La verdad es que estábamos haciendo pruebas de prototipo de Pikmin para DS y 3DS, pero se convirtió en gestión de unidades con solo el lápiz táctil y no importa lo que no parezca Pikmin".

Miyamoto finalmente llegó a la decisión de que los controles del juego eran primordiales, y las consolas portátiles con pantalla táctil no hacían justicia.

"Llegamos a la conclusión de que Pikmin es un juego que gira en torno a la acción basada en sus controles y la estrategia se basa en eso. Aunque hay elementos que se basan en la estrategia, hay otras cosas en general que deben ser bien consideradas. Esta experiencia completa Es un elemento importante de Pikmin ".

Afortunadamente, a diferencia del prototipo fallido, las expectativas de Miyamoto se cumplieron en la Wii U. Según el legendario diseñador de juegos responsable de, entre otras cosas, Super Mario Bros. y La leyenda de Zelda, el GamePad de Wii U encaja Pikmin 3 bien.


'[Pikmin 3] puede parecer difícil a primera vista, pero una vez que pruebes los controles, es fácil. Incluso si le resulta difícil usar el puntero, existe un método de control que utiliza el GamePad similar a los títulos anteriores de GameCube que nos gustaría que utilizara la gente. Con ese fin, esperamos que la gente pueda ver esto como un juego de acción fácil y despreocupado ".

Pikmin 3 ya está disponible en Europa, Australia y Japón, y se lanzará en Norteamérica el 4 de agosto.