Falta el Zeitgeist del interior no fue un problema para mí

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 28 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 26 Diciembre 2024
Anonim
Falta el Zeitgeist del interior no fue un problema para mí - Juegos
Falta el Zeitgeist del interior no fue un problema para mí - Juegos

Dentro es un juego de aventuras y rompecabezas de desplazamiento lateral que sigue a un niño que intenta sobrevivir en (lo que parece ser), un mundo post-apocalíptico.


Cuando Dentro fue anunciado por primera vez hace varios años, estaba algo interesado, pero como nunca había llegado a jugar realmente el primer juego de Playdead, Limbo, No entendí el pedigrí que tenían estos desarrolladores.

Avance rápido hasta cuando el juego se lanzó el año pasado. Muchas personas se estaban desmayando Dentro, como muchos dijeron que era increíble, y que era un contendiente de GotY. Me sorprendió, pero no tenía ganas de pagar $ 15 en la Xbox One para jugar. Así que esperé, pensando que saldría a la venta en el futuro, o tal vez llegaría a la PS4.

Y eso hizo. Fue lanzado en PS4 aproximadamente un mes después, e inmediatamente regresó a mi radar. Pero dado que todavía tenía una cantidad significativa de juegos solo a partir de 2016 en mi cartera de pedidos, tuve que abstenerme de obtenerlos.


Afortunadamente, Sony decidió recortar el precio durante su venta de vacaciones. Era solo $ 5 más barato de lo normal, pero había recibido una tarjeta de regalo para Navidad, y eso fue todo.

Dentro es un gran juego, lleno de rompecabezas difíciles pero gratificantes y secretos super interesantes. Hay solo unas pocas cosas que el niño realmente puede hacer. Mueve, salta y una acción, como presionar un botón o agarrar un cuadro.

Sin entrar demasiado en la zona de spoiler, la mayoría de los rompecabezas que harás son simples. Como dejar caer una caja fuerte en tablas de piso rotas o usar la gravedad para su ventaja. Ninguno de los enigmas que harás son irreales. Todos tienen sentido. Mi mayor sugerencia es buscar siempre los cables de alimentación amarillos.

Durante todo el tiempo que jugué, me preguntaba constantemente: "¿Qué estoy haciendo? ¿A dónde voy?" El juego no te dice absolutamente nada, sin ningún tipo de diálogo, así que tienes que juntar las cosas lentamente, e incluso entonces, no parece haber una respuesta definitiva.



Dentro También es un juego brutal. La cantidad de maneras diferentes en que puedes matar al joven es una locura. Sin meterse en spoilers, hay perros, armas, electricidad y hasta ahogamiento. Hubo incluso un punto en el juego que me atraganté porque una muerte fue bastante desagradable. Pero esto realmente acaba de agregar al mundo de este juego; Realmente me había chupado.

Con todo esto dicho, he terminado. Dentro y todo lo que pude decir fue: "¿Qué demonios? ¿Qué acaba de suceder? ¡¿Qué es este juego?" En realidad estaba frustrado. El juego se sintió relativamente enraizado durante la mayor parte del tiempo, y de la nada, se vuelve tan absurdo que no podía soportarlo.

Incluso después de obtener el final secreto del juego, todavía estaba confundido. Afortunadamente, decidí buscar el final y pude encontrar una gran explicación que me hizo sentir mucho mejor al jugar el juego. Todo tiene sentido (relativo).

Pero en general, Dentro es genial. Hace todo lo que un buen juego de rompecabezas debería hacer. Es un material de primera categoría y realmente debería ser jugado por cualquiera que se haga llamar jugadores. Puedes vencerlo en 4 horas y sentir que has logrado algo increíble. Puede ser increíblemente extraño a veces, y en realidad intenso y aterrador.

Puedo ver por qué todo el mundo se ha enamorado de él, y nunca es demasiado tarde para saltar y jugar.

Qué piensas de Dentro? ¿Te encantó, o te asustó? ¡Déjame saber abajo en los comentarios!

Nuestra calificación 9 Si bien muchos jugadores creen que estar en la primera ola de un nuevo juego es importante, esto nunca fue un problema para mí. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones