Los precios de senderismo de Microsoft y Sony ya deberían ser una gran señal de advertencia

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 6 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
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Los precios de senderismo de Microsoft y Sony ya deberían ser una gran señal de advertencia - Juegos
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Las nuevas consolas están fuera y la gente ha comenzado a analizar cada lado posible de cada posible discusión sobre ellas. Algunos están preocupados por la cantidad de juegos que tienen, otros están preocupados por la posible violación de la privacidad, otros están preocupados por la viabilidad de la industria de las consolas. Sin embargo, me preocupa la mentalidad de las compañías de juego modernas que son ya subiendo los precios sin ninguna razón real dentro del mes de lanzamiento de sus nuevas consolas.


Negocios son negocios

En primer lugar, esto no es una perorata sobre cómo las empresas no deberían querer ganar dinero. Aprecio que las compañías de juego necesitan llegar a su punto final. Todos deben ganarse la vida y ganarse la vida creando y poniendo a disposición un servicio que la gente usa para el ocio (uno que no perjudica a nadie) es uno de los más fáciles de acordar desde un punto de vista moral.

Hay una línea muy fina entre ser un afán de lucro y una codicia ciega.

El artículo de origen describe dónde han aumentado varios precios en la tienda digital de Microsoft Xbox One UK desde el lanzamiento de la consola. Sony también ha sido cuestionada con respecto a algunos precios sospechosamente altos en su tienda digital para su nueva consola. Ninguna de las dos compañías dio respuestas verdaderamente satisfactorias, se lavó con comentarios corporativos y temas básicos de libre mercado.


Para su crédito, el argumento de que estas tiendas digitales no pueden socavar a los minoristas físicos tiene un mérito significativo para los juegos de consola. Para un punto de comparación, observa cuántos juegos de computadora puedes encontrar en un estante de una tienda física en lugar de cuántos encontrarías allí hace diez años. Las computadoras progresaron a un medio completamente digital sin problemas, con más dinero para todos. Los jugadores pagan menos por lo mismo, mientras que los desarrolladores no tienen que pagar tanto como crear copias físicas para los juegos.

Los juegos de consola no pueden seguir la misma lógica. Las consolas por su propia naturaleza están basadas en hardware. Requieren una presencia física de muchas maneras para las propias consolas, así como para los controladores y periféricos. Incluso más que el requisito en bruto es la expectativa. Después de décadas de consolas, la gente espera poder hacer cosas como llevar su nuevo juego de consola a la casa de un amigo. La reacción contra Microsoft por haber planeado originalmente eliminar esa práctica es reveladora.


El negocio es obvio

Habiendo establecido que las empresas de juego tienen derecho a ganar un beneficio, y algunas complicaciones hacen que la fijación de precios de los productos digitales sea un poco más complicada que a primera vista, ¿por qué se adhieren a los mismos temas de conversación cansados?

Decirnos que los precios son complicados por región solo funcionaría si no existieran precios establecidos y conocidos de una región a otra. Si su precio es mantener el mismo nivel que la mercancía física, lógicamente deberíamos poder esperar los mismos precios en una región digital determinada que en las tiendas minoristas de esa región.

Incluso teniendo en cuenta los diferentes problemas de precios, ¿por qué una de estas grandes empresas debería cambiar sus precios tan pronto después de que las consolas salieran a la luz? Si hay una complicación real solo mencionada por los números de ventas reales, ¿por qué no nos lo dicen? ¿Por qué usar las mismas excusas corporatizadas y cansadas que hemos escuchado en todos los demás negocios?

Dada la economía moderna, es difícil imaginar que los precios no se investiguen exhaustivamente antes de un lanzamiento importante, y una consola completa definitivamente cuenta como un lanzamiento importante. Esto nos deja con dos posibilidades de por qué estas empresas están subiendo los precios.

En primer lugar, son incompetentes. Con todo el poder de Microsoft detrás, simplemente se equivocaron en sus evaluaciones de precios e, incluso con un gran número de ventas de consolas, simplemente no están ganando todo el dinero que esperaban o necesitaban. Esto es posible, pero extremadamente improbable. Si bien el lanzamiento de una consola es definitivamente costoso, aún parece demasiado pronto como para que hayan decidido que están cargando de forma adecuada en su tienda digital en una región específica.

El segundo es la codicia. Mucha gente está comprando, así que sube el precio. Ya que no es algo que puedan obtener en ningún otro lugar, tienen que pagarlo independientemente. Esta razón parece más probable, especialmente teniendo en cuenta la no respuesta dada sobre por qué subirían los precios.

Todo esto es solo una especulación, pero la tendencia cada vez mayor de los negocios que toman una mano más directa en la forma en que operan las compañías de juegos de azar parece apoyarla. Esto no es una condena, es una súplica.

Se honesto con nosotros.

Si estás haciendo algo para ganar dinero, solo dilo. ¿Si estás haciendo algo porque surgió una complicación que no esperabas? Dilo asi El continuo flujo de lenguaje corporativo sin sentido nos suena exactamente de la forma en que está diseñado para que le suene: intencionalmente vago.

Hasta que al menos puedan ser honestos y abierto ¿Con nosotros sobre por qué está ocurriendo un aumento de precios tan simple? El comprador tenga cuidado.