Microsoft adquiere la franquicia Gears of War

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 12 Diciembre 2024
Anonim
Microsoft Studios adquiere la franquicia de "Gears of War"
Video: Microsoft Studios adquiere la franquicia de "Gears of War"

Microsoft ha adquirido los derechos de la Engranajes de guerra franquicia de Epic Games, y ha otorgado tareas de desarrollo a Black Tusk Studios.


Rod Fergusson, ex Director de Producción de la serie en Epic Games, se unirá a Microsoft y ayudará a Black Tusk como parte de un acuerdo hecho. Esto significa que Engranajes de guerra seguirá siendo una exclusiva de Xbox.

Black Tusk Studios abrió sus puertas a finales de 2012 cuando Microsoft Vancouver hizo un cambio de marca. Como parte de Microsoft Studios, pueden comunicarse con estudios de primera mano como 343 Industries, Turn 10 Studios, Rare Ltd., Lionhead Studios, Good Science Studio y Twisted Pixel Games.

"Hoy nos complace anunciar que Microsoft Studios ha adquirido los derechos de la Engranajes de guerra la franquicia de Epic Games, incluidos los derechos de todos los juegos existentes y futuros, las experiencias de entretenimiento y la mercancía ", declaró el vicepresidente de Xbox Phil Spencer." Además, nos complace anunciar que Black Tusk Studios en Vancouver, BC asumirá el desarrollo del Engranajes de guerra franquicia y que Rod Fergusson, ex Director de Producción de Epic Games en el Engranajes de guerra La franquicia se unirá a Microsoft y desempeñará un papel clave de liderazgo de estudio en Black Tusk en el desarrollo de la franquicia en el futuro ".


En una declaración escrita en Xbox News Wire, Rod Fergusson escribió: "Estoy sumamente emocionado de unirme a Black Tusk Studios para supervisar el desarrollo en el Engranajes de guerra franquicia. He tenido el privilegio de trabajar en muchos juegos con muchos grandes equipos, pero Engranajes ha tenido el mayor impacto en mí profesional y personalmente, por lo que realmente se siente como un regreso a casa. No puedo esperar para compartir más con ustedes pronto.

Phil Spencer había declarado que la razón por la que Microsoft compró la franquicia se debía a la "base de seguidores muy fuerte, apasionada y valiosa" para Engranajes de guerra en la xbox.

El fundador y CEO de Epic, Tim Sweeney, dijo: "Epic Games ha llegado a un acuerdo para vender el Engranajes de guerra Derechos de propiedad intelectual de Microsoft. Estamos muy orgullosos de la franquicia que construimos en estrecha colaboración con Microsoft en la última década y nos complace que este acuerdo le permita a Microsoft seguir adelante con el Engranajes Universo en sus plataformas líderes en la industria, ya que Epic concentra sus esfuerzos en nuevos proyectos. "Epic sigue estando totalmente dedicado a la compatibilidad con Xbox One y está licenciando la tecnología Unreal Engine 4 a Microsoft para respaldar sus proyectos futuros".


Engranajes de guerra 3 fue un éxito tanto para Epic Games como para Microsoft cuando se lanzó en la Xbox 360 en 2011, pero la precuela de seguimiento, Engranajes de juicio la guerra, no tanto. Epic Games comenzó a apoyar a Unreal Engine 4 para la creación de otros juegos y parecía haber terminado con el Engranajes de guerra serie.

Este escritor es ciertamente curioso en cuanto a lo que harán para esta maravillosa serie.