Metro y colon; Exodus vende más que su predecesor en Epic Store

Posted on
Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
Metro y colon; Exodus vende más que su predecesor en Epic Store - Juegos
Metro y colon; Exodus vende más que su predecesor en Epic Store - Juegos

Deep Silver's Metro: Éxodo lanzado el mes pasado para En general, un gran elogio de los críticos. Y el juego fue un nuevo paso para el desarrollador en una variedad de formas.


No solo fue Metro: Éxodo Un esfuerzo más grande y grande que el original. Metro juegos, pero también marcó el traslado de Deep Silver a Epic Games Store desde Steam. Fue un movimiento cargado de controversia, que enfureció a los fanáticos y provocando una declaración de la válvula.

Sin embargo, nada de eso perjudicó. Metro: Éxodos primer mes de ventas. Su número total de ventas ya es más del doble que el de Última luz del metro, y se convirtió en el puesto número 8 en la firma de investigación de marketing el Las ventas de febrero del grupo NPD.

Lo que es particularmente notable en estos datos es que las ventas de Epic son solo digitales, mientras que NPD solo rastrea ventas físicas, lo que significa Metro: Éxodo Lo ha hecho muy bien por sí mismo.


Otro punto digno de mencionar es que el repentino cambio a Epic Store, a pesar del largo período de preventa de Steam y la controversia que causó, no perjudicó las ventas de Deep Silver en general.

Sin embargo, Steve Allison de Epic cree La casa del juego en Internet no afecta las ventas, diciendo que "se trata realmente de los juegos, no de la tienda en la que vendes".

Christopher Dring, de GamesIndustry.biz, dice que podría significar que la base de usuarios de Steam no es tan importante como algunos podrían creer inicialmente. Por supuesto, es imposible decir si el juego se habría vendido aún más en Steam, pero al menos no prohibió el éxito de Deep Silver.

Ese hecho, mas Epic ofrece una mejor oferta para los desarrolladores. valve - un recorte del 12% en los ingresos frente al 30% de Valve - significa que es probable que haya más desarrolladores que acudan a la Tienda Epic para albergar sus juegos en el futuro, incluidos estudios como Entretenimiento de obsidiana.