Este es un video detrás de escena de la captura de movimiento utilizada en Metal Gear Solid 3: Snake Eater. La tecnología de captura de movimiento ha existido por un tiempo en los videojuegos. Es utilizado por los desarrolladores de juegos para dar a los personajes una sensación y movimiento más real.
Echa un vistazo a la persona que realiza las habilidades de manejo de revólver de Ocelot en 1:09.