Mega Man-ipulation & colon; Poderoso No y período; El presupuesto de 9's & dollar; 4 millones fue & period; & period; donde & quest;

Posted on
Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 3 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
Mega Man-ipulation & colon; Poderoso No y período; El presupuesto de 9's & dollar; 4 millones fue & period; & period; donde & quest; - Juegos
Mega Man-ipulation & colon; Poderoso No y período; El presupuesto de 9's & dollar; 4 millones fue & period; & period; donde & quest; - Juegos

Contenido

Después de un puñado de retrasos de Keiji Inafune Mega hombre sucesor Poderoso No. 9 ¡finalmente se ha levantado su embargo de revisión y el juego está a solo un día de su lanzamiento! Desafortunadamente, la mayoría de los comentarios sobre Metacritic no son precisamente brillantes.


Con Poderoso No. 9 Toted como el sucesor espiritual de Mega hombre y el Kickstarter (más las donaciones de PayPal) acumulando $ 4 millones, las esperanzas y las tensiones han sido altas en torno al lanzamiento del juego. Los retrasos repetidos y el remolque recientemente lanzado y ligeramente condescendiente tampoco han ayudado.

Uno no puede dejar de preguntarse qué ha pasado con el desarrollo de este juego cuando otros dos títulos relacionados con el co-desarrollador Inti Creates también se han financiado exitosamente recientemente, y ambos parecen ser de mayor calidad, especialmente teniendo en cuenta las diferencias de presupuesto.

Poderoso No. 9El desarrollo ha sido manejado por dos estudios: el propio estudio de Inafune Comcept y el antes mencionado Inti Creates, el estudio detrás del Mega Man Zero títulos en la Game Boy Advance, así como Mega hombre 9 y 10.

En concepto, la colaboración entre Comcept e Inti Creates debería haber hecho algo realmente mágico, ya que ambos tienen desarrolladores veteranos que han trabajado con el Mega hombre serie antes Y con $ 4 millones de crowdfunded para ir hacia el desarrollo .. a Mega hombre En teoría, los fanáticos no podrían pedir una mejor configuración para un sucesor espiritual del Bombardero Azul.


Pero aquí estamos.

Con las reseñas entrando y los videos de reproducción completa que llegan a YouTube, dos cosas son bastante obvias: Poderoso No. 9 puede parecer Mega hombre pero ciertamente no parece tener el espíritu, ni parece que se hayan invertido $ 4 millones en el desarrollo.

Para un juego con tal presupuesto, no solo los gráficos se ven suaves, sino que los entornos son aburridos e inmemorables. Y la jugabilidad, bueno ... ciertamente tiene la parte de "saltar y disparar" de Mega hombre Abajo pero no mucho más.

Para ser el sucesor espiritual de una serie basada en plataformas estrechas, buena música, peleas de jefes que bombean sangre y valiosos poderes especiales, Poderoso No. 9 Parece que falta el punto. Y ese punto costó más de 67,000 patrocinadores $ 4 millones combinados.


Comparación entre otros dos títulos de financiación colectiva relacionados con Inti Creates

Con toda esta charla sobre Poderoso No. 9 no cumpliendo sus promesas, ¿no sería agradable poder comparar entre otros plataformas de Kickstarted y ver cómo se ven y cómo juegan?

Bueno, estamos de suerte desde que apareció el E3, durante el cual pudimos ver otros dos juegos de Kickstarted Poderoso No. 9El estudio de desarrollo conjunto Inti Creates también tuvo sus manos en: Shantae: Half-Genie Hero y Sangriento: Ritual De La Noche. Estos juegos también son plataformas 2.5D.

De acuerdo con la página de Kickstarter del juego, Inti Creates trabajó en ilustraciones y conceptos de personajes para Shantae: Half Genie Hero, que fue financiado a través de $775,000 durante su campaña y está siendo desarrollado por WayForward, el estudio detrás del anterior Shantae juegos.

Mitad genie hero Puede haber conseguido menos de un cuarto del crowdfunding. Poderoso No. 9 Lo hizo, pero de alguna manera su mezcla de sprites 2D y entornos 3D no solo parece comparable No. 9, pero a menudo se ve más animado y colorido. No me crees Echa un vistazo a estos nueve minutos de juego de E3.

No solo se ve mejor visualmente, sino que el juego en sí se ve incluso como una mejora notable en las entradas previas a la Shantae Serie con transformaciones rápidas para mantener el juego en marcha. No hay muchas preguntas sobre dónde se destinaron los fondos a la comunidad.

Sangriento: Ritual De La Noche es un poco diferente en que su campaña de Kickstarter en realidad recaudó más dinero ($ 5.5 millones) que Poderoso No. 9 y su desarrollo en realidad está siendo liderado por Inti Creates, a diferencia de su estado de co-desarrollador en No. 9 y la ilustración trabaja en Shantae. También está siendo manejado por el productor de varios Castlevania títulos, Koji Igarashi.

Ah, y también parece un juego de calidad mucho más alta que Poderoso No. 9, manteniéndose fiel a la serie (Castlevania) es derivado de. Echa un vistazo al video de juego a continuación, sin audio del juego.

Ensangrentado parece que va a encajar con la -vania subgenre, y sus objetivos de estiramiento Kickstarter (que se cumplieron todos) están relacionados en su mayoría con el juego. Solo dos estaban relacionados con la plataforma, que eran Wii U y Vita porque no son plataformas muy populares. Ninguno de Shantaefueron relacionados con la plataforma y cuatro de Poderoso No. 9Los juegos fueron portadores del juego a todas las plataformas, incluida PlayStation 4, que no solo es asequible incluso para pequeños desarrolladores independientes, sino que, de no haber sido así, habría sido un suicidio para el juego.

La cuestión de a dónde fue el dinero.

Ahora, estos tres juegos pueden ser manejados por diferentes equipos en su conjunto y no están necesariamente relacionados entre sí por el hecho de que Inti Creates esté involucrado de alguna manera, pero es una revelación para Mega hombre los fanáticos que esperaban que Keiji Inafune hiciera justicia a todo el "sucesor espiritual".

Es comprensible querer saber dónde fueron esos $ 4 millones en fondos, cuando también hay un Poderoso No. 9 Espectáculo animado en 3D y una posible continuación de la que se habla antes de que el juego haya salido, especialmente cuando el trailer del juego y los videos de juego son tan deslucidos. Inafune parece confiado en que, de alguna manera, el juego funcionará lo suficientemente bien como para justificar un programa de televisión animado y una secuela, pero es difícil imaginar que ese sea el caso.

Todo este tiempo el Poderoso No. 9 fanbase ha estado intentando elevar su voz y preguntar qué está sucediendo exactamente con el desarrollo, y aquí estamos a un día del lanzamiento con los resultados del trabajo de Comcept e Inti llamando a la puerta y, de alguna manera, simplemente no parece atractivo. Uno tiene que preguntarse cómo sucedió esto con tantos. Mega hombre veteranos al timon

Con la mención de una secuela y la serie animada que viene, la única conclusión natural a la que los partidarios y espectadores pueden llegar a basarse en la calidad del juego es que la financiación no se usó como se presentó en el Kickstarter.

Hay tantas preguntas con respecto a la financiación del juego, y ha habido por algún tiempo. Simplemente no parece que el dinero financiado por el crowdfunding para el juego realmente entrara en él, e Inafune se burla del programa y la secuela no hace más que respaldar esa suposición.

Lo que Comcept hizo con los $ 4 millones en fondos de respaldo es un misterio para nosotros como consumidores. Todo lo que se hizo se ha solidificado. Poderoso No. 9 como un juego que se olvidará en acción, pero se recordará como un gran título financiado por el crowdfunding que de alguna manera se perdió la marca, sin importar el camino que tomen con medios adicionales y secuelas ahora.