Conoce a los artistas del entorno 3D de Blizzard y coma; EA DICE & coma; y perro travieso

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 11 Abril 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Conoce a los artistas del entorno 3D de Blizzard y coma; EA DICE & coma; y perro travieso - Juegos
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El jueves 26 de mayoth, 2016 de 7:30 pm-10:00pm, la Escuela de Efectos Visuales Gnomon, Games + Animation está organizando un evento exclusivo.


El evento presenta un panel de artistas para los artistas de entornos 3D Joy Lea (EA DICE), Helder Pinto (Blizzard) y Martin Teichmann (Naughty Dog). Cada uno de los artistas compartirá sus propios consejos y técnicas para aquellos que buscan ingresar a la industria de los videojuegos.

Según la propia Escuela Gnomon, habrá una característica especial para los fanáticos de Naughty Dog:

"La presentación de Martin Teichmann incluirá un ejemplo de flujo de trabajo de una escena creada a partir de la recién estrenada Uncharted 4.'

El evento es gratuito, pero asegúrate de confirmar tu asistencia siguiendo este enlace. El cupo es primero llegado, primero servido.

Habrá una sesión de preguntas y respuestas al final, donde podrá reunirse con los oradores en persona.Pero para aquellos de ustedes que no pueden hacerlo, aquí hay un poco sobre los panelistas:


Alegría lea

Artista 3D en EA DICE

Joy Lea es una artista en 3D que ha trabajado en multitud de títulos, desde AAA hasta indie. Actualmente, está en DICE LA trabajando en el galardonado Campo de batalla serie. Anteriormente trabajó con ThreeOneZero en ADR1FT, liberando en el Oculus Rift. Su experiencia variada en el trabajo en una amplia gama de títulos de calidad le da una perspectiva única sobre el arte y la industria de los videojuegos.

Echa un vistazo a más de su trabajo aquí.

Helder Pinto

Artista 3D en Blizzard Entertainment

Helder Pinto es un artista 3D originario de Portugal que se especializa en arte 3D y medio ambiente, con nueve años de experiencia profesional en la industria de los videojuegos. Aunque comenzó haciendo trabajos de diseño de niveles para mods en Media vida y Max Payne, ha trabajado más recientemente en Overwatch, El nuevo juego de FPS multijugador de Blizzard Entertainment.


Echa un vistazo a más de su trabajo aquí.

Martin teichmann

Modelador Ambiental en Naughty Dog

Martin Teichmann es un Modelador de Medio Ambiente en Naughty Dog, originario de Alemania. Anteriormente trabajó en Deck13 Interactive, Crytek, y más tarde se mudó a Londres para trabajar en Rocksteady Studios ’ Batman: Arkham Knight. Martin se mudó a Santa Mónica a principios de 2015 para unirse a Naughty Dog, donde ha estado trabajando Uncharted 4.

Echa un vistazo a más de su trabajo aquí.

¡Esta es una oportunidad emocionante de redes que no querrá perderse!

Programar:

  • 7:30 pm - 8:10 pm: Joy Lea, artista 3D en EA DICE
  • 8:10 pm - 8:50 pm: Helder Pinto, artista 3D en Blizzard Entertainment
  • 8:50 pm - 9:30 pm: Martin Teichmann, Modelador Ambiental en Naughty Dog
  • 9:30 pm - 10:00 pm: Preguntas de la audiencia

Ubicación:

Campus de Gnomon

Escuela de Efectos Visuales Gnomon, Juegos + Animación
1015 N. Cahuenga Blvd.
Hollywood, ca 90038

El evento también se presentará en el canal Livestream de Gnomon para aquellos que no puedan asistir en persona. Haga clic aquí para ver la transmisión.