Mary Kish se está convirtiendo en un nombre bastante conocido en la industria del juego. Anteriormente, fue editora senior de GameSpot, el segundo sitio de noticias de juegos más grande del mundo. En enero de este año, Mary tomó un trabajo como productora de contenido para Twitch, pero aún continúa produciendo contenido para GameSpot.
En Twitch, Mary presenta su propia transmisión en vivo llamada IndieLP los lunes por la noche, en la que juega juegos independientes recientemente lanzados e interactúa con la audiencia a través del chat de Twitch, y algunas veces es posible que veas a Simone, el adorable perro de Mary, dependiendo de su estado de ánimo. . Mary también tiene un nuevo show de Twitch llamado FreshStock, que examina la cultura del calzado deportivo.
En GameSpot, Mary continúa produciendo y co-presentando Residente Kinevil con Mike Mahardy, un tipo de show para dos personas en el que Mary juega a través de la Resident Evil juegos mientras Mike ayuda, o no. Más recientemente, comenzaron a jugar. Residente malo 5 juntos.
Mary tuvo la amabilidad de tomarse un tiempo de su apretada agenda para permitirme entrevistarla sobre los juegos independientes y Resident Evil. Preguntas y respuestas completas a continuación.
Erroll Maas: ¿Qué te inspiró originalmente para trabajar en juegos multimedia?
Mary Kish: Fui editor de video, haciendo trailers para un editor de Wii justo después de la universidad. Comenzamos a trabajar con algunos desarrolladores independientes para ayudar a publicar sus títulos. Jugué un montón de increíbles juegos indie como Sala y Buque. Estos juegos son innovadores y hermosos, y quería ayudar a sacar a la luz otros títulos interesantes publicados por nosotros mismos.
Hice mi propia compañía llamada IndieViddy, donde trabajé en trailers para juegos indie. Hice esto durante varios años, desde donde envié mis tráilers a compañías de juegos multimedia como Polygon y GameSpot.En algún momento, un amigo de GameSpot me preguntó si quería trabajar para ellos durante el E3, y mi vida cambió radicalmente.
EM: ¿Qué te inspiró a producir IndieLP?
MK: ¡Muy similar a la primera respuesta! Me encantan todos los juegos, pero mi corazón está en los juegos independientes, por lo que siempre he tratado de hacer contenido a su alrededor. Eso puede ser realmente difícil en un sitio de cobertura de juegos AAA como GameSpot. Cubren todos los juegos, pero me sentiría abrumado con la carga de trabajo tal como estaba, y luego agregar un título más pequeño en la parte superior se volvería bastante agotador.
Decidí hacer tiempo en mis tardes transmitiéndolos. Anna Prosser de Twitch tiene un canal dedicado a la positividad llamado MissCliks, todo parecía un buen ajuste, así nació IndieLP.
EM: IndieLP tiene una comunidad de fans más pequeña que otras transmisiones de Twitch, aunque siempre recibes a nuevos fans. ¿Estás contento de que no sea tan caótico en el chat como otras corrientes, o preferirías una audiencia mucho más grande?
MK: Me encanta mi audiencia y mi base de fans. Ellos me conocen y yo los conozco. Los que más me gustan son y estoy muy agradecida de tener un grupo de personas que están tan interesadas en los indies como yo. Por supuesto, me encantaría que estos juegos sean vistos por más personas, ¡por eso los transmito después de todo! Quiero correr la voz, la gente debería jugar estos títulos.
EM: ¿Cuál fue tu juego indie favorito de 2016 y por qué?
MK: Valle stardew! Qué juego tan brillante creado por el desarrollador Eric Barone. Estaba completamente inmersa en esta pequeña comunidad agrícola, desde aprender a cultivar, pescar, minar y conocer gente del pueblo, siempre había algo que hacer y me encantaba cada minuto de ese juego.
EM: Juego indie favorito de 2017 hasta ahora y por qué?
MK: Actualmente es Noche en el bosque Por su fascinante historia y sus personajes creíbles. Siempre es difícil para la gente creer que así es como hablan los adolescentes, por lo que muchas películas y programas los interpretan mal. Pero Noche en el bosque Realmente une la mezcla de pasión, apatía e intriga que conforman los adolescentes.
El siguiente sería Mundo de lluvia, por razones completamente diferentes. Es hermoso y el movimiento es fluido y divertido de jugar. me encanta Mundo de lluvia.
EM: ¿Hay algo que estés particularmente emocionado de ver o jugar durante el E3?
MK: Espero escuchar sobre Borderlands 3. Gran fan de los juegos de sofá co-op y Borderlands lo hace tan bien Historias y personajes bien escritos, diálogos divertidos, mierda de armas. Todas las cosas que quiero pasar un buen rato.
EM: También eres co-anfitrión Residente Kinevil en GameSpot con Mike Mahardy, ¿qué inspiró eso?
MK: Hice una promesa y pretendo cumplirla. me gusta Resident Evil Juegos, quiero jugar a todos. Mike apoyó mucho esa idea y me ha ayudado mucho a través de los juegos (la mayoría de las veces). También disfruto de su compañía, y después de dejar GameSpot fue muy agradable regresar y jugar algunos juegos.
EM: ¿Hay alguna razón en particular por la que la duración del episodio sea de hasta una o dos horas en lugar de que sea más fácil ver segmentos de 10 a 20 minutos vistos en otros canales de juegos?
MK: Bueno, comenzó como una necesidad. En el original Resident Evils solo teníamos tantas cintas de tinta para guardar, así que tuvimos que pasar una hora antes de usarlas o nos habríamos agotado. Ahora es una especie de sistema de la serie que dura aproximadamente una hora, así que podría seguir así.
EM: ¿Alguna vez consideraría producir una serie separada centrada en los juegos de terror indie, ya que hay varios títulos disponibles ahora?
MK: Oh, wow, esa es una idea dulce. Me encantan algunos grandes horrores indie, Soma, Amnesia, Albino Lullaby. ¡Definitivamente lo haría!
EM: ¿Tiene algún consejo específico para las personas que desean trabajar en sitios como GameSpot o Twitch?
MK: Antes de que incluso considerara intentar trabajar en GameSpot, estaba haciendo videos. Estaba haciendo trailers para juegos indie y hablando de ellos. Si la gente quiere entrar, sugiero que comiencen inmediatamente. Tener un canal de YouTube o transmitir en Twitch regularmente.
Adquiera el hábito de hablar de juegos. Demonios, en el mundo de hoy no es necesario trabajar en un sitio como GameSpot o Twitch para ganarse la vida en los videojuegos. Mi consejo es SER DIFERENTE. Twitch tiene miles de emisoras de juegos de variedad. Solo tenemos uno Futuremano ManVSGame.
Encuentra un nicho, encuentra algo que te haga destacar y corre con él.
Me gustaría agradecer a Mary por tomarse el tiempo de su ocupada agenda para sentarse y conversar conmigo. Para continuar con su trabajo en GameSpot y su serie IndieLP, ¡síguela en Twitter, Instagram y Twitch!