Juegos de medicamentos y otros poderes especiales que no tienen sentido en el mundo real

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 10 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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El cuerpo humano es una maravilla. Cuando está dañado, es capaz de asombrosas hazañas de recuperación. Cuando está amenazado, es capaz de sobrecargarse con adrenalina para impregnar mayor fuerza, reflejos más rápidos y mayor conciencia.


Pero, ¿cuánto más allá de la credibilidad se exageran estas habilidades para facilitar el juego entretenido?

Una herramienta narrativa

Una de las atracciones clave para los juegos es capacitar a los jugadores, dándoles habilidades extraordinarias y la oportunidad de interactuar con entornos imposibles en circunstancias difíciles. Obviamente, se requiere la suspensión de la incredulidad: los soldados reales no atacarían ejércitos enteros solos y ciertamente no podrían continuar después de recibir varias balas. Estoy bastante seguro de que los plomeros no aceptan la vida silvestre de gran tamaño y los viajes largos sin una tarifa de $ 200 como mínimo.

En la mayoría de los casos, estas opciones de diseño de juegos que comprometen la realidad se realizan para mejorar la jugabilidad. Si los juegos fueran ultra realistas, probablemente moriríamos gritando en el primer nivel y luego nunca podríamos volver a jugar, debido a un caso grave de muerte perma.


Este es un vistazo rápido a los dispositivos comunes que se usan para curar y "mejorar" a los personajes de los jugadores y qué tan plausibles son ...

Como se vio en: Llamado del deber, Medal of Honor, Battlefield y un sinnúmero de otros FPS

Retirándose de números abrumadores, nuestro valiente soldado ha absorbido una lluvia de balas, agotando su barra de salud, haciendo que su corazón latiera con fuerza y ​​produciendo un efecto visual difuso. Gracias a Dios que lleva un botiquín. Simplemente abrir esta pequeña caja de milagros restaura instantáneamente a nuestro héroe a su condición física de pelea y se dirige directamente a la refriega.

¿Qué tan plausible es esto en realidad? En lo mas minimo.

Aunque las heridas de entrada pueden parecer engañosamente menores, la fuerza balística pura disipada por el paso de una bala de alta velocidad a través del torso causa un daño interno catastrófico (cavitación), que casi seguramente incapacitaría a nuestro héroe. Incluso si no hay órganos vitales afectados, la gran herida de salida lo dejaría con otro problema potencialmente mortal.


Los apósitos modernos para el campo de batalla son efectivos para detener la pérdida de sangre y la morfina ayudaría a enmascarar el dolor paralizante, pero ninguno aborda el daño real infligido por el disparo. Esto no requeriría nada menos que un cirujano experto (y tienden a quejarse si intentas meterlos en un kit médico).

los Llamado del deber Las series merecen una mención especial, ya que los soldados ahora han evolucionado completamente más allá de la necesidad de incluso estos milagrosos medikits, con solo un momento de descanso para que su barra de salud vuelva a estar completa, como si el último aluvión de plomo caliente acabara de enrollarlos.

Factor de plausibilidad: 2/5 - Prueba innegable de que es solo un juego.

Como se ve en: Max Payne

A corto plazo, un fuerte alivio del dolor podría enmascarar el dolor que distrae una lesión grave, pero no permitiría el uso de una extremidad destrozada ni evitaría la pérdida interna de sangre.

Si los analgésicos se administraron en un caso apropiado en el que la lesión no causó discapacidad y el dolor fue el principal deterioro, es poco probable que sean de mucha ayuda. Existe una tendencia a que los analgésicos, opiáceos (la familia de los analgésicos que incluyen la codeína, la morfina y la heroína) más comúnmente disminuyan significativamente la capacidad de respuesta física y mental.

Aunque el ritmo cardíaco lento resultante y la disminución de la presión arterial ayudarían a reducir la pérdida de sangre, el hecho de estar fuera con las hadas generalmente no es muy útil en el medio de una batalla campal.

De hecho, en circunstancias extremas, debido a la respuesta de lucha o huida, el cuerpo se inunda con neurotransmisores y hormonas que actúan como un analgésico natural con la ventaja adicional de ser completamente agresivos.

En cualquier caso, eliminar el dolor no prolongará la vida ni superará las lesiones.

Factor de plausibilidad: 2/5 - ¿Las drogas son malas, m'kay?

Como se ve en: The Elder Scrolls y otros reinos de fantasía

Es difícil cuantificar los frascos de líquidos de colores brillantes que aportan salud. Después de todo, la magia, por definición, es inexplicable. Si lo explicas, se convierte en ciencia y ya no es una poción mágica.

Como dijo el autor de ciencia ficción Arthur C. Clarke, "Cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia."

En breve, nos pondremos en contacto con la tecnología suficientemente avanzada del Sr. Clarke, pero por ahora, probablemente tendremos que aceptar que cualquiera que sea la potencia que haga que los diminutos bikinis de metal sean tan efectivos como la armadura de placa completa también tiene la capacidad de dramáticamente Acelera el proceso de curación del cuerpo.

Por supuesto, podría ser el efecto placebo. La mente humana (y posiblemente la elfa, pero estamos saliendo de mi área de conocimiento allí) es algo poderoso y fomentar la creencia de que el tratamiento es eficaz puede tener resultados muy positivos. Lo contrario también es cierto, con las maldiciones y los hexes que funcionan por el poder de la sugerencia, y el receptor se deja convencer.

Lo que está en el misterioso gloop no es tan importante como lo que está en la cabeza del bebedor. Con eso en mente, todo es posible.

Factor de plausibilidad: 3/5 - Si Gandalf te dice que bebas su jugo mágico, ¿te atreves a discutir?

Como se ve en: Halo, Crysis, DUST 514 y otras configuraciones de ciencia ficción

La ciencia ficción lo tiene cubierto. Si alguna vez hubo una explicación viable para la reparación repentina de una lesión aparentemente masculina, se trata de nanites.

Un ejército de nano-cirujanos microscópicos que pueden movilizarse instantáneamente para reparar tejidos, desintegrar cuerpos extraños y reconstruir órganos es un dispositivo narrativo a prueba de balas para una curación instantánea. Esto, más que cualquier otro truco, proporciona una explicación plausible para las barras de salud autorregeneradas.

La adición de trajes de poder autónomos como se ve en Crysis y POLVO 514 haga que una gran cantidad de proezas sobrehumanas sean perfectamente aceptables sin necesidad de pasar por alto las lagunas evidentes en la lógica. Las armas de curación como se ve en Team Fortress 2 podría explicarse por los nanites montados en un haz de luz e incluso la reanimación instantánea es plausible, ya que esta descripción de un "inyector de nanite" de POLVO 514 sugiere:

“El inyector de nanita libera una hélice activa directamente en el torrente sanguíneo de la víctima caída, con lo cual las subunidades individuales trabajan para suprimir la respuesta al dolor, reparar el daño de los tejidos y los órganos y restablecer el ritmo cardíaco regular. Si se administra a tiempo, la resucitación de la primera fase (definida como "funcionalidad de combate mínima esencial") se puede lograr, aunque se espera algún trauma psicológico ". - DUST 514 wiki

Factor de plausibilidad: 5/5 - Debido a los midiclorianos / nanites / la especia melange.

Como se ve en: juegos de Mario y Sonic e innumerables otros juegos de plataformas

Además de los cuestionables mensajes detrás de animar a los jugadores jóvenes a comer hongos que se encuentran en el suelo, a lo largo de las muchas aventuras de Mario, durante mucho tiempo ha estado llenándose la cara con hongos funky, conchas de tortugas y otros objetos aleatorios por los muchos beneficios que brindan.

Se podría argumentar que algunos de los efectos son plausibles en un nivel moderado: un “hongo primaveral” (Super Mario Galaxy) podría emitir una hormona que podría permitirle saltar un poco más alto y una "concha azul de koopa" (Nuevo Super Mario Bros.) podría contener un estimulante que le permita nadar un poco más rápido.

Pero seamos honestos.

Si alguna vez hubo una serie de juegos que fue una glorificación de los efectos alucinógenos de varias sustancias de origen natural, es Mario y Luigi. Son basicamente Cheech y Chong Para la generación digital. Aparte de su obsesiva búsqueda de hongos, ¿vas a decirme eso? Super mario bros 3La "súper hoja", que otorga el poder de vuelo, ¿es completamente inocente?

Un día, Nintendo lanzará el último juego de Mario que terminará con una escena de Mario y Luigi despertándose en un sofá sucio y empapado de orina en un apartamento en ruinas, que revela que toda la serie de juegos de Mario, desde Donkey Kong en adelante, tuvieron lugar en sus mentes después de que se comieron una pizza especial de champiñones y algunos rollos de "súper hojas".

Factor de plausibilidad: A valor nominal, 0/5. Si aceptamos que todo es parte de un estado de sueño hedonista alimentado por drogas, 5/5.