Desarrolladores de Maxis saltando el barco para formar Jellygrade

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 5 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
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Desarrolladores de Maxis saltando el barco para formar Jellygrade - Juegos
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Twitter tuvo la última noticia, ya que tres antiguos desarrolladores principales de Maxis, una división de EA, están formando su propia empresa de nueva creación.


Ocean Quigley, ex director creativo, formó parte del equipo que creó clásicos como ESPORA y el reciente SimCity (2013). Ha estado con Maxis durante 18 años. Desafortunadamente, la última SimCity La encarnación no fue bien recibida.

Los problemas del servidor y los problemas con la dependencia forzada y el DRM llevaron a una recepción tibia, así como a críticas duras y negativas. Puede que haya sido el catalizador de su renuncia, aunque Quigley indicó que probablemente ya estaba saliendo por la puerta.

"Me sentí consternado por el lanzamiento erróneo de algo en lo que había puesto tanto amor y atención".

Andrew Willmott, el arquitecto principal en SimCity (2013). Formó parte de los equipos de diseño de Maxis. ESPORA, SimCity 4 y el muy popular los Sims 2.

Dan Moskowitz, ex ingeniero jefe de juego que trabajó en ESPORA y lo mas reciente SimCity El juego, también forma parte de su nuevo equipo.


En el nuevo comienzo

Jellygrade será una compañía de juegos para dispositivos móviles con el objetivo de producir los juegos de simulación de nivel AAA que los fundadores eran conocidos y querían crear.

Sus anuncios más recientes giran en torno a su primer proyecto, que será uno de los primeros simuladores de la Tierra para el iPad. Los jugadores podrán manipular magma, agua y roca para formar elementos y formas de vida. Esta génesis como tal parece irónicamente elegida ya que la compañía tiene su propia génesis.

Puedes seguir su progreso en jellygrade.tumblr.com y @jellygrade.