Cáliz masivo mata gol de Kickstarter en 5 días

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 24 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 13 Diciembre 2024
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Cáliz masivo mata gol de Kickstarter en 5 días - Juegos
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"Si tácticas basadas en turnos y fantasía feudal tenía una familia amorosa, y esa descendencia fundó una poderosa dinastía del siglo, podría ser Cáliz masivo.”

Solo tomó cinco días para Cáliz masivo de Double Fine Productions para cumplir con su Pedal de arranque objetivo de financiación de $725,000. Ya han pasado los $ 780,000.


Massive Chalice es el último proyecto de Double Fine. Otros títulos incluyen Psychonauts, Brütal Legend y Iron Brigade. El último, Edad rota, cerró su unidad Kickstarter en alrededor de $ 3.3 millones. El Cáliz masivo se encuentra actualmente en 21,000 patrocinadores y el número aumenta continuamente. Claramente están haciendo algo bien.

Entonces, ¿qué pasa con este juego que está atrayendo fanáticos en masa?

Inspirado en clásicos como X-COM, Final Fantasy Tactics, y Emblema de fuego, Massive Chalice es una fantasía feudal para un jugador, basada en turnos, que pone el mismo peso en estrategia y táctica. Eso solo podría haber funcionado, pero la página de Kickstarter también hace una alusión a Game of Thrones que bien puede tener algo que ver con el increíble aumento de popularidad.


Massive Chalice cuenta con un sistema de dinastías, casas nobles que crían héroes, como el amado libro y la serie de televisión. El juego está diseñado para ser reproducible, y cada partida comienza con un surtido aleatorio de héroes para mantener cada sesión única.

También presenta campañas multigeneracionales que te permiten crecer y entrenar a tus dinastías para proteger tu reino de las invasiones demoníacas. Elige a tus héroes, decide cuándo es el momento de retirarlos (¡o sigue luchando hasta la muerte!) Y nutre a la próxima generación de nobles. Para los amantes de la fantasía épica que buscan recrear tus escenas de batalla favoritas, este es el juego.

La página de Kickstarter del juego no muestra ningún objetivo difícil. Explica por qué:

"Estamos solicitando la cantidad mínima para hacer un juego increíble, y el alcance del juego aumentará en función de la cantidad de respaldo total que recibamos. Habrá conversaciones continuas con la comunidad a medida que se consideren las nuevas características, así que estad atentos y nosotros sabemos lo que te gustaría ver en el juego ".


Double Fine quiere centrarse en el producto en sí y trabajar junto a los fanáticos para seguir mejorando el alcance del juego. Sumerge a los entusiastas entusiastas en el proceso de desarrollo al recompensar a los patrocinadores de varias maneras: una de ellas permite que aquellos que donen $ 100 o más diseñen su propia casa y el legado que se colocará en el juego.

Brad Muir, jefe de proyecto de Massive Chalice, conversó con JuegosIndustria Internacional sobre la experiencia interactiva de los fans:

"Con esto, realmente queremos que las personas sientan que están entrando desde el principio. Sus comentarios serán escuchados. Aún no hemos tomado todas las decisiones. Es más genial. Sienten que son más como un parte del proceso y pueden verlo tomar forma, a diferencia de muchos de estos otros juegos ".

Los fanáticos también podrán ver una serie de imágenes detrás de escena que relatan la creación de Massive Challice. Será filmado por 2 Player Productions y estará disponible para su visualización gratuita en línea. Otro merchandising del juego también está disponible, y por supuesto, hay algunas golosinas atractivas para los patrocinadores.

Massive Chalice fue construido con el 3D de Double Fine en casa. Motor de buda y se establece para un Septiembre 2014 liberar en Windows, Macy Linux.