Don't Starve revisado por Gaming como un papá

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 27 Abril 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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Don't Starve revisado por Gaming como un papá - Juegos
Don't Starve revisado por Gaming como un papá - Juegos

Contenido

Don’t Starve es “¡Un juego de supervivencia en el desierto sin compromisos lleno de ciencia y magia!”, Según el desarrollador, pero se describiría mejor como un juego de supervivencia en un mundo abierto. Está hecho por Klei, los creadores de Eets, los juegos de Shank y mi juego de sigilo favorito de todos los tiempos, Mark of the Ninja (¡lee mi crítica aquí!).


Uno de mis amigos vio el juego y dijo que se parecía a "Minecraft según lo dirigido por Tim Burton", y creo que la descripción encaja bien. Pasé un fin de semana jugando a través del juego un par de veces, pero aún siento como si apenas hubiera arañado la superficie. Creo que calificar esto como una revisión completa es injusto en algunos aspectos, y que llamarlo "primeras impresiones" puede estar más cerca de la marca. De cualquier manera, me gustaría hacer saber de inmediato que este juego tiene un alcance muy grande, y que lo que obtengas depende mucho de la cantidad que aportes.

Jugabilidad

Cualquiera que haya jugado a Minecraft o cualquier otro juego de supervivencia en un mundo abierto puede decirle que estos juegos pueden durar horas y horas una vez que meten sus garras, y Don’t Starve no es una excepción. El juego en sí está en la perspectiva de la tercera persona de arriba hacia abajo y se controla principalmente con el mouse. Al iniciar un juego, se generará aleatoriamente un mundo y tu personaje se colocará en él sin ningún elemento. Para sobrevivir, necesitarás recolectar artículos y luego combinarlos para crear nuevos artículos. Necesitará recolectar mejores materiales, y para obtener los mejores materiales necesitará mejores artículos y ... tienes la idea Estos juegos llevan al jugador a seguir jugando manteniendo las cosas solo ... fuera ... de ... alcance ... y siempre me funciona. Lo que distingue a Don’t Starve de otros juegos en el género es que quiere que mueras; de hecho, ganas puntos de experiencia cada vez que mueres y desbloqueas nuevos personajes. Esto es importante porque absolutamente morirás. Mucho. Este juego es mucho más difícil que otros juegos de mundo abierto, y la mayoría de las veces me encontré tratando de huir de una nueva forma de morir.


El juego también cuenta con un medidor de salud, hambre y, curiosamente, de "cordura". Agrega un nuevo nivel de estrés al juego para saber que, además de la comida y la ropa, también debo preocuparme por mantener a mi personaje cuerdo. Al igual que cualquier juego de supervivencia, Don’t Starve se basa en gran medida en que el jugador experimente y descubra qué funciona en qué lugar. También tiene algunos elementos de juego que realmente me sorprendieron con la guardia baja, pero me encantaron. Por ejemplo; si juegas como el personaje principal "Wilson", eventualmente comienza a crecer una barba, y si quieres puedes afeitarlo y usarlo en ciertas recetas, o puedes mantenerlo y te ayuda a mantenerte abrigado en el invierno (No realmente, pensé que también era una broma). El juego presenta lo suficiente para mantener las cosas frescas, pero tampoco trata de ser tan diferente que complica las cosas.


Estilo

Al igual que los juegos anteriores de Klei Entertainment, Don't Starve tiene un aspecto animado, pero a diferencia de Mark of the Ninja y Shank, que lucían celdas sombreadas, Don't Starve se parece más a una animación de Tim Burton, o algo que verías en una web cómic. Está muy bien hecho, y el estilo y la estética funcionan perfectamente con el juego. Hay muy poco color, y en lugar de voces, todos los personajes tienen un instrumento que toca una nota cuando hablan. Realmente no puedo enfatizar qué tan bien se ve el juego, y me complació ver que realmente no había nada que se sintiera fuera de lugar con el estilo, todo encaja bien y crea un universo cohesivo.

Historia

Como dije en el capítulo de juegos, estos juegos dependen más de lo que pongas en lugar de que el juego intente forzarte por un camino específico. Cada juego a través será sé diferente, y por eso realmente no hay ninguna historia. Aunque se debe tener en cuenta que cada vez que inicias un juego nuevo hay una breve introducción, eso plantea más preguntas que respuestas, pero supongo que a medida que juego puedo encontrar más información.

Factor de papa

Es muy probable que el juego sea demasiado difícil para la mayoría de los jugadores más jóvenes, sin embargo, los niños que juegan a Minecraft pueden disfrutarlo. No encontré nada que fuera demasiado perturbador visualmente (ocasionalmente necesitarás matar animales para comer), y sin que actúe mi voz, no tuve ningún problema en dejar que mi hijo de tres años me viera jugar. Sin embargo, lo que me sorprendió es que este fue uno de los primeros juegos en los que no tenía ningún interés en verme jugar o intentar jugar ella misma. La falta de color, y cualquier cosa "linda" realmente no le dio nada en lo que interesarse.Lo único que encontró moderadamente interesante fueron los sonidos que hizo el personaje cuando hice clic en los elementos. El juego es para un solo jugador, y se ahorra al salir, por lo que no hay nada de qué preocuparse si juegas por la noche, y sin voces, incluso puedes jugar con el volumen al mínimo sin preocuparte por perderte nada.

Precio

$ 14.99 de The Developer o Steam

El bueno

  • Muy divertida nueva toma en la supervivencia del mundo abierto
  • Estilo impresionante
  • Lo suficientemente innovador para mantener las cosas frescas sin volverse loco.

El malo

  • Más difícil que la mayoría de los otros juegos de mundo abierto, lo que me lleva al problema # 2
  • Morir mucho puede ser frustrante ya que tienes que empezar de nuevo cada vez

Puntuación final

Puntuación del juego: 5 de 5 Corazones

Realmente estoy más y más impresionado con Klei, ofrecen juegos increíbles que se ven tan bien como juegan. Realmente disfruto jugando a Don’t Starve e incluso lo recomiendo altamente.

Magia: 85%

Hubo muchas veces mientras jugaba a través de este juego que me reí de su humor, aplaudí su mecánica y maldije a las almas que me hicieron morir. Este juego se coloca fácilmente por encima del resto y realmente brilla como un gran juego.

Nuestra calificación 10 Un juego de supervivencia de mundo abierto con personalidad.