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Con rayos cósmicos y desechos tóxicos que salen de sus vetas virtuales, Héroes de Marvel ha aterrizado en el disco duro de los nerds de cómics de todo el mundo. Permitiendo que los jugadores tomen el control de sus héroes favoritos del universo Marvel, es un retorno al estilo de juego popularizado por gente como Diablo y Antorcha. Con la mente creativa detrás. Diablo II a cargo, hace Héroes de Marvel salvar el mundo o se queda atascado en una turbina de jet?
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Pros y contras
He sido fanboy de Marvel durante muchos años. A lo largo de mi adolescencia, manejaba 45 minutos hasta la tienda de cómics más cercana una vez a la semana y compraba lo último y lo mejor de X-Force, Spider Man y X-Men. Así que es seguro decir que el lanzamiento de Héroes de Marvel Era algo que esperaba con gran esperanza y gran inquietud.
El modo de juego se describe más simplemente como Diablo II Con los personajes de Marvel. De hecho, así es como David Brevick, presidente y CEO de Gazillion Studios, describe el juego. La descripción es precisa: los jugadores dirigen a su héroe a través del mundo desde una vista isométrica, haciendo clic para moverse y haciendo clic para atacar. Clickety, clickety, clickety. Si este método de juego no es algo de lo que seas fanático, es posible que tengas algunos problemas con este juego.
La "Marvelización" del juego se lleva a cabo increíblemente bien, con poderes específicos de héroe saltando de la pantalla como la tinta en una página de cómic. Las animaciones son suaves, los poderes son visualmente emocionantes y las batallas son feroces.
Sin embargo, mientras recorría los ocho capítulos de la historia, realmente no me encontraba desafiado. Mi héroe elegido, Thor, atravesó paquetes de enemigos, balanceó al poderoso Mjolnir en grandes arcos y envió a los malos volando. Descubrí que cuando alcancé el nivel 15, o un máximo de 60, gané poderes que me permitirían derrotar a una cantidad increíblemente grande de enemigos sin humedecer mis medias con el sudor.
El avance del personaje en Héroes de Marvel es una variación del sistema de árbol de talentos, y será familiar para Guau y Diablo veteranos por igual. En cada nivel, obtienes puntos que pueden asignarse a poderes en tres árboles diferentes. Diferentes habilidades y poderes se desbloquean a medida que llegas a niveles más altos, y cuantos más puntos pongas en dichos poderes, más efectivos serán. Encontré que este es un sistema simple pero viable.
Si bien no hay tanta especialización como otros MMO (es decir, ningún "Tank" Thor o "DPS" Thor), es suficiente que sentí que mi Thor en particular era diferente de la multitud de otros que luchaban de espaldas conmigo mientras viajaba por ahí la tierra. Pude enfocar a mi Thor en su rango de poderes de rayos. Me encontré a mí mismo como un gran luchador de AOE, ¡y realmente disfruté enfrentándome a múltiples enemigos y trayendo el trueno! Jugando con otros personajes, pude obtener algunas habilidades de Tanque-ish, pero no había muchas habilidades curativas que encontrar.
Hablando de múltiples versiones de Thor, no te sorprendas de saltar a tu primera pelea y ser unido por ... ¡TÚ! Gazillion declaró desde el principio que los jugadores no estarían creando sus propios héroes, y en cambio estarían asumiendo el manto de los establecidos. Héroes de Marvel. Esto creó un momento de ruptura de inmersión, que resta valor a la historia estelar que presenta el juego.
La historia se centra en el Dr. Doom y el Cubo Cósmico. No voy a regalar ningún spoilers, pero el juego te hace viajar por lugares emblemáticos de Marvel mythos, como Hell's Kitchen, Savage Land e incluso el país de origen del Dr. Doom, Latveria.
Me metí en el juego final de Héroes de Marvel, que tiene lugar una vez que completa la historia principal, y, como Diablo, mucho antes de llegar al nivel máximo. Esto consiste en PvP y Misiones diarias.
Las misiones diarias te llevan a través de lugares por los que ya has viajado en el juego, y te enfrentan contra uno de los villanos del juego y sus secuaces. Son tan agradables como el combate en el resto del juego, pero después de varios casos tienden a ser un poco repetitivos.
Este es un re-hash de la Diablo Estilo de reproducción de contenido para continuar ganando niveles y equipo. Si bien la adición de misiones específicas de grupo agrega algunas variaciones y una necesidad más fuerte de agruparse con otras, todavía no agrega lo suficiente para mantener mi interés por mucho tiempo. Una vez que había desbloqueado todas las misiones diarias a través de una progresión lineal simple, me resultó difícil seguir regresando cuando la rutina comenzó a irritarme.
El PvP es donde pasé la menor parte de mi tiempo, principalmente porque los cinco o diez partidos que me obligué a jugar, todos se convirtieron en el mismo caos lleno de zerg que experimenté en mi primer partido. Esperaba, después de saltar al PvP por primera vez, y de ser asesinado repetidamente por los zergs enemigos antes de encontrar los zerg de mi propio equipo, esto fue solo una rareza que ocurrió en este combate en particular. No Cada vez que salté a un partido de tres equipos, no tan creativamente dividido en equipos de Rojo, Blanco y Azul, terminé teniendo la misma experiencia. Los jugadores de un nivel mucho más alto acampaban en nuestro punto de generación, matando repetidamente a los jugadores que reaparecen, y los zergs eran la única forma de sobrevivir. Tanto para juego táctico de PvP. Otros pueden disfrutarlo, pero seguro que no.
Son las cosas pequeñas
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Los héroes se hacen bien! Esto se siente como el universo Marvel.
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Inventario estúpido. ¿Qué quieres decir con que no puedo comprar más espacio en la bolsa?
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¡Los cómics en movimiento son increíbles!
Puntuación
3 - Un hit.
Hay muchas cosas buenas en Héroes de Marvel, desde la historia hasta el combate. La falta de variedad en el juego final limita esto a un subgrupo de jugadores muy específico, y la experiencia PvP actual es simplemente horrible.
1 de 4: señorita: decepcionante, como tirar un 1 para golpear
2 de 4 - Golpe de vista: un buen intento que no se conecta del todo
3 de 4 - Golpe: sólido, pero no alcanza la grandeza
4 de 4 - Golpe crítico: tan impresionante que nos hace querer / bailar
Nuestra calificación 8 Hay muchas cosas geniales en Marvel Heroes, desde la historia hasta el combate. La falta de variedad en el juego final limita esto a un subgrupo de jugadores muy específico, y la experiencia PvP actual es simplemente horrible.