Contenido
- En el planeta rojo
- Un aprendiz de todo
- Pateando el culo a la antigua usanza
- Las acciones conducen a consecuencias
- Llave inglesa en los engranajes
- En el final
Cuando leí por primera vez la descripción de Mars: War Logs en Steam, me vendieron de inmediato. He estado deseando un buen juego de rol de ciencia ficción por un tiempo y tengo que decir que tengo mi solución. Si bien los elementos del juego no son particularmente originales, los componentes individuales se unen bien y ofrecen una experiencia satisfactoria.
En el planeta rojo
Estás en el planeta rojo, en un futuro distópico devastado por la guerra. Si bien esto no es exactamente una escena novedosa, a pesar del tropiezo, hace un buen trabajo. Disfruté las diferentes zonas, pero me hubiera gustado que hubiera más. No en términos de gráficos alucinantes, sino más amplias vistas en rojo para complementar los barrios de chabolas sucias. Eres introducido por primera vez en este mundo por Inocencia, un joven prisionero de guerra que rápidamente es salvado de los internos más violentos por el protagonista principal, Roy Temperance.
Un aprendiz de todo
Roy es un "tipo duro" hábil con varias habilidades y talentos a su disposición. Si bien los elementos de juego de roles no son tan profundos como algunos juegos, es lo suficientemente versátil como para dar sentido a tus decisiones, sin castigarte por la experimentación. Puedes elegir tus habilidades de tres ramas principales, tecnomancia, renegada y combate. Tecnomancia incluye muchas habilidades similares a hechizos que pueden usarse para realizar efectos tales como daño de área, generar escudos o mejorar atributos existentes. Renegado cubre muchas de tus habilidades de pícaro, y finalmente hay Combate, que se explica por sí mismo para ayudarte a sobrevivir y derrotar a los enemigos de una manera más directa.
(Imagen tomada del juego)
Fuera del combate, Roy es capaz de crear nuevos elementos, como municiones, consumibles y actualizaciones, utilizando las piezas y piezas que se encuentran en el camino. Si bien no es un sistema complicado, los elementos que usted elabora y actualiza le ayudarán en su viaje.
Pateando el culo a la antigua usanza
La mayor parte del combate en este juego es cuerpo a cuerpo a corta distancia. Tendrás armas de proyectil como pistolas de clavos o granadas, pero son secundarias a lo que sea con lo que estás golpeando a la gente en la cabeza. Pensé que esto era un poco extraño dada la naturaleza de ciencia ficción del juego, pero dejarlo de lado me permitió disfrutar de la mecánica por lo que eran. El combate es bastante sencillo, con tus ataques estándar, roturas, bloqueos, paradas y evasiones. Al unir estas tácticas, puedes enfrentarte a tus enemigos de una manera extremadamente gratificante. Ignorarlos y tratar de ir simplemente de cabeza, lo más probable es que el swing acabe en la muerte (Consejo profesional: usa la habilidad de lanzar arena, es un salvavidas). Aprecio un juego que me hace un poco de estrategia, pero cuando te equivocas por alguna razón, el sistema de puntos de control también es bastante tolerante para un juego de rol.
(Imagen tomada del juego)
Las acciones conducen a consecuencias
A lo largo del juego, se enfrentará a decisiones que afectarán su
reputación, el resultado de ciertos elementos de la historia, o cómo los personajes de los NPC te perciben. Estas decisiones se logran principalmente a través del diálogo, pero otras mecánicas, como determinar si recolectas suero de enemigos derrotados o no, también tienen en cuenta lo que recuerda a la mecánica original de BioShock de salvar o cosechar a las hermanas pequeñas. Dependiendo de su reputación, los personajes que lo acompañan pueden comenzar a reaccionar de manera diferente, posiblemente asustándose o incluso atraídos por usted.
(Imagen tomada del juego)
Llave inglesa en los engranajes
El juego tiene mucho a su favor, pero hay algunos problemas técnicos que restan valor a la experiencia en general. El combate, por ejemplo, puede ser extremadamente frustrante cuando se trata de múltiples oponentes. Si bien hay un bloqueo en el sistema, está lejos de ser perfecto.Me alejaría del peligro, solo para encontrarme en la dirección equivocada, lo que provocaría múltiples puñaladas en la espalda, lo que duele. Otras veces, quedaba atrapado en pequeñas repisas y me rodeaba efectivamente, sin ningún método de escape. Es útil utilizar la rueda de selección de habilidades, que ralentiza el tiempo, para pensar cuidadosamente su próximo movimiento. El diálogo, que tiene un impacto razonable en los elementos de la historia, también se beneficiaría de un poco más de refinamiento. Nada rompe el juego, pero te hace desear que tuviera un poco más de pulido.
En el final
Realmente disfruté jugando a Mars: War Logs. Los desarrolladores, Spiders, han creado otra IP original e interesante que quiero ver más en el futuro. Con solo un poco más, creo que este juego podría haber sido fantástico, dicho esto, para una venta de títulos descargable para $19.99 este juego es muy bueno Si estás interesado en un divertido y desafiante juego de rol de ciencia ficción, este juego rasca una picazón, aunque solo sea suficiente para dejarte con ganas de más.
Mars: War Logs está actualmente disponible en Steam para PC y se lanzará en XBLA / PSN en algún momento del tercer trimestre de 2013.
Nuestra calificación 7 Un divertido juego de rol de ciencia ficción que me dejó con ganas de más, para bien o para mal.