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Largo rumoreado Mafia III se reveló esta semana en la Gamescom en Colonia, Alemania, y lleva la serie desde las calles de Nueva York hasta el pantano de Nueva Orleans.
Mafia ii, desarrollado por 2K, fue lanzado en 2010 a buenas críticas. El juego no prendió fuego al mundo, pero fue un muy buen juego con una historia y personajes fantásticos, aunque sufrió de un mundo bastante insípido. Probablemente no ayudó que 2010 también fue el año de Mass Effect 2, Red Dead Redemption, Call of Duty Black Ops, Heavy Rain, God of War III, Super Mario Galaxy 2 y Assasin's creed La hermandad, para nombrar sólo unos pocos. Así que es fácil ver por qué Mafia ii Se perdió un poco en la confusión. Afortunadamente, 2K vio un futuro más grande para la serie y no solo lo dejó morir.
Mafia III está tomando la serie en una nueva dirección, y es una dirección muy emocionante. Lo primero que notará es el protagonista: Lincoln Clay es mitad blanco, mitad negro. Obviamente, esto no es nada fuera de lo común, pero cuando vemos juegos relacionados con la mafia / mafia o incluso películas, todos los personajes tienden a ser hombres caucásicos con cabello liso y acentos de Nueva York / Jersey. Además, la raza y la herencia de Clay jugarán un papel, dada la violencia abierta y racista que ocurrió en The Big Easy en ese momento. Así que de inmediato lo sabemos. Mafia III es un tipo diferente de bestia, y es un cambio bienvenido de los tropos cansados.
Conoce a Lincoln Clay
Una historia de origen trágico.
Clay es un huérfano que ha pasado su vida buscando un lugar donde encajar. Esto lo llevó a unirse al ejército e ir a la Guerra de Vietnam. Al regresar a Nueva Orleans, Clay encuentra una nueva familia con "Black Mob". Pero termina abruptamente cuando la mafia italiana los mata a todos y deja a Clay por muerto. Todo esto se explica en el primer minuto del tráiler, por lo que sabemos que Clay ha tenido una vida difícil, y creo que solo será más difícil. Clay toma represalias contra los italianos y se inicia una guerra de pandillas.
Como Clay, podrás hacer crecer tu imperio y expandirte con los Tenientes. Puedes trabajar con Cassandra de los haitianos, Burke de los irlandeses y el protagonista de Mafia ii, Vito Scaletta. La mafia italiana ha enfurecido a cada uno de estos tenientes y sus pandillas, lo que llevó a Clay a reclutarlos con la promesa de territorio y poder. Esta dinámica de trabajar con otras turbas evolucionará, dependiendo de a quién premie y a quién otorgue el favor.
Pantano de finales de los 60
Lo siguiente que notará es la configuración. Como se mencionó previamente, Mafia III Swaps de Nueva York por Nueva Orleans. También salta hacia adelante en el tiempo hasta 1968, aunque está en el mismo universo. Nueva Orleáns es un escenario de infrautilización criminal en los videojuegos, Infame 2 Siendo el más alto perfil, y el mejor ejemplo. Una vez más, esto establece Mafia III Aparte de la mayoría de los otros juegos y le da un aspecto único.
Basado en una demostración de Gamescom, Eurogamer dijo esto sobre el escenario:
Es la ciudad que es la verdadera estrella. Este mundo abierto podría no ser tan impresionante como El brujo 3Las extensiones barridas por el viento, y no parece la medida de Grand Theft Auto 5Los Santos, pero lo que tiene en exceso es la atmósfera: mientras nuestro antihéroe Lincoln Clay recorre las afueras del Barrio Francés por la noche, puedes sentir el calor que gotea de las calles.
La atención al detalle es asombrosa, desde las auténticas placas de identificación que cuelgan en el auto de Clay hasta cada balcón con barandas de hierro suspendidas sobre las calles. El mundo se siente vivo, que fue una gran queja sobre Nueva York en Mafia ii.
¿Pero cómo juega?
Como un híbrido de Mafia ii y Perros durmiendo. Tiene la misma sensación de peso que sus predecesores, pero agrega más derribos de combate y disparos que son más parecidos a este último. La mecánica de conducción se siente igual que en Mafia II - Pesado pero digno de los coches. Manejar su Lincoln Mark por Bourbon Street se siente como debería: puede ser más lento que GTA, pero esto no es una caja de arena insana, es un escenario del mundo real que debe tomarse y disfrutarse como un ritmo pausado. Una cosa a tener en cuenta es que un espejo retrovisor se muestra constantemente mientras conduce, pegado en la parte superior de la pantalla. Tal vez esto pueda ser desactivado, todavía no estamos seguros.
La jugabilidad de Mafia III no está haciendo nada nuevo, pero mientras 2K y Hangar 13 alcancen esos mecanismos básicos, deberíamos tener un juego sólido de tercera persona y mundo abierto. Si el equipo puede abordar las quejas sobre el mundo gris y vacío de Mafia ii, que parece que tienen, entonces Mafia III podría convertirse rápidamente en un gran bateador en 2016.
Para más sobre Mafia III, 2K Games y Gamescom 2015, manténganse atentos a GameSkinny.