Los juegos son caros, y el jugador moderno a menudo es extremadamente desconfiado de dónde invertir su tiempo y ganancias. Por lo tanto, el encanto de una experiencia de mundo abierto de 30-40 horas a menudo se impone a un título que puede ser derrotado en una sola noche. Sin embargo, como jugadores no debemos permitir que la cantidad supere la calidad. En el caso de Mafia 3Preferiría haber dedicado mi tiempo a jugar una versión más corta y lineal de este mundo abierto y vacío.
Mafia 3 explora algunos temas interesantes durante su experiencia de aproximadamente 20 horas. No a menudo vemos que los juegos realmente abordan la idea del racismo. Algunos juegos juegan con la idea de fanatismo dentro de sus propios mundos ficticios. Sin embargo los desarrolladores Percha 13 han elaborado una experiencia históricamente precisa en su representación del sur durante 1968.
En una versión ficticia de Louisiana llamada New Bordeu, juegas como un medio negro, medio veterano de guerra blanco conocido como Lincoln Clay. Después de la guerra de Vietnam, Clay regresa a su antiguo vecindario y restablece rápidamente su relación con los Black Mob. Sin embargo, después de haber sido traicionado por la mafia italiana, Lincoln forja un camino de represalia y venganza.
El cuento de Lincoln se cuenta a través de un documental ficticio que tiene lugar años después de los acontecimientos de Mafia 3. Varias personas con las que interactúan con frecuencia hablan de cómo Lincoln cambió como hombre y, al hacerlo, se apoderaron de toda una ciudad. La actuación de voz y la captura facial son algunas de las mejores que he visto en los últimos años. Permitir que este cuento resuene realmente con el jugador, lo que a su vez ayuda a que el juego se cubra, a veces se trata de gráficos embarrados.
Durante esta historia de venganza, tienes la tarea de eliminar a la mafia italiana desde cero. Asumir diversos riesgos de drogas, contrabando y prostitución, luego pasar a comandar distritos enteros. Sabiendo que este largo y monótono camino lo llevará a Sal Marcono, jefe de New Bordeu. El juego de momento a momento es divertido pero defectuoso. Mafia 3 juega como un El último de nosotros cruzar Grand Theft Auto 5 híbrido. Muchos de los disparos son divertidos y gráficos, imagen Grand Theft Auto 5's Combate con los aspectos de brutalidad y sigilo de El último de nosotros.
Y confíe en mí cuando le diga que puede sangrar, ya que a menudo corta las gargantas de sus víctimas de una manera bastante grotesca. Sin embargo, durante estos coloridos tiroteos nunca me dieron un incentivo para cambiar mi forma de jugar. Las mismas pistolas que estaba usando en las primeras horas eran tan confiables como 20 horas. Y con el enemigo A.I tan grueso como en Mafia, con un simple silbido que llama su atención desde detrás de la cubierta, le resultará relativamente fácil comenzar a apilar los cuerpos uno encima del otro.
El objetivo del juego, como se mencionó, es tomar el control de cada Distrito dentro de New Bordeu. Desde el caimán lleno Bayou, a los ricos campos de Frisco. Para tomar el control de cada distrito, debe asegurar las raquetas en el área. Para asegurar estas raquetas, debes completar tareas familiares, como asesinar a un determinado objetivo, interrogar a los mismos tipos una y otra vez y destruir la mercancía que pertenece al teniente de esa área. Después de completar una cantidad suficiente de estas tareas, el teniente o eventualmente el capo se retirarán, lo que te permitirá reclutarlos en tu propia mafia o matarlos por un poco de dinero rápido.
La parte más interesante de este proceso es distribuir el control de los distritos a sus tres lugartenientes, cada uno de los cuales brinda diferentes beneficios, desde armas nuevas hasta servicios como la entrega de automóviles y el respaldo de A.I en peleas de incendios. Esta forma única de distribuir el césped también afecta la narrativa del juego. Ignora a uno de tus tenientes en favor de otro y observa cómo te vuelven lentamente hacia ti. Es un concepto interesante que ayuda a dar vida a estos PNJ.
Sin embargo, el juego finalmente da un giro para lo peor. Alrededor de las 10 horas, lentamente me encontré preguntando: "¿es esto?" Encontrará que hacerse cargo de un distrito implica completar las mismas tres o cuatro tareas una y otra vez. Sacar a los superiores a menudo se sentirá familiar y cuanto más progreses, menos historia habrá para acompañar el juego. Además de esto, además de estas mismas misiones de historias repetitivas, no hay casi nada que hacer en De la mafia mundo abierto. El nuevo Bordeu, aunque bellamente diseñado, parece que carece de propósito. No es un medio de vida que respire. Es solo una decoración para que la veas hasta que llegues a la próxima misión.
Mafia 3 hubiera sido una experiencia muy diferente y más agradable si su juego narrativo atractivo y satisfactorio hubiera sido formateado en una experiencia lineal ajustada de 8-10 horas. Sin embargo, en el formato de mundo abierto que se ha puesto, la experiencia se sintió prolongada e insatisfactoria. Finalmente, convertí todo lo que amaba del juego en una tarea para cuando terminé.
Nuestra calificación 7 Los juegos son caros, y el jugador moderno a menudo es extremadamente desconfiado de dónde invertir su tiempo y ganancias. Sin embargo, como jugadores no debemos permitir que la cantidad supere la calidad. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones