Contenido
- En general
- El retorcimiento: la cosa del sector omega por DragonXVI
- Innovación
- taikun por zillix
- Divertido
- Ferris por Koba0100
- Tema
- Encontrado Bigfootage por BluShine
- Gráficos
- Un empate entre Hostil Pueblo por krzymsky y Hazlo gritar por KeyboardCat
- Audio
- Melody Muncher Deluxe por DDRKirby (ISQ)
- Humor
- Carewolf por Sheepolution
- Estado animico
- Apartado por rxi
Ludum Dare comenzó en 2002 como un foro en el que 18 desarrolladores de juegos individuales tardaron 48 horas en hacer un juego completo desde cero. Esta competencia tradicional se ha conservado en la categoría Compo de Ludum Dare, que se denomina el "modo difícil" de Ludum Dare. El tema de este concurso es "Tú eres el monstruo".
Aquí están los ganadores de primer lugar de Compo.
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El retorcimiento: la cosa del sector omega por DragonXVIEn "Writhe: The Thing from the Omega Sector", interpretas a un organismo extraño que escapó recientemente de Research Station Omega. ¡No muy contento con su cautiverio, usted decide que lo mejor que puede hacer es comer a todos los científicos a bordo, destruir todas sus cosas y escapar!
Pros: El diseño y la progresión del nivel es correcto. Los obstáculos son gradualmente introducidos y conquistados.
Contras: Los controles toman algún tiempo para acostumbrarse. Los científicos y los tentáculos tienen que hacer clic con precisión, lo que puede ser frustrante en un juego de acción.
Innovación
taikun por zillixTienes una misión simple:
Encuentra el objetivo, y elimínalo.
El poder que te han concedido es abrumador.
¡Limpia el valle con fuego!
Pros: Es como Amantes en un espacio-tiempo peligroso y Trogdor juntos. Los diálogos de las terminaciones cambian ligeramente dependiendo de si destruyes los edificios de la aldea y / o destruyes tu objetivo llamado "la maravilla".
Contras: No hay enemigos ni conflictos. El único desafío son los primeros segundos del juego cuando tienes que descubrir los controles de la máquina del dragón.
Divertido
Ferris por Koba0100¡Has sido empujado alrededor y alrededor y alrededor suficiente tiempo! Enseñe al mundo una lección al desquiciarse y derribar una ciudad entera, ¿o incluso más?
Pros: Es una idea divertida. El hecho de que la rueda de la fortuna obtenga un láser de muerte es una locura.
Contras: Desafortunadamente, este juego se queda corto de muchas maneras. La rueda y el cohete son imposibles de controlar. Después de jugar por un tiempo en modo libre, me encontré con una falla que seguía reiniciando el juego. Pero tal vez eso sea para mejor. En el momento en que renuncié, habría hecho cualquier cosa para que la música se detuviera.
Sé que "diversión" es una categoría subjetiva, pero pensé que el ganador del segundo lugar, La tierra era una mala elección, trabajó mucho mejor como una distracción divertida.
Tema
Encontrado Bigfootage por BluShineUsted es Bigfoot. La gente te sigue molestando con sus cámaras de video. Y no se irán hasta que la cámara esté llena. Pero odias que te graben. Entonces, tienes que engañarlos para que graben un desastre borroso y granulado. Revélate, luego desaparece en el bosque. Si tienes éxito, permanecerás como un rumor borroso. Si falla, puede terminar en la página de inicio de YouTube.
Pros: Una buena idea. Esto podría fácilmente haber sido un juego de supervivencia de zombies o militares, pero Bigfoot es una elección inspirada.
Contras: Un poco aburrido. El juego podría haberse beneficiado de un mejor sistema de recompensa de riesgo, como puntos adicionales por atraer a más personas.
Gráficos
Un empate entre
Hostil Pueblo por krzymsky y Hazlo gritar por KeyboardCatPueblo hostil:
Mantente vivo tanto como puedas, y mata a los campesinos hostiles.
Hazlo gritar:
En este juego, USTED es un monstruo que quiere convertirse en un "monstruo oficial". Para hacer esto, necesitas tomar un examen que consiste en hacer que un hombre tenga el mayor miedo posible ("¡Haz que grite!").
Pros: Puedo ver por qué estas atadas. Son estilos de arte muy diferentes pero ambos son bonitos a la vista.
Contras: Por otro lado, ninguno de estos juegos tiene mucha profundidad. En Hostil Pueblo, las animaciones no se sincronizan bien con los éxitos. Y en Hazlo gritar, Gané sin saber cómo. Creo que le hice algo al refrigerador, pero él nunca gritó ... ¿cuál es el punto del juego, verdad?
Audio
Melody Muncher Deluxe por DDRKirby (ISQ)Un juego de ritmo super divertido! Juega como la Sra. Melody, la pacífica planta de pirañas, como jardineros, caballeros y magos que intentan arrancarte de raíz. "TU ERES EL MONSTRUO!" lloran, pero todo lo que quieres hacer es tener algo de paz en tu macizo de flores!
Pros: Esto podría considerarse tanto un ritmo como un juego de defensa de torre. Normalmente soy terrible en los juegos de ritmo, pero algo sobre la música chiptune y mi deseo de devorar a la gente como una planta de piraña hace que el juego se sienta suave. La dificultad es personalizable y aumenta gradualmente a medida que el juego te enseña a jugar. Incluso hay una opción para cambiar la latencia del sonido en caso de que esté un poco apagado.
Contras: No hay mucho de que quejarse. La versión Compo solo tiene un modo principiante; pero si se hubiera anunciado como el juego completo, no lo habría sabido mejor.
Humor
Carewolf por Sheepolution¡De repente eres un hombre lobo! Pero no quieres matar a nadie. ¡Convence a la gente del pueblo para que se quede dentro!
Pros: Es una serie de rompecabezas de lógica con una premisa divertida. La gente del pueblo se asigna al azar para que haya una pequeña cantidad de repetibilidad.
Contras: Los cuadros de texto son torpes y el arte podría ser mejor. El hombre lobo se parece a una comadreja comadreja.
Estado animico
Apartado por rxiEl creador de este juego no enumeró una descripción, pero parece tratarse de un monstruo con ojos de cachorro tristes que está atrapado en una isla con humanos.
Pros: El ambiente de este juego es el del aislamiento. Hay señales en todas partes que no puedes leer, casas en las que no puedes entrar y personas con las que no puedes hablar ni interactuar. En su lugar, todos corren con miedo.
Contras: No hay mucho que hacer aparte de pasear por la isla. ¿Nació el monstruo en el cementerio? ¿Visitando? ¡Quién sabe! Estaba a punto de renunciar y llamar pérdida a este juego cuando tropecé con el final por accidente. Si bien me hizo pensar un poco más en los temas del juego, estoy amargado por la falta de agencia en el juego. ¿Cómo es posible que los aldeanos corran y yo no pueda? La vida es injusta para los monstruos tristes ...
¡Eso es todo para la compo! Para ver los ganadores del Jam, que permite 72 horas y equipos, haga clic aquí.
El próximo Ludum Dare está programado para el 11 y 14 de diciembre. Para ver los finalistas, diríjase a la lista completa en el sitio de Ludum Dare o eche un vistazo a nuestras mejores opciones de Ludum Dare 32.