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No es ningún secreto: la Xbox One ha tenido un comienzo difícil.
Cuando Microsoft anunció por primera vez sus planes para una política de DRM siempre en línea, el resultado inmediato de la comunidad fue la indignación, tanto que tuvo que retirar el DRM de su próximo sistema por completo. Pero en lugar de encontrarse con el perdón y la gratitud por escuchar a la base de fans, Microsoft recibió algo más: una petición para regresar a algunas de sus características más emocionantes que se perdieron con la eliminación de DRM, específicamente Family Sharing.
En una entrevista con IGN, el director de productos de Xbox One, Marc Whitten, dice que se planea un regreso para las características.
"Si es algo que la gente está realmente entusiasmada y desea, nos aseguraremos de encontrar la manera correcta de recuperarlo ... Tomamos algunos comentarios y nos dimos cuenta de que había algunas cosas que necesitábamos agregar al programa. Para agregar [Family Sharing] al programa, tuvimos que hacer espacio, solo desde una perspectiva de ingeniería pura, para poder realizar ese trabajo. Por lo tanto, sacar a Family Sharing de la ventana de lanzamiento no se refería a "vamos a tomar nuestros juguetes e iremos a casa" o algo así. Fue solo una especie de logística de 'cómo conseguimos esta solicitud muy, muy clara de que la gente realmente quiere, esa elección, y cómo nos aseguramos de que podamos hacer un excelente trabajo, poder lanzar y luego poder para construir un montón de grandes características? '"
Además, Whitten siente que la respuesta inicialmente decepcionada de los fanáticos de Xbox One se debe principalmente a una comunicación deficiente. Lamentando los polémicos comienzos del sistema, promete enfocarse en "comprometerse más con la comunidad".
"Creo que es bastante simple", dijo Whitten. "Solo tenemos que hablar más, hacer que la gente entienda cuál es nuestro sistema".
Aunque el DRM siempre en línea fue bastante detestado por la comunidad en general, es cierto que la Xbox One tenía algunos trucos limpios bajo la manga. Esperemos que Microsoft pueda cumplir su palabra esta vez, y tal vez todos podamos dejar de lado este argumento.