Contenido
- Caída ligera revisión
- Plataforma con el núcleo de la sombra
- Una batalla de desgaste
- Veredicto Caída ligera Es un juego de plataformas suave y único que sufre de algunos errores evidentes
Caída ligera es un innovador juego de plataformas en 2D que agita el género al poner el control de las plataformas en las manos del jugador. Es rápido y fácil de controlar, y es bastante difícil de arrancar.
Pero, ¿ha logrado Bishop Games este concepto único con gracia, o se han topado con la ejecución?
¡Vamos a averiguar!
Caída ligera revisión
En este juego, juegas como un niño que tiene el control de un artefacto misterioso llamado Shadow Core. Es un cubo que puede manipular en todo el entorno para ayudarlo a cumplir su misión.
Hay una historia y un poco de historia sobre este juego, pero siento que luché por entenderlo. Me llamó la atención, pero fue entregado de una manera que era difícil de seguir. El narrador se sumaría lentamente a la historia comentando cosas a mitad de etapa y entre etapas, pero sentí que lo que se decía era un poco demasiado fantástico y alejado de la realidad para poder ser comprendido fácilmente, especialmente cuando estás en El medio del juego.
Además de eso, había un segmento corto en el medio del juego donde había un escenario con literalmente nada más que una serie de escenas una tras otra. En ese momento, realmente sentí que la historia se me estaba imponiendo. A pesar de mis quejas, creo que hubiera estado bien si se hubieran adherido al mismo estilo de narración que tenían los otros niveles y hubieran hecho una verdadera etapa.
Una gran cantidad de la historia y la historia de fondo del juego se te revelan a través de objetos coleccionables ocultos. Este es un concepto del que disfruto, hay que admitirlo, pero debe hacerse correctamente. Desafortunadamente, en lugar de que estos objetos coleccionables te molesten con piezas de un gran rompecabezas, cuentan una historia cronológica de eventos como si estuvieras hojeando las páginas de un diario. A menos que sea lo suficientemente meticuloso como para encontrar todos los objetos de colección ocultos, se siente como si estuviera leyendo un diario con páginas arrancadas, lo que en el mejor de los casos es decepcionante. Y ni siquiera me refiero a la lenta velocidad de desplazamiento automático para las entradas de diario.
En general, sin embargo, un juego de plataformas no se trata de la historia. Se trata de la jugabilidad: las habilidades de movimiento, la plataforma y cualquier otra cosa que se pueda lanzar.
Plataforma con el núcleo de la sombra
El movimiento es simple en Caída ligera. Puedes saltar, puedes saltar fuera de las paredes y puedes correr. Los controles se sienten ajustados y receptivos, y nunca sentí que mis muertes fueran culpa de nadie más que mía. Sin embargo, hubiera sido bueno si hubiera un interruptor de velocidad. No hay razón para no correr, y la necesidad de mantenerlo todo el tiempo rápidamente se vuelve agotador.
Sobre el tema de las muertes, sin embargo, puedo decir que el juego es bastante desafiante. Incluso podría decir que la curva de dificultad era un poco demasiado pronunciada para mi gusto. A menudo experimenté puntos en el juego donde el juego de plataformas comenzó de manera bastante simple y pude atravesarlo sin problemas, pero a menudo chocó contra una pared donde se espera que atraviese un largo y peligroso guante que no está preparado. para. Sin embargo, no estoy seguro de que esté totalmente dispuesto a escribirlo como culpa del juego, ya que podría ser porque no estoy familiarizado con el modo de juego único que se obtiene al tener el control sobre el Núcleo de las Sombras.
El Shadow Core es bastante brillante. Viene con cuatro habilidades únicas. Puede convocar el cubo debajo de sus pies en el aire si necesita una plataforma para aterrizar. Puedes tomar el control del cubo y colocarlo en una ubicación específica o usarlo para activar ciertos mecanismos en todo el mundo del juego. Puedes disparar el Shadow Core a los enemigos o jefes para defenderte. Y puedes invocar el cubo a cada lado tuyo para que actúe como un escudo o incluso para alcanzar mayores alturas utilizando tu salto de pared.
La única limitación que Shadow Core establece sobre el jugador es que solo se puede usar hasta cuatro veces sin tocar el suelo. Con estas cuatro habilidades, el jugador puede usar la caja para lograr hazañas nunca antes vistas en un juego de plataformas. Es un concepto impresionante y encantador que funciona bastante bien para el juego, y el diseño de niveles hace un buen trabajo acompañándolo. Lo que no lo complementa, sin embargo, son los jefes.
Una batalla de desgaste
Las batallas de los jefes son un trabajo lento. Tienes un juego completo basado en el speedrunning, pero dos batallas de jefe basadas en RNG y esperando una cantidad arbitraria de tiempo para tener algo que golpear. No pones a un jefe con temporizadores en puntos débiles en un juego creado para correr a gran velocidad. No puedo enfatizar lo suficiente como sacudir esto.
En un momento estoy deslizándome por el mapa en mi Shadow Core, al siguiente estoy esquivando proyectiles para sobrevivir el tiempo suficiente para golpear al jefe de nuevo. Sin mencionar que estos son los únicos dos jefes incluso en el juego. Afortunadamente, ya que son pocos y distantes entre sí, no tendrás que lidiar con ellos demasiado. Sin embargo, cuando tienes que lidiar con ellos, sientes que la libertad de ir a tu propio ritmo te es arrebatada y puesta en manos del juego. Basta con decir que se siente mal.
Veredicto Caída ligera Es un juego de plataformas suave y único que sufre de algunos errores evidentes
No dejes que ninguna de mis quejas te engañe; Caída ligera es un gran juego En una época en la que los plataformas de 2D están un poco sobresaturados, definitivamente logra destacarse y hacerse un nombre por sí mismo. Si eres un fanático del género y buscas algo refrescante, es probable que te guste mucho.
¿Personalmente? Puede ser un juego corto, pero solo tengo mucho tiempo para jugar todos los juegos a los que quiero llegar. Francamente, prefiero dedicar mi tiempo a profundizar en Celeste que jugar esto, pero tal vez sea una comparación injusta. Sin embargo, si eres como yo y solo tienes tiempo para dedicarte a un juego de plataformas en 2D a la vez, definitivamente te sugiero que eches un vistazo a otras opciones antes de regresar a esta.
El concepto único introducido aquí hace que el juego sea bueno, pero sin él, no es nada especial. Eso no es necesariamente algo malo, pero necesita hacer un poco más para llegar a la cima en el mercado actual.
Caída ligera ya está disponible en Steam y Nintendo Switch.
Copia de revisión provista por el editor.
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