Life is Strange Episode One & Colon; Crisálida revisión - una perspectiva de cliché

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 26 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 6 Mayo 2024
Anonim
Life is Strange Episode One & Colon; Crisálida revisión - una perspectiva de cliché - Juegos
Life is Strange Episode One & Colon; Crisálida revisión - una perspectiva de cliché - Juegos

Contenido

Hace solo unos meses conseguí una mirada detrás de las cámaras La vida es extraña por DONTNOD Entretenimiento con Square Enix. Finalmente, tener la oportunidad de ponerse "en pie y en persona" con su primer episodio es algo que he estado esperando ansiosamente.


La vida es extraña es una historia episódica sobre Max Caulfield, quien regresa a su ciudad natal de Arcadia Bay, Oregon, después de una ausencia de cinco años. Es una talentosa fotógrafa adolescente que asiste a una prestigiosa academia de arte, que pronto descubre que no es su único "regalo". Ella es una adolescente real con problemas reales, tímida, clandestina, tranquila, introvertida, tiene sueños y pasión. Ella se preocupa por los demás a su alrededor, lo que la hace creíble.

El resto del elenco de personajes son una variedad de arquetipos en un entorno típico de adolescentes. Tienes a los deportistas, a los intelectos, a los "titulados", a los solitarios, a los drogadictos ya tus rebeldes promedio, que es donde Chloe, la mejor amiga de la infancia de Max, encaja. Los adultos que aparecen en Episodio 1: Crisálida, son realmente decepcionantes desde un punto de vista moral.


Storyline y jugabilidad

La banda sonora de la música indie-folk es realmente fantástica. Me podría encontrar fácilmente escuchando la mayoría de estas pistas en mi MP3.

La escritura de guiones y algunas de las actuaciones de voz, aparte de Max, ciertamente faltan. Tuve que recordarme a mí mismo que es un adulto francés que escribe el diálogo de un adolescente estadounidense, que puede ser visto como un "éxito o falta" por así decirlo. Las líneas como "salsa increíble" son las que yo mismo uso con bastante frecuencia, por lo que encontré delicioso. Sin embargo, todo es una variedad de diálogos incómodos y cliché de adolescentes estadounidenses. Me encontré riéndome la mayor parte del tiempo.

¿Los adolescentes estadounidenses realmente suenan así?

A lo largo del juego, algunas decisiones tienen consecuencias. No todos son inmediatos, ya que algunos surgirán más adelante en futuros episodios, similares a los juegos de Telltale. La capacidad de rebobinado de Max no solo le permite invertir el tiempo para cambiar un evento o una decisión, sino que también le permite "transportarse" a sí misma dentro de un área por delante de los obstáculos. Me recuerda a la película de 2004. Efecto mariposa--aunque no era un fan de la película.


El juego prepara el escenario para un conflicto posterior, la tormenta que se avecina y Amber, una joven local que está desaparecida. Al mismo tiempo, el juego hace que todos se vean como una parte culpable. El punk rico en armas de fuego, el director con influencia financiera, el padrastro psicóticamente paranoico, todos ellos parte de personajes que tienen mucho que esconder. Max también está abrumada con su visión del inminente tornado en la pintoresca ciudad de Arcadia Bay y la comparte con Chloe.

Los gráficos están bellamente pintados a mano. Es suave y moderno como si fuera un libro de cuentos animados.

El primer episodio del juego trata sobre lo que creo que pudo haber sido un asalto sexual con Chloe, que ocurrió como resultado de que su bebida fue "enriquecida" con una droga en un bar por Nathan. Ella le confiesa a Max que se desmayó y despertó a su agresor, de pie, sobre su sonrisa con una cámara.

Arcadia Bay parece ser una de esas ciudades donde, si tienes dinero, también tienes poder e influencia. Por lo tanto, la idea de ir a la policía es tan absurda como la reacción del director de que Max le contó sobre el incidente del arma. Todas estas son cosas que me parecen bastante inquietantes, pero tampoco son poco realistas.

Banda sonora y gráficos

La banda sonora de la música indie-folk es realmente fantástica. Me podría encontrar fácilmente escuchando la mayoría de estas pistas en mi MP3. Los gráficos son hermosos, ilustraciones pintadas a mano. Es suave y moderno, como si fuera un libro de cuentos animados. Aprecio el aspecto delicado en un mundo de videojuegos llamativos.

Nota: Algo para no perder de vista es que mirar varias cosas, como una mariposa o un pájaro para tomar una foto, son gemas para cualquier fotógrafo como Max, y desbloquear logros en el juego.

Veredicto

En general, me divertí, a pesar del diálogo débil y cliché. Max es realmente un personaje agradable, mientras que otros solo quieren golpearse la cabeza. Tenía muchas "sensaciones" para Chloe, ya que ha pasado por mucho drama, pero su actitud cuando habla hace que eso se desvanezca rápidamente. Me quedé con ganas de saber qué pasará después, cuál será el resultado de mis elecciones. ¿Conseguirán el peleador (también conocido como David) y Nathan, y cómo obtuvo Max esta habilidad en primer lugar?

Definitivamente vale la pena intentarlo. La vida es extraña ya está disponible en Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 y PC.

Nuestra calificación 7 Life is Strange nos ofrece una visión interna única de resolver el misterio de Arcadia Bay a través de los ojos de una adolescente. Revisado en: Xbox One Lo que significan nuestras calificaciones