Vamos a reiniciar y dos puntos; Assassin's Creed

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 24 Abril 2021
Fecha De Actualización: 25 Abril 2024
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Vamos a reiniciar y dos puntos; Assassin's Creed - Juegos
Vamos a reiniciar y dos puntos; Assassin's Creed - Juegos

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Vivimos en una época de reinicios y re-imaginaciones. De reinicios totales como 2013 Tomb Raider a reinicios suaves como Assassin's Creed: Unity, estamos viendo muchas nuevas tendencias en viejas ideas. Si bien algunos juegos parecen estar bien como estaban, algunos podrían beneficiarse de una puesta a punto. Hoy, vamos a reiniciar una franquicia a punto de perder su identidad y propósito en sus intentos actuales de avivamiento: Assassin's Creed.


Assassin's Creed (Reinicio completo / Reinicio completo)

Lo sé, tenemos toneladas de Assassin's Creed juegos ahora Más de tres en 2014. Eso es parte de por qué creo que la serie necesita un nuevo comienzo, en lugar de un reinicio suave como AC: Unidad. Qué Assassin's Creed Necesitas un poco de tiempo para respirar. Espere al menos dos años antes de lanzar otro título; Deja que los fans quieran un nuevo juego. Luego, uno o dos reinicios completos.

Restablecer el universo, fundarlo en la realidad.

Bien, ahora quita la Primera Civilización.

Además, elimina la compleja línea de sangre cuasi-ciencia engullido-dee-gook del Animus. Haz que esto sea una sociedad secreta siguiendo una antigua tradición de generación en generación. Y hagamos de los Asesinos y los Templarios dos mitades del mismo entero, en lugar de enemigos. AC3, Liberacióny Pícaro Todos han hecho casos sólidos que, si no fuera por los requisitos de la trama, las dos partes hubieran dejado de luchar hace siglos.


En lugar de hacer que las dos facciones empiecen mutuamente, hagamos las cosas más políticas y como una conspiración real. Los templarios y los asesinos pueden ser buenos o malos, y conspiran alrededor de acontecimientos históricos reales. A veces harás bien, a veces harás mal, pero no importa qué, la trama puede ser intrigante y creíble. No tengamos coincidencia y los magos del espacio mágico decidan cómo se desarrolla todo.

Mantengamos la jugabilidad siendo tan fluida como Bandera Negra, pero con mucho mas reto. Una buena manera de hacer esto es enfatizar los elementos de preparación de la Brujo 2. Tienes todas las armas del planeta a tu disposición a cada minuto y, en cambio, debes adaptar tus habilidades para cada misión que tomes. ¿Necesitas nadar? Sin armas pesadas o te ahogarás. ¿Va por un asesinato a larga distancia? Tu ballesta toma el lugar de tu espada. Todo finalmente se equilibra a través del equipo más limitado y específico.


¿Necesitas nadar? Sin armas pesadas o te ahogarás. ¿Va por un asesinato a larga distancia? Tu ballesta toma el lugar de tu espada. Todo finalmente se equilibra a través del equipo más limitado y específico.

Y las casas de seguridad pueden tener más propósitos que solo centros de búsqueda..

Además de esto, puedes configurar loadouts como lo harías en un juego multijugador. A medida que desbloqueas nuevos elementos a través de misiones básicas y adquieres experiencia, expandes y mejoras tus mejoras. De esta manera, aún puedes cambiar entre estilos de juego, pero primero debes regresar a una casa segura. Tendrían que ser más numerosos como resultado, pero eso podría vincularse a una versión renovada de FraternidadEl sistema económico de simulación.

Aún tienes que evadir la detección, pero los trucos estúpidos como sentarse en un banco no siempre funcionarán. En su lugar, tomamos notas de Dishonored and Thief, que te permiten esconderte en los rincones y recovecos del entorno. Variamos enemigos, por lo que solo algunos pueden trepar tras ti, lo que significa que un guardia perezoso puede perderse fácilmente, pero un asesino entrenado te cazará. Algunos guardias también pueden tener equipo similar al tuyo, como los ganchos de agarre o las bombas de humo.

Más variando tu enfoque es la necesidad de usar diferentes distracciones para diferentes enemigos. Los guardias perezosos pueden ser retirados por una dama de la noche, pero es posible que necesites un compañero asesino (porque estamos 100% recuperando el sistema de la Hermandad) para realizar un tiro falso para llamar la atención de soldados entrenados.


Vamos a necesitar una bomba de humo más grande ...

Tus objetivos se verían afectados de manera similar, lo que te permitirá manipularlos en trampas. Una asustadiza podría asustarse con un disparo de bala para correr en un pasillo con trampas explosivas con minas de viaje. Un amigo más violento podría ser sacado a la luz pública y luego asesinado por detrás. Los objetivos más inteligentes en realidad podrían intentar perseguirte, obligándote a llevarlos a una trampa o escapar e intentar de nuevo.

Por último, vamos a golpear al elefante en la habitación: el siguiente asesino, la estrella de este reinicio, es una mujer o, al menos, un personaje personalizado. Ya sea que la entrada se establezca durante el día moderno o en el pasado, necesitamos Assassins más diversos. Y en ese sentido, sé que es una broma, pero en serio, hagamos que este sea uno de los nuevos períodos de tiempo explorados:


¡Podría ser divertido ... y cubrir algunos temas realmente pesados!

Normalmente incluyo una segunda propuesta, más extrema, después de una idea de reinicio más cercana a la forma, pero por una vez, la idea es demasiado grande para caber en un artículo. Así que mantén tus ojos abiertos para un seguimiento de la visión más extrema sobre cómo revivir la Assassin's Creed ¡franquicia!



¿Te gusta la idea de un más? Sicario/Brujo estilo Assassin's Creed ¿juego? ¿Tienes ideas propias? Por favor, asegúrese de compartir sus pensamientos en los comentarios, y hágame saber qué juegos le gustaría ver y reinicie en el futuro.