League of Legends prueba nuevos bots de auto-ban

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 11 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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League of Legends Xerath script gameplay 9.18
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Un juego muy popular como Liga de Leyendas tiene el potencial de atraer jugadores de todas partes. Como efecto secundario, también es probable que el acoso al jugador aumente a medida que lo hace la base de jugadores. Recientemente se implementó un nuevo sistema automatizado en los servidores de América del Norte para las pruebas iniciales para combatir dicho comportamiento. El sistema está dirigido específicamente a combatir la homofobia, el racismo, el sexismo, las amenazas de muerte y otras formas de acoso verbal.


El sistema depende de los informes de los jugadores para que funcionen, por lo que no muestra el chat a menos que se lo solicite un informe del jugador. Si un jugador que participa en el juego envía un informe, el sistema de reforma del jugador verifica que el informe no sea infundado, probablemente utilizando palabras clave para ayudar a buscar chats por comportamiento abusivo. Luego se examina el caso si se descubre que tiene mérito, según los estándares de comportamiento propios de la comunidad.

De los comentarios racistas a la prohibición de martillo en 15 minutos.

Cuando el sistema encuentra una ofensa punible, luego envía una tarjeta de reforma a través del correo electrónico, compartiendo el registro de chat del jugador acosador y el castigo. Los nombres de otros jugadores y los registros de chat se eliminan del registro. Idealmente, el sistema procesaría todo el caso en aproximadamente quince minutos, rechazándolo o repartiendo un castigo por una prohibición de dos semanas o una prohibición permanente.


Para los primeros mil informes, el personal revisará manualmente cada uno para garantizar que los casos se desarrollen sin problemas y que no haya una gran cantidad de falsos positivos. Se cree que los falsos positivos están en el rango de 1 en 6000.

En cuanto a vigilar el comportamiento y el habla de los jugadores, creo que uno debe consultar los Términos de uso antes de quejarse de una violación de la supuesta "libertad de expresión". En la sección V, Código de conducta, los Términos de uso se describen específicamente que "acosar, acechar o amenazar a otros usuarios en el Juego", así como "transmitir o comunicar cualquier contenido, a la entera discreción de Riot Games, se considera ofensivo, incluyendo pero no limitado a, lenguaje ilegal, dañino, "amenazante, abusiva, acosadora, difamatoria, vulgar, obscena, sexualmente explícita o racial, étnicamente objetable", garantiza medidas disciplinarias.


El juego de Riot, las reglas de Riot, la máquina de Riot.

Como comentarista en Correo Huffington Dijo acertadamente: "Entra en un restaurante ahora mismo, corre por el lugar, maldiciendo y gritándole a la gente, y observa qué tan rápido te echan del lugar".

Sin embargo, dejar que la maquinaria determine si una publicación es ofensiva o no puede ser propenso a algunos errores y posiblemente prohibiciones accidentales. ¿No hay algún potencial de abuso del sistema? En este punto, las máquinas no tienen el mismo tipo de discreción que tienen los humanos, y ejecutarán los comandos de manera impecable según las variables para las que están programados.

Mientras que eliminar a los abusadores de una comunidad es admirable, asegurarse de que las personas no sean falsamente prohibidas es igualmente importante. Con suerte, Riot Games tiene esto en mente a medida que avanzan con su nuevo sistema.