Los desarrolladores de Riot están agitando un poco las cosas para Liga de Leyendas jugadores, introduciendo un nuevo modo de arena llamado Ascensión, pero es solo por un tiempo limitado.
El modo de Ascensión enfrenta a dos equipos entre sí, luchando para reclamar el beneficio de Ascensión al derrotar al Antiguo Ascendente Xerath. Debido a que las arenas de Shurima han movido la Cicatriz de cristal, por lo que es imposible cruzar el círculo exterior del mapa, los jugadores deben usar la baratija de la Trascendencia Dorada para teletransportarlos a la batalla.
Xerath ascendido tiene la clave de un gran poder, si puedes derrotarlo.En el centro del mapa se encuentra el Xerath Ascendido, un jefe parecido a un Barón que los jugadores pueden matar para obtener el beneficio de Ascensión, que les otorga el doble de puntos por cada muerte de campeón, lo que facilita la obtención de los 200 puntos necesarios para una victoria. Además, el beneficio de Ascensión proporciona al campeón:
- Daño de ataque y poder de habilidad
- Reducción de enfriamiento
- Salud de bonificación
- Manana infinita
- Penetración de armadura y penetración de magia.
Lo que esto significa para los jugadores es que el aspecto típico de la estrategia de Liga de Leyendas se minimiza en favor de una partida más basada en habilidades que depende en gran medida de la habilidad del jugador individual con su campeón. En resumen, la Ascensión es un modo de combate a muerte que enfrenta a los campeones entre sí sin la ayuda de torres u ondas de siervos. Las victorias en este modo otorgan a los jugadores acceso a recompensas como los íconos exclusivos de Shurima.
Ascension parece ser un esfuerzo promocional por parte de Riot para ejemplificar la nueva dirección narrativa que están tomando con el juego y como un teaser para su próximo nuevo campeón, Azir, El Emperador de las Arenas.
Este nuevo modo de juego estará disponible del 10 al 21 de septiembre.