League of Legends tiene una nueva clase y una guía de subclases en el blog de Riot

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 19 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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League of Legends tiene una nueva clase y una guía de subclases en el blog de Riot - Juegos
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Cuando empecé a jugar Liga de Leyendas A principios de 2010, la estructura de la clase era bastante fácil. No había muchos campeones, lo que lo hacía mucho más simple.


Ah, cómo han cambiado los tiempos. Liga de Leyendas tiene 130 campeones en este momento, lo que es una locura. Tratar de clasificar a cada personaje en los pocos originales, que son básicamente Tank, Support, AD Carry y AP Carry, es un poco difícil con tantos caracteres.

Así que Riot se sentó y creó una nueva guía de clases y subclases. Dividieron a cada campeón en seis clases principales y un total de doce subclases. Y aunque algunos campeones todavía No caigas exactamente en línea con esto, es un gran comienzo.

¿Entonces, qué significa esto?

Obviamente, tener diferentes descripciones de clases y subclases realmente no cambia el juego. Los campeones seguirán jugando de la misma manera, los mapas y los modos de juego realmente no se verán afectados, y Teemo sigue siendo una pieza molesta de $ hi%.

Pero ayuda a Riot y a los jugadores de varias maneras:


  • A medida que Riot presenta nuevos personajes, pueden ver más fácilmente qué clase / subclase no ha recibido un nuevo campeón por un tiempo, y luego enfocarse en ese tipo.
  • Los nuevos jugadores que gustan de cierta subclase, como Vanguards, pueden determinar más fácilmente a otros campeones que les gustaría.
  • Equilibrar equipos puede ser más fácil. A pesar de que todavía obtendrás un montón de "Jugaré con quien quiera, ¡asquerosamente casual!" Tipo de compañeros de equipo, con suerte algunos prestarán un poco más de atención. De esa manera, no terminas con cinco Enchanters (una de las subclases de Controlador / Soporte).

Aquí están los combos de clase / subclase para darte una idea de cómo funciona.

Clase: tanques


Un tanque sigue siendo un tanque, un campeón que puede recibir un montón de daño y ayuda a alejar el fuego de sus compañeros. Si un objeto aumenta la salud, la armadura o la resistencia mágica, es un juego justo para los Tanques.

Las dos subclases son Vanguardias y Guardianes.

Subclase: Vanguards

Las vanguardias son personajes robustos como Leona que tienden a ser ofensivos. Cargan directamente y comienzan la pelea. Sus habilidades no están tan enfocadas en hacer fuego, razón por la cual tienden a comenzar la lucha y, con suerte, obligan a los enemigos a usar sus habilidades para que sus compañeros de equipo puedan limpiarse.

Subclase: Wardens

Pero los Guardianes, como Shen, son más defensivos. La burla y la habilidad de Shen lo hacen un gran ajuste para esta categoría. Él entra en la pelea temprano, pero puede guardar estas habilidades por un segundo y usarlas una vez que sus compañeros de equipo sean atacados.

Clase: magos

Amo a mis magos, siempre he sido un tipo mágico. De la vieja escuela Hero Quest juego de mesa para mis 8971267 juegos de Skyrim, Tiendo a favorecer la ruta mágica sobre la espada y el tablero. Aunque un poco de supervivencia con los magos nunca duele, siempre puedes construir un cañón de vidrio al concentrarte en tu AP.

En el nuevo sistema de subclases, los magos en Liga de Leyendas Puede ser una de tres cosas: magos de batalla, ráfaga o artillería.

Subclase: Battle Mages

Los magos de batalla son aquellos como Vladimir que, lenta pero seguramente, queman a sus oponentes. No espere que maten al enemigo hasta el olvido, pero aún tienen un papel importante que desempeñar.

Subclase: Burst Mages

Los Magos de Ráfaga son aquellos como mi chica Annie, que puede matar a los enemigos hasta el olvido ... pero están mejor enfocados en solo 1-2 enemigos vulnerables a la vez. Lux, otro de mis favoritos, también cae en esta categoría ... como lo debería hacer cualquiera que pueda disparar un gigantesco láser de muerte.

Subclase: Artillería Mages

Los magos de artillería, como Xerath, son los que tienen una locura de largo alcance. Obviamente, eso tiene algunas ventajas, pero son tostadas si te acercas demasiado.

Clase: luchadores

Los peleadores son esas damas y caballeros a los que les gusta meterse en el meollo de las cosas y hacer algo de daño, pero no son tan Tanky como ... bueno, los tanques. Si tienen control de multitudes, se trata más de crear vulnerabilidades que de disparar.

Para estas personas, necesitas una combinación de defensa (para mantenerte vivo el tiempo suficiente para hacer algún daño), junto con un poco de poder de fuego adicional. Trinity Force viene a la mente.

Subclase: Juggernauts

Uno de mis juegos más memorables fue jugar contra Ezreal en el carril superior frente a Nasus. Desafortunadamente este Nasus fue un gran jugador. Nos convertimos en los 2 campeones con más jugadores que coinciden, por lo que fue esencialmente un juego Me vs. Nasus.

Aproximadamente a 2/3 en el partido, recuerdo haber gastado mi Cambio Arcano hacia él para conseguir un pequeño disparo. Luego me desaceleró, caminó hacia mí y me golpeó en el olvido con su Q.

Juggernaughts son los luchadores como Nasus que pueden operar como una especie de tanque; Un personaje corpulento que también puede hacer toneladas de daño. Su único inconveniente es que tienden a ser lentos.

Subclase: Divers

El buen viejo Xin Zhao cae en la categoría Diver. Recuerdo que cuando salió Xin por primera vez, él era ridículamente OP. Verlo bucear directamente para ti era bastante aterrador.

Los buceadores son más rápidos y más peligrosos que los Juggernaughts. A pesar de que tienen menos salud, lo compensan en la producción de daños.

Clase: cazadoras

Los cazadores son para las personas que les gusta derribar a un enemigo sin las cosas mágicas de marica. Se zambullen directamente hacia objetivos vulnerables de alta prioridad y los derriban con cuerpo a cuerpo.

Al igual que con los magos, tener un poco de defensa adicional contra los objetos no duele, pero tu enfoque principal probablemente aumentará la producción de daño.

Subclase: Asesinos

Cualquiera que nunca haya intentado con Akali ... bueno, ¿debería probarla ...?

Los asesinos son esencialmente los Mage Burst Burst. Se sumergen y derriban a un enemigo lo más rápido posible, generalmente un perro blando. Son muy divertidos, pero el inconveniente es que son más blandos que el gusano que pisaste accidentalmente después de que lloviera.

Subclase: Skirmisher

Una Escaramuza como Fiora no tiene el gran daño de estallido que un Asesino, ni puede cerrar la brecha entre ella y un malvado tan bien como Asesinos como Akali.

Dicho esto, Fiora y sus compañeros Skirmishers tienen más trucos defensivos bajo la manga, por lo que pueden permanecer en la lucha un poco más y hacer mucho daño durante ese tiempo.

Clase: Controladores / Soporte

Este es en realidad un poco confuso para mí, ya que el sitio principal de Riot todavía los llama Soporte. Pero esencialmente es lo mismo: estos campeones se centran en ayudar a sus aliados en lugar de infligir daño directamente.

Como alguien a quien le gusta jugar al Soporte, puedo decirte que una defensa adicional es fundamental. Básicamente estás caminando con un objetivo gigante en tu cabeza.

Subclase: Encantadores

Cuando pienso en los encantadores, pienso más en Everquest que yo Liga de Leyendas. En esencia, un Encantador se enfoca en afectar directamente a los aliados, como a través de la habilidad de escudo de Janna y su habilidad definitiva.

Subclase: Disruptores

Los disruptores son los molestos. Caracteres como Anivia que slowww youuuu dowwwwwnnnnnnnnn.

Lo siento.

Si bien no pueden hacer toneladas de daño directo o aumentar directamente a sus aliados, aún hacen una gran diferencia en el campo de batalla. Un aturdimiento o velocidad correcta es todo lo que se necesita para ganar una pelea en equipo.

Clase: tiradores

No hay subclases para Marksmen, porque es bastante sencillo. Teemo, Ashe, Caitlyn, Miss Fortune, básicamente, cualquier personaje que ataca con daño físico se incluye en esta categoría.

Cuando los vea, tenga en cuenta que no todos los campeones entran en una de estas categorías. Por ejemplo, Lux puede verse como un Disruptor o un Mago de Ráfaga. Solo depende de como juegues el campeón.

¿Qué opinas del nuevo sistema de clases / subclases de League of Legends? ¿Crees que será útil, o que Riot debería haberse tomado este tiempo para hacer algo más útil como desarrollar más pieles de estilo Brolaf?