Liga de Leyendas y colon; ¿Estás listo para seleccionar campeón & quest;

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 9 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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Liga de Leyendas y colon; ¿Estás listo para seleccionar campeón & quest; - Juegos
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Estoy adaptando esto más a la perspectiva de un juego clasificado, pero también debería aplicarse decentemente a los juegos normales. Cuando ingresa Champion Select, después de llamar y reclamar con éxito su rol, ¿ahora qué? ¿Estás listo para elegir un campeón?


El pick

Vamos a cubrir algunos escenarios para analizar algunos de los que percibo como problemas con la selección de campeones. En primer lugar, todo el mundo pregunta: "¿Debería ser x, y o z?" Esta es una pregunta cargada. Suponiendo que los juegues todos de manera equitativa y que todos puedan contribuir de manera uniforme, puedo decirte qué campeón creo que se adapta a la composición de nuestro equipo, pero ¿ese escenario es posible? Juego a campeones en niveles completamente diferentes, digamos que llamo a la jungla y estoy preguntando por Shaco, Hecarim o Gangplank.

Si puedo jugarlos todos de manera equitativa, los jefes de Hecarim serían mi elección porque, en mi opinión, aporta más a la presencia en el carril y al dominio del juego tardío. Pero ahora digamos que tenemos un Twisted Fate y Shen en nuestro equipo. De repente, el objetivo global de Gangplank parece realmente potente para combinar con la ya enorme presencia global del equipo. Shaco es un gran ganker, pero en mi opinión se cae si no hace una bola de nieve al equipo. Pero digamos que estamos ejecutando una composición de juego súper temprana en la que planeamos ganar el juego en menos de 30 minutos, idealmente entre 20-25, ahora es probablemente mejor que Hecarim porque el último juego de Hecarim es increíble, pero un equipo temprano que empuja Todos los carriles duros y hacen escaramuzas en grandes luchas.


Todas estas opciones están asumiendo que puedo jugarlas todas por igual, pero ahora, ¿qué pasa si solo puedo jugar a Shaco al 50% de su capacidad, Hecarim al 90% de su capacidad y Gangplanks al 70% de su capacidad? Incluso si estamos ejecutando una composición temprana del juego, Hecarim con el 90% de su capacidad suena mucho mejor que Shaco con el 50%. Todo esto aún asume un balance uniforme de cada campeón con el mismo daño y capacidades, lo que obviamente es defectuoso, ya que Hecarim puede dañar el tanque bastante bien mientras que el GP puede atacar a distancia.

En última instancia, siempre respondo a la pregunta original ("¿Debería ser x, y o z?") Con la persona con la que se sienta más cómodo. Una persona que juega al 100% de un campeón es mejor que una persona que juega al 50% de un campeón.

Equilibrar

Equilibrar esto con el poder relativo de los campeones es importante. Digamos que estoy eligiendo entre dos campeones. El Campeón A está calificado como un límite de habilidad de 100 y el Campeón B está calificado como un límite de habilidad de solo 85 después de los recientes beneficios / nerfs en el parche de esta semana. Ahora llevo más de un mes jugando al campeón B, y siento que puedo jugarlo cómodamente al 90% o incluso al 100% de su potencial. Pero el campeón A, no he jugado mucho, porque tuvo una gran afición y me sorprendió. Solo puedo jugarlo en tal vez el 70% de su potencial.


Campeón B: 85 * 0.9 = 76.5 +

Campeón A: 100 * 0.7 = 70.0-

Ahora agrego el plus porque podría tener un buen juego y me siento más cómodo con este campeón, por lo que es probable que lo juegue mejor que peor. Agrego el signo negativo porque no estoy cómodo, estoy montando el tren del mes, y no sé las combinaciones del campeón A, así como el campeón B.

El problema surge que si le pregunto a un lobby qué campeón jugar, casi siempre se inclinará por el campeón "OP" porque él es bueno en este momento y las notas del parche le dan eso. El problema es que, en realidad, ganar a mi campeón de confort casi siempre resultará en un mejor juego y un resultado más óptimo.

Quinielas

Esto me lleva a los grupos de campeones, que pueden parecer contradictorios, ¡pero dame un segundo! El hecho de que me sienta cómodo con el campeón B de mi ejemplo anterior, no significa que sea la opción correcta. Tal vez en lugar de saltar al día 1 después del parche donde sé que el campeón A tomará a la gente con la guardia baja que no lee los parches y la teoría de los picos de poder y las caídas de los campeones, decido practicarlos y ver si puedo Jugarlos de manera más óptima.

Así que, en lugar de eso, salto a la normalidad y juego al campeón A varias veces para entender su juego y cómo puedo lograr mi juego óptimo. Entonces podría aumentar mi comodidad del 70% al 85% y cambiarlo de menos a más porque me doy cuenta de que disfruto de este campeón y simplemente no lo he jugado lo suficiente. Ahora el campeón A es la opción mucho mejor al punto, donde incluso si juego campeón B al 100%, no puedo mejorar más allá de los 85 puntos, como si pudiera jugar al campeón A incluso al 86% (de más) una leve mejora / suerte Te llevará a su potencial más alto.

Como tal, probar a los campeones es importante, pero jugar a tus campeones de confort es clave. Hacer esto junto con investigar un poco sobre las notas de parches lo convertirá en un juego para perder. Deja un comentario sobre qué preparación crees que ayuda a seleccionar campeón.