Contenido
- La historia de Anivia:
- Estadísticas y habilidades de Anivia:
- Renacimiento (pasivo):
- Flash Frost (Q):
- Cristalizar (W):
- Congelación (E):
- Tormenta Glacial (R):
- Patch 4.1 Cambios:
- Ataque básico:
- Flash Frost:
- Cristalizar:
- Tormenta Glacial:
- ¿Anivia es la campeona para ti ?:
Otro campeón que recibió cambios en el nuevo parche 4.1, Anivia, es el segundo campeón de mi campeón.
Anivia usa ataques basados en la magia para aturdir, retardar, separar y dañar a los enemigos. Con su rango, puede atacar a los enemigos sin ponerse en peligro. Sin embargo, mantén un ojo en su maná, Anivia aún lo quema, incluso después de los costos actualizados.
La historia de Anivia:
Anivia una encarnación de la magia de hielo y un protector del freljord. Viviendo fiel a su título de Cryophoenix, Anivia ha vivido incontables vidas. Cada renacimiento marca un cambio en el Freljord, ya sean los habitantes o la tierra misma. Al encontrarse con la tierra, el destino de Anivia está ligado a Freljord, sintiendo la magia oscura, se une a Ashe para salvar a Freljord.
Estadísticas y habilidades de Anivia:
Aquí está la tabla de estadísticas de Anivia.
Renacimiento (pasivo):
El renacimiento le permite a Anivia evitar la muerte una vez cada 240 segundos convirtiéndose en un huevo cuando su salud se agota. Una vez en forma de huevo, Anivia permanece en forma de huevo durante seis segundos. Si el huevo de Anivia sobrevive los seis segundos completos, vuelve a la forma de pájaro y puede continuar luchando. El equipo enemigo no conseguirá una muerte si Anivia vuelve a la forma de pájaro.
Flash Frost (Q):
Este ataque tiene dos partes, la primera parte dispara un proyectil en una línea recta que daña a los enemigos que atraviesa.La segunda parte detona el proyectil, aturde y daña a los enemigos atrapados en la explosión. Flash Frost ralentiza cualquier golpe de campeón con cualquiera de las partes durante tres segundos, y los campeones atrapados en la explosión quedan aturdidos durante un segundo.
Nivel de habilidad | Dmg mínimo. (+ 50% AP) | Máximo Dmg. (+ 100% AP) |
---|---|---|
Tier 1 | 60 | 120 |
El nivel 2 | 90 | 180 |
Nivel 3 | 120 | 240 |
Nivel 4 | 150 | 300 |
Nivel 5 | 180 | 360 |
Cristalizar (W):
Anivia crea una pared de hielo que impide que los enemigos se muevan. A medida que pones más puntos en Cristalizar, la longitud de la pared aumenta. El muro de Anivia puede efectivamente cortar un equipo por la mitad para diezmarlos.
Congelación (E):
La congelación golpea al enemigo para hacer daño mágico. Un objetivo con la desventaja de frío aplicada de Anivia's Flash Frost, Glacial Storm o Ashe's Enchanted Crystal Arrow sufrirá el doble de daño si se enfría con un golpe.
Nivel de habilidad | Daño base | Daño Frio |
---|---|---|
Tier 1 | 55 (+ 50% AP) | 110 (+ 100% AP) |
El nivel 2 | 85 (+ 50% AP) | 170 (+ 100% AP) |
Nivel 3 | 115 (+ 50% AP) | 230 (+ 100% AP) |
Nivel 4 | 145 (+ 50% AP) | 290 (+ 100% AP) |
Nivel 5 | 175 (+ 50% AP) | 350 (+ 100% AP) |
Tormenta Glacial (R):
Anivia coloca un círculo en el suelo que causa daño con el tiempo. Los enemigos dañados por Tormenta glacial se enfrían durante un segundo. Si Anivia se aleja demasiado del círculo, aparecerá una partícula que solo Anivia puede ver para notificar al jugador. La tormenta glacial causa 80/120/160 de daño por segundo con un modificador de + 25% AP.
Patch 4.1 Cambios:
Anivia recibió algunos cambios durante el reciente parche 4.1. Aunque no cambiaron el juego, han hecho viable el apoyo a Anivia.
Ataque básico:
Los proyectiles básicos de ataque de Anivia ahora viajan a una velocidad de 1400 en lugar de 1100. Esto le permite a Anivia recibir un poco más de daño mientras usa sus otras habilidades.
Flash Frost:
La reducción del costo de maná de Flash Frost hizo que la escasez de mana en los primeros juegos fuera un problema menor. La habilidad ahora cuesta 80/90/100/110/120 reducido de 80/100/120/140/160.
Cristalizar:
Crystallize también vio una reducción de costos de maná, sin embargo, ahora es un costo estándar en todos los ámbitos. El nuevo costo de maná es de 70 para todos los niveles, reducido del costo de 70/90/110/130/150.
Tormenta Glacial:
El cambio a Glacial Storm fue solo una adición de notificación. Ahora, antes de que se mueva fuera del alcance de su AoE, aparecerá una partícula que solo usted puede ver. Esto hará que sea más fácil mantener la tormenta glaciar mientras se mantiene fuera del alcance del enemigo.
¿Anivia es la campeona para ti ?:
Anivia puede construirse como AP Carry (Mago) o como Soporte debido a las recientes reducciones de costos de maná. Para situaciones de soporte óptimas, Anivia funciona mejor con Ashe, ya que se beneficia de los efectos que Ashe pone en los enemigos también. A pesar de que Anivia no está tan hambrienta de mana como solía serlo, todavía tendrás que vigilar su consumo de maná.
Si te gustan los campeones que pueden hacer CC y causar daño, Anivia es una buena opción. Las paredes bien colocadas pueden convertir una partida perdida en una victoria. Solo puedo sugerir que se realicen algunos partidos de práctica con Anivia la próxima vez que esté en la rotación libre para saber realmente si es para ti o no.
Si Anivia no es el campeón para ti, mira mis otros focos campeones.