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En cada juego, siempre hay un personaje molesto que es increíblemente vencido y a nadie le gusta ir en contra. En Super Smash Brothers, ese personaje es meta-caballero. Pero en Liga de Leyendas, ese personaje es teemo.
Teemo es conocido como "Satanás" dentro de la Liga de Leyendas comunidad (yo incluido). Justo después del lanzamiento en 2009, Teemo dominó el carril superior, convirtiéndose rápidamente en la perdición de todos los jugadores, y con razón. Pero cuando Riot anunció a principios de este año que están exaltando esta pequeña bola de odio, toda la comunidad estaba alborotada.
Para aquellos que no han experimentado el dolor que es Teemo, permítame informarle. Teemo es un pequeño baile de alegría y felicidad (conocido como Yordle en la Liga de Leyendas lore) que depende en gran medida del veneno y el sigilo para obtener sus muertes.
La habilidad pasiva de Teemo se conoce como Camuflaje. Esto hace que permanezca oculto cada vez que no se mueva durante un tiempo determinado. Cuando deja de ser discreto, su velocidad de ataque aumenta durante un tiempo.
La primera habilidad activa de Teemo se conoce como Dardo cegador, lo que le permite hacer grandes cantidades de daño y cegar a su objetivo, haciendo que no se pierda ningún ataque básico. Esto, combinado con su veneno, generalmente lleva a muchos a muertes frustrantes e inevitables.
La habilidad final de Teemo se conoce como Trampa nociva (Personalmente creo que deberían llamarse Trampa Desagradable). Le permite a Teemo colocar pequeños hongos en el suelo de manera sigilosa (para que no puedan ser vistos), luego un daño masivo mientras envenena al enemigo. Esta habilidad es la razón por la que Teemo es tan molesto: puede colocar una cantidad ilimitada de esos chicos malos. Pero a veces también es su mayor debilidad, ya que solo puede colocar estas trampas a su lado.
Siendo uno de los primeros campeones en LigaEs natural que la viabilidad de Teemo disminuya con los años y necesite un poco de impulso. Esto es lo que pensó Riot cuando se dieron cuenta de que Teemo estaba recibiendo un pequeño trabajo a principios de este año.
Esta revisión le permitió a Teemo lanzar sus trampas a grandes distancias, en lugar de simplemente colocarlas en el suelo junto a él. Las trampas ahora también toman un poco de tiempo para armarse, en lugar de estar activas tan pronto como se colocan, lo que es una buena manera de equilibrar la totalidad de las "trampas de lanzamiento en una cuarta parte del mapa".
Teemo también tuvo un cambio en su mecánico de sigilo, disminuyendo su tiempo para ser escondido en los arbustos y aumentando su velocidad de ataque cuando se convierte en no sigiloso.
Pero a pesar de este cambio, Teemo aún no se ha jugado más de lo que era antes de la reanudación. Riot se dio cuenta de esto y anunció que Teemo estaba recibiendo los siguientes beneficios en el parche 5.20.
R - Trampa nociva
TIEMPO DE BRAZO 1,5 segundos ⇒ 1 segundo
COOLDOWN 35/31/27 segundos por carga ⇒ 34/28/22 segundos por carga
Riot dice que su afición ayudará a las trampas de Teemo a empacar ese pequeño daño adicional que importa en los combates en equipo, así como en las carreras en solitario.
Este beneficio para Teemo no es tan grande como todos pensarían, pero es algo. Es bastante agradable que Riot parezca querer derrotar a muchos de los campeones más viejos que se han caído del radar, como Ryze y Skarner.
Ya sea que estos cambios en estos campeones más viejos cambien el juego para bien o para mal, tendremos que esperar y ver. En cualquier caso, estoy emocionado por lo que está por venir Liga de Leyendas Y lo que Riot decide hacer con el juego.