Contenido
los Liga de Leyendas Las notas del parche de 3.10 se han twitteado y este parche es bastante extenso.
Caracteres
Los siguientes personajes han recibido modificaciones.
- Ashe: se eliminó el error de Extra Focus stacks y se ha mejorado el Focus para compensar.
- Elise: La araña cambia, reduce hp, pero aumenta la armadura según la forma. Las arañas bajaron ligeramente después de que Elise en Rappel y los errores de Rappel fueron corregidos.
- Fiddlesticks: la tormenta de tormentas ya no reduce la resistencia mágica del barón Nashor.
- Fizz- Rapid casting bug corregido.
- Karthus - Modificaciones de Desperdicio y Desperdicio.
- Maestro Yi - Extensas modificaciones a toda su construcción.
- Nami - error de la prisión de Aqua arreglado.
- Poppy - Se corrigieron errores de carga heroicos.
- Ryze - Rango de habilidad disminuido pero compensado con mayor velocidad de movimiento.
- Trilla - Base de salud y armadura bajadas. Las almas de condenación ahora otorgan una bonificación estática de 0,75.
- Twisted Fate - Loaded Dice ya no es un efecto global. Los temporizadores de Pick a Card cambiaron 8 segundos para bloquear 4 segundos para lanzar.
- Udyr - Spirit Guard Udyr tiene nuevas animaciones de muerte.
- Vayne - Se corrigió un fallo en el rango de condenación. El tiempo de reutilización de la hora final se ha aumentado.
- Warwick - Se corrigió el error de la coacción infinita.
- Zac - Reducción de daño de Slingshot elástico.
También hubo cambios generales que impidieron que se usaran las habilidades de carga cuando se les provocó, y los ataques básicos que no rompen los escudos ahora cuentan para el crédito de asistencia.
Artículos
Se han implementado varios cambios de ítems. El cambio más grande es Runic Bulwark ha sido eliminado del juego. Aegis of the Legion ahora se convierte en Locket of the Iron Solari. Se han implementado varios otros cambios en las recetas, incluyendo el ángel guardián, el velo de Banshee y el visado espiritual.
Monstruos y ajustes de mapas.
Los tiempos de reproducción de los monstruos se han incrementado ligeramente en la región de la jungla de Rift de Invocador, la ganancia de experiencia se ha modificado para compensar. La corrosión voraz del barón Nashor ya no reduce el ataque en un 50% en lugar de eso, ahora reduce el daño infligido del objetivo infligido directamente al barón Nashor. Las torretas del Equipo Púrpura ya no tienen una armadura de bonificación no deseada de 10. Las torretas externas, en general, comienzan el juego con una armadura superior que disminuye después de 4 minutos y disminuye completamente después de otros 4 minutos a una armadura base de 60 en lugar de 54.
Para obtener información completa sobre todos los cambios, incluidos los que traté aquí, consulte el sitio oficial.