Larceny Review & colon; Robar el espectáculo en la noche de juego

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 1 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
Anonim
Larceny Review & colon; Robar el espectáculo en la noche de juego - Juegos
Larceny Review & colon; Robar el espectáculo en la noche de juego - Juegos

Contenido

Lo más impresionante de la creación de Waning Gibbous, Larceny, es la flexibilidad. Este juego para 3+ jugadores podría funcionar igual de bien para una noche de juegos en familia con niños pequeños como lo haría en una reunión solo para adultos (y sospechamos que el alcohol también presentaría una gran cantidad de hilaridad).

Aunque tanto el alcohol como los niños estuvieron notoriamente ausentes cuando el equipo de GameSkinny abrió Larceny en un reciente almuerzo de la empresa, otra señal positiva de este juego de cartas fue que pudimos leer las reglas, jugar tres rondas y discutir los pros y los contras en el momento Llevamos a la orden y recibimos el almuerzo de nuestra mesa.


Jugabilidad básica

Los lectores familiarizados con Manzanas a manzanas (también fáciles de jugar con niños) o con su primo hilarantemente siniestro, Cards Against Humanity (que no deberías jugar con niños pero que están bien preparados para beber con alcohol), entenderán casi al instante el núcleo. jugabilidad

Un jugador se llama jefe.

El jefe tira del Puntuación tarjeta para determinar el objetivo de su atraco, y la Captura tarjetas que se interpondrán entre su equipo de nere-do-wells y el Score. El papel del jefe rota después de cada robo.

El resto de los jugadores son la tripulación.

Cada miembro de la tripulación tiene una mano de siete. Fijar tarjetas Estas son las herramientas a su disposición para combatir las capturas presentadas por el jefe.

El jefe explica la puntuación y las capturas, mientras que la tripulación combate las capturas para alcanzar la puntuación utilizando arreglos de sus manos.


Aquí es donde las cosas se ponen realmente interesantes, y es fundamental conocer a su jefe. En GameSkinny, descubrimos rápidamente que ser capaz de debatir, engañar o explicar su camino hacia la solución ganadora es la clave.

"Por supuesto, una horda de turistas confundidos distraería un tanque blindado antes de que llegara al área segura y cerrada. ¿Qué van a hacer, conducir a través de ellos?"

"No hay forma de que quieras organizar una emergencia médica, ellos lo verán de inmediato. Las alcantarillas son la manera de llevar a nuestros hombres al complejo".

El jefe selecciona sus arreglos preferidos y describe el plan para el atraco.

Los miembros de la tripulación con los Arreglos ganadores obtienen un punto por cada uno, y el juego pasa al siguiente jefe y un nuevo esquema. Esa es la jugabilidad básica, pero las pautas de Larceny muestran varias otras formas de usar el mazo. Cada uno parece que funcionaría bien para diferentes grupos de jugadores y longitudes de juego.


Ese tipo de versatilidad es algo que me gusta ver; Al ser algo así como un rematador de nicknack despiadado, los juegos multipropósito tienen muchas más posibilidades de anotar un lugar en el estante en mi sala de estar (y permanecer allí).

Consiga sus manos en Larceny si:

Disfrutas de un buen debate.

Varios de los estilos de juego en Larceny permiten a los miembros de la tripulación lanzar sus arreglos individualmente o como parte de un gran esquema. Si anhelas los días en que fuiste la estrella del equipo de debate, realmente te encantará ser un miembro de la tripulación en Larceny.

Te gusta contar historias

A los narradores les encantará Larceny. Los jefes tienen la oportunidad de preparar el escenario para cada atraco con drama y talento. Cuando jugamos, cada persona le dio su propio giro: algunos simplemente expresaron el puntaje y las capturas, mientras que otros tejían una narrativa más larga sobre cómo encajaban todos.

Te encantan los juegos mentales

Al igual que con otros juegos de cartas de este tipo, conocer a tu jefe es clave. La mejor solución es en gran medida una decisión de juicio subjetivo, y depende de la tripulación aprovechar su conocimiento de lo que el jefe actual considerará inteligente o divertido para ganar.

Margen de mejora

Aclarar algunas de las tarjetas especiales.

Algunas tarjetas Fix tienen instrucciones confusas, especialmente relacionadas con las reglas de descarte. Si no podemos entender la intención de la tarjeta después de leerla varias veces, es probable que sea demasiado complicado. Dicho esto, aunque algunas de las cartas especiales causaron algunos retrasos menores mientras descartábamos, realmente no interrumpieron el juego. Simplemente nos dejaron sintiendo que había una dimensión en el juego que nos estábamos perdiendo.

En general, una adición muy sólida a su colección

Lo suficientemente amigable para jugar en familia, lo suficientemente flexible como para iniciar algunos debates acalorados entre amigos embriagados o discutidores. Larceny será una buena adición a casi cualquier estante de juegos.

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