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- Y sucedió durante una transmisión en vivo del evento.
- Este es el tipo de cosa que podría alienar seriamente a la comunidad de juegos de lucha del torneo.
A veces la ironía es simplemente demasiado hermosa. Cuando un par de muchachos subieron al escenario en EVO 2013 para hablar sobre Xbox One y Instinto asesino, recibieron un ronda de abucheos. La recepción desagradable se debió casi en gran parte al DRM originalmente planeado de la consola, pero la memoria es muy clara. Ahora un torneo de juego de lucha, un torneo con Instinto asesino, se ha visto interrumpido por las políticas DRM de esa misma consola.
Y sucedió durante una transmisión en vivo del evento.
Dos boxeadores fueron interrumpidos en medio de su partida por la Xbox One en la que estaban jugando al regresar a su tablero de instrumentos y pedirles que demuestren que son dueños del juego. Esto es especialmente problemático con Instinto asesino, ya que el juego se distribuye digitalmente y es técnicamente gratuito, con personajes individuales pagados. A menudo, literalmente no es posible que las consolas estén conectadas a Internet durante los torneos, ya que esto está completamente determinado por el lugar y los lugares para estos eventos pueden ser difíciles de encontrar.
En los juegos de lucha, este tipo de problema es un gran problema. Personalmente he visto a personas expulsadas de los torneos por usar un controlador inalámbrico y pausar accidentalmente un juego en el que no estaban participando. Incluso pausar un juego alguien es una parte activa de generalmente se considera una pérdida, dada la precisión del tiempo requerido para el juego de alto nivel.
Este es el tipo de cosa que podría alienar seriamente a la comunidad de juegos de lucha del torneo.
Esto probablemente no fue una falla. De todo lo que puedo encontrar, esta es una reliquia de los sistemas DRM que Microsoft originalmente quería para la Xbox One. Es posible que simplemente no hayan cambiado la forma en que fueron diseñados para sus juegos distribuidos digitalmente, asumiendo que cualquiera que descargue juegos para comenzar tendría el sistema conectado todo el tiempo.
Esperemos que el problema sea uno que Microsoft corregirá pronto con un parche. Ser capaz de jugar solo un juego determinado por un tiempo limitado antes de que la consola simplemente lo cierre, efectivamente prohibirá que el juego se convierta en un elemento básico del torneo por razones prácticas. La comunidad de juegos de lucha puede ser intensamente leal si se la trata bien y se la escucha, pero tienen sus límites, y Xbox One no comenzó con el pie derecho.