King of Fighters XIV Review & colon; El retorno del rey y la búsqueda;

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
King of Fighters XIV Review & colon; El retorno del rey y la búsqueda; - Juegos
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Contenido

Pregúntale a los fanáticos del hardcore qué quieres de un juego de lucha moderno? Ellos responderán: jugabilidad estratégica, variedad de estilo de juego, sólido en línea, equilibrio de personajes, contenido, etc. Pides lo mismo a los fanáticos casuales, ellos contestarán: toneladas de personajes, muchos modos, fáciles de entender, Toneladas de características, en línea, estética elegante, y más.


Entonces, ¿el nuevo Rey de los luchadores XIV cumplir con estas preocupaciones? Nos enteramos en nuestra reseña.

El rey de los luchadores (KOF) La franquicia comenzó en 1994 y fue desarrollada por SNK. La idea principal fue crear un título en el que sus personajes más populares puedan pelear en una "cruzada". Para desarrollar aún más el universo, se crearon nuevos luchadores para poder enfrentarse a jugadores como Terry Bogard y Roy Sakazaki también. El rey de los combatientes '94 fue lanzado.

La franquicia se hizo popular tanto en Japón como en todo el mundo. En el camino, la serie abandonó sus lanzamientos anuales después de 2003. Su último título para apoyar sprites 2D fue lanzado en 2011. Con KOFXIV's el lanzamiento de la serie ahora es totalmente compatible con los modelos 3D para sus títulos de línea principal en el futuro

Luchadores en abundancia

Lo que nunca cambia con KOF Ha sido la lista de personajes diversos. Los jugadores siempre han tenido la posibilidad de seleccionar entre un reparto considerable. Mucho al crédito del juego podemos elegir entre una impresionante lista de 50 luchadores. Para los luchadores actuales eso es inaudito. La norma es presentar una oferta más escasa.


Cuando digo una lista diversa, realmente lo digo en todos los sentidos de la palabra. El juego cuenta con luchadores de diversos orígenes y géneros de todo el mundo (y otras dimensiones). Hay todos los equipos femeninos de Team Another World y Team Women Fighters. También tienes una muestra de luchadores afrolatinos con el equipo de Sudamérica. Esto apenas araña la superficie de cuya disponibilidad.

La selección es mucho más impresionante, ya que consta de 19 personajes nuevos. Cada uno de los personajes es totalmente único y también lo es su estilo de lucha respectivo.

Claro, no es un juego de números, pero es refrescante cuando un luchador les da a los jugadores muchas personas para elegir. La mayor parte de su tiempo se gastará en preguntarse; a quien escojo - Ese es un buen problema y uno que creo que a nadie le importaría tener.

La dulce ciencia

Para decirlo simplemente, la jugabilidad se mezcla entre casual y hardcore. Es rápido, sensible y se siente bien a medida que conectas cada golpe, patada y súper movimiento. Las batallas son tres contra tres, los personajes luchan en el orden que elijas. Una vez que cae el último personaje ganas.


Su atención se centrará en su salud, medidor de potencia, medidor de modo máximo y medidor de protección ... entre otras cosas.

El indicador de poder dicta qué opciones ofensivas reales tienes contra un oponente. Un nivel te permite ejecutar movimientos súper especiales como el ardiente "shiki 182" de Kyo.

También te permite opciones defensivas cuando estás bajo ataque. Mientras vigila, también puede escapar utilizando un medidor de potencia. Mientras estés bajo ataque, también puedes golpear a tu enemigo en la pared.

Otro recurso valioso para los jugadores es el Modo Max, que requiere al menos un indicador para estar activo. Mientras está activado, el aura azul del modo Max te permite acceder a versiones más poderosas de los movimientos de los personajes.

Por ejemplo, Shun 'Ei, "efendente ascendente" se convierte en un movimiento de dos hits que termina con un oponente en el aire. Además de infligir más daño, los ex movimientos también crean más oportunidades para los combos de seguimiento.

Luego están las cancelaciones, la mayoría de los movimientos de los personajes se pueden cancelar (interrumpir) en otros. Los movimientos normales pueden cancelarse en movimientos súper especiales normalmente. También está la Climax Canceling, donde puedes cancelar un movimiento súper especial en un movimiento súper especial altamente dañino del clímax.

La novedad en el juego es: Rush, combos automáticos realizados mediante el uso de un golpe ligero. Estos simples combos pueden terminar con un movimiento súper especial si hay un indicador disponible.

Entonces, en términos sencillos, ¿qué significa lo anterior para cualquiera que juegue este juego? Tienes opciones y más en términos de ofensiva, defensa y maniobras. Lo que separa a los principiantes y los veterinarios es responder a estas situaciones.

En un momento dado tienes que explotar a tu oponente y castigarlo a fondo. Si no puedes encontrar más pérdidas de las que te gustaría.

Agradecidamente, KOFXIV ha sido diseñado para animarte a aprender y refinar tus tácticas de batalla. En última instancia, puedes desatar movimientos llamativos y verte bien a medida que avanzas para golpear a tus enemigos.

Hermosa pelea

Estética- Después de KOFXIII, muchos fanáticos se preocuparon cuando SNK cambió a modelos 3D. KOFXIV Es, de ninguna manera, un juego feo. Aunque, en comparación (con razón) con otros luchadores en el mercado, sus imágenes dejan mucho que desear. Este es un argumento válido. No se ve tan impresionante como otros juegos, pero está lejos de ser feo.

En cualquier caso, cuando tienes un juego con 50 luchadores, es necesario un compromiso y se sacrifican las imágenes.

Los diseños de personajes van desde agentes secretos, hipsters, fashionistas, atletas, etc. Todo funciona en el mundo loco del juego. Los luchadores, sus poderes y etapas animan muy bien.

La serie sigue la tradición y ofrece una variada banda sonora. Las etapas, los personajes y los equipos tienen canciones que van desde el pop, el techno, el tropical, el rock, el clásico, etc. La forma en que todo encaja en un luchador es una buena pregunta. Lo que es impresionante es que se ajusta bien y sería difícil no tener algunas canciones favoritas.

Tomando el mundo

Ahora vamos a la parte más crucial de cualquier luchador moderno: su capacidad en línea. Así que en línea para KOFXIV en pocas palabras es bueno y en el mejor de los casos es un poco notable. Ciertamente no es el mejor juego para jugar en línea.

Voy a entrar en detalles sobre lo que hará una buena experiencia en línea. Tendrá que asegurarse de tener la mejor configuración de conexión para usted. También deberás asegurarte de elegir luchar contra los jugadores con la mejor conectividad.

La peor conectividad ralentiza el juego hasta donde sus fundamentos no son muy útiles. En este punto, probablemente recurras a lanzar golpes ligeros y conectarte con combos básicos.

Online te permite entrenar mientras buscas un oponente. Es una buena característica que ayuda a los jugadores a mantenerse listos antes de una pelea.

En línea es realmente tan robusto como cualquier peleador debería ser en 2016. Puedes grabar tus partidos, ver partidos en vivo, crear salas para jugadores individuales y más. Es una de las mejores características del juego.

El corazón de un luchador.

En su núcleo, cualquier juego, especialmente los luchadores, debe ser juzgado por su contenido. El contenido tiene que ser completamente desarrollado. Después de todo, si un juego parece faltar, el remordimiento del comprador se establece rápidamente. Ahora, mencioné el modo en línea.

El título incluye un modo historia, modo misión para pruebas combinadas, modo versus, tutorial, galería y más. KOF reconoce que los jugadores necesitan contenido y se desempeña bien.

Deficiencias

Entonces, con todos los puntos positivos para el juego, ¿dónde se queda corto? A pesar de haber sido diseñado como un luchador muy competente, hay un muro proverbial que posee el juego. A menos que seas un fanático de los juegos de lucha, lo más probable es que no puedas superar dicho muro de dificultad.

Aunque, el juego presenta muchas opciones y características amigables causales en mente, es muy desalentador. El momento de aprender sus matices y más, requiere mucho de cualquier jugador.

Ahora, esto no es necesariamente algo malo, pero cae fácilmente en la categoría de hardcore. Realmente depende de cuánto tiempo le dedique.

A la siguiente ronda ...

En conclusión, este juego es una adición bienvenida al año 2016 de juegos de lucha. Ha sido diseñado para atraer tanto a los fans nuevos como a los mayores.

Una vez más, hay 50 caracteres para que aprendas y maximices. Cuenta con un estilo que es totalmente único en sí mismo y que ningún otro juego puede replicar. Si eres un fanático de los juegos de lucha y te gustaría un nuevo desafío, El rey de los luchadores XIV es el juego para ti

Nuestra calificación 8 ¿Es King of Fighters XIV una adición impresionante al año de los luchadores, o es un regreso inesperado al ring? Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones