Escenas horripilantes clásicas del juego

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 15 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Escenas horripilantes clásicas del juego - Juegos
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Hay juegos que entretienen y juegos que atraen. Luego hay juegos que te hacen debatir si deberías jugarlos a altas horas de la noche, o estar a salvo y acostarte temprano para poder enfrentarlos a la luz del día.


Los videojuegos, como cualquier otra forma narrativa, han encontrado formas de aterrorizarnos de una manera terriblemente deliciosa. Aunque la narración de videojuegos tiene un largo camino por recorrer, muchos títulos han abrazado el horror como una forma de transmitir emociones humanas reales y crear empatía.

Estas son algunas de las escenas de juegos más aterradoras que he encontrado; De ninguna manera es esta una lista completa, pero es un comienzo.

Halo 1: ¡El diluvio viene, el diluvio viene!

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Tal vez sea porque la serie Halo ha estado fuera durante tanto tiempo, pero creo que hemos olvidado lo nuevo y emocionante que fue el primer mundo de Halo. ¿Un guerrero sobrehumano que aterriza en un enorme mundo de máquinas, donde los extraterrestres y un misterioso enemigo te están persiguiendo? Todo sobre el primer juego fue sorprendente porque era totalmente nuevo para nosotros. Nunca habíamos visto nada igual.


De nuestra ingenuidad surgió la escena más aterradora del juego. Halo ya tenía una sensación extraña: recuerda haber caminado a través de gigantescas estructuras cavernosas subterráneas, donde estaría completamente vacío, a excepción de ese único espadachín invisible. La banda sonora solo acentuó el horror, lleno de sus hermosos y aterradores tonos.

Pero esta vez fue diferente. Cuando el Jefe Maestro se prepara para abrir la puerta de la sala de la tumba, escucha un estruendo en la distancia. Mira a su alrededor, no ve nada. Abre la puerta y un cuerpo de soldado cae en sus brazos. El Jefe Maestro toma el casco del soldado y observa la horrorosa escena de la muerte del soldado. Por un momento después, el silencio. Luego, una horda de Covenant, un enemigo que no has visto antes, atraviesa la pared y comienza a perseguirte.

Dead Space: Casi todos los momentos malditos

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Hay dos respuestas al horror inherente de Dead Space. O te acostumbras al miedo constante y te mueres, de modo que cuando los Necromorfos atacan, apenas parpadeas. O, si eres como yo, te asustas y te asustas cada vez, y vives con miedo constante, saltas detrás de las esquinas y miras para asegurarte de que no te van a comer.

Esta película redefinió el juego del horror y fue una de las primeras en abrazar realmente sus aspectos aterradores como su mejor parte. Todavía me voy a dormir con mi cortador de plasma improvisado, por si acaso otro de esos rastreadores espeluznantes me persigue ...

Batman: Arkham Asylum: los guardias armados del bloque celular

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Esta escena no era tan aterradora como tensa. En este punto, todavía eres un jugador relativamente nuevo en el mundo de Batman: Arkham Asylum. Así que tus habilidades de combate son inestables y aún no has aprendido a ser completamente sigiloso. Ahora entras en esta habitación y están estos guardias de seguridad armados, esperando para hacerte un agujero en cuanto vean tu sombra.

Tan tenso, porque si cometes un solo error, podría ser el último.

Además, esta escena es una de las primeras en las que utilizas el sigilo de Batman a tu favor, saltando de la gárgola a la gárgola, cayendo en silencio para derribar a los guardias por detrás. Una vez que haya jugado esta escena más de una vez, se vuelve más fácil y mucho menos tenso. Pero hasta entonces, es un momento aterrador. Además, no ayuda que la voz del Joker se ríe por ese intercomunicador durante la mayor parte del juego.

*estremecimiento*

Gears of War: El primer Berserker

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Pensarías que con una ametralladora que tiene una motosierra conectada, nada te asustaría realmente, pero Gears of War prueba que los Berserkers asustan a los demás. Solo estás charlando con Baird y de repente escuchas un sonido chirriante. Todo lo que sabes es las palabras perturbadoras de Baird,

Un Berserker. Ella puede oírnos. Ella puede ... olernos.

Corte al Berserker, que se libera de sus guardianes drones. Uno de tus soldados no puede manejar la presión y trata de huir. El Berserker rompe rápidamente a través de una pared y comienza a desgarrarlo en pedazos. Todo lo que ves es su sombra y su salpicadura de sangre.

Después de dejar que la sangre sea realmente gratuita (en serio, se prolonga durante 10 segundos completos), Marcus obtiene la baja de HQ. Una vez que empiezas a jugar, doblas la esquina y ves el cadáver mutilado del soldado. Después de eso, juegas un juego "divertido" de seguir al líder, donde actúas como cebo para el Berserker, quien rápidamente carga a través de una pared para llegar a ti.

Como si eso no fuera suficiente, hay tres momentos en los que tienes que pararte, esperar y dejar que el Berserker te cargue, de modo que se abra la puerta para salir.

Es como una versión extraña de las corridas de toros, pero te diré esto: no me inscribí para ser un matador cuando compré mi Xbox 360.

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¿Cuáles son tus escenas favoritas de horror de películas? ¿Cuáles me perdí? Avíseme en los comentarios a continuación y tal vez tenga la oportunidad de incluirlos en mi próxima recapitulación.