Killing Floor Review & colon; Posee mi & lpar; sangrado & coma; Todavía golpeando y rpar; Corazón

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 19 Enero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
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Killing Floor Review & colon; Posee mi & lpar; sangrado & coma; Todavía golpeando y rpar; Corazón - Juegos
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Este juego me enseñó que no necesitas buenos gráficos para hacer un gran juego.


Conceptualmente, ya debería saber esto. Pero en una realidad donde a las chicas feas no se les pide que bailen y los chicos torpes no la consiguen, a veces simplemente no te tomas el tiempo para darte cuenta.

Tripwire Interactive, creador del galardonado. orquesta Roja serie, lanzado Piso de la matanza, Un juego de disparos en primera persona para seis personas., primero como Torneo irreal 2004 mod en 2005, luego como versión comercial independiente en 2009 en Windows, 2010 para OS X y 2012 para Linux.

Muestra.

Desde los menús, mapas y modelos de personajes extremadamente utilitarios y posiblemente fechados, aparte del hecho de que estás luchando contra zombies (es decir, "especímenes"), puedes sentir la nostalgia de la vieja escuela. Torneo irreal En el momento en que lo inicies.


Y eso no es nada malo. Quien entre ustedes disfrutó honestamente de los más pulidos. UT3 en comparación con el algo anticuado UT2004? El circuito competitivo definitivamente no lo hizo.

¿Historia? ¿Que historia?

La historia en Piso de la matanza es casi inexistente. No hay escenas de corte en todo el juego: los únicos destellos de la historia que puedes encontrar son las propaganda de un solo párrafo en el mapa o en la selección de la piel del personaje (solo con fines estéticos).

Eso no Piso de la matanza Necesita mucha historia. Su fuerza reside en la fantástica jugabilidad multijugador: la única diferencia entre un solo jugador y un multijugador es que en el primero, estás solo.

Basta con decir que todo lo que necesita saber de la historia es que un Horzine Biotech en Londres fue contratado para realizar experimentos militares relacionados con la clonación en masa y la manipulación genética, y todo va al infierno, escupiendo mutaciones hostiles como un dispensador de Pez. Te envían como parte de un equipo para a) matarlos, yb) tratar de no morir.


Luchas en 10 oleadas de hordas de zombis cada vez más difíciles antes de que aparezca el Patriarca y tienes que matarlo para completar el mapa. Sencillo. Y divertido.

A pesar de que Piso de la matanza Crested en el éxito comercial de Left 4 Dead, no tiene nada que ver con cuidar una historia, y solo con lo interesante que puede hacer un mapa. Los lanzamientos subsiguientes de mapas han intentado cualquier intento desde el punto de vista plausible hasta el absurdo (por ejemplo, cualquiera de los mapas publicados en la serie "Twisted Christmas").


Navidad, Halloween, o incluso eventos relacionados con el Portal 2 de Potato Sack siempre agitan un poco las cosas cambiando las pieles de monstruos por defecto a las temáticas, y generalmente añadiendo nuevos mapas y logros de Steam.

Música

Si estuvieras buscando una banda sonora aterradora para adaptarse a las vistas empapadas de sangre, bueno, no la encontrarás aquí. Ningún instrumento de cuerda y silencio japonés de terror lo sigue en su viaje a través de los mapas de múltiples capas.

En cambio, obtienes un metal duro y fuerte que te hace sentir como el tipo que eres, cortando y cortando en dados a las hordas de Zeds sin mente. El objetivo aquí no es sumergirlo en el Londres post-apocalíptico ... se trata de parodiarlo y divertirse tanto mientras lo hace.

Jugabilidad y repetibilidad

Desde entonces he celebrado [Piso de la matanza] como un estándar de oro para cualquier otro juego que prometa convertir los juegos basados ​​en clases en su oído.

La jugabilidad y la capacidad de reproducción del juego (a pesar de su naturaleza repetitiva) es lo que realmente permite Piso de la matanza brillar. Este es un juego hecho para multijugador.

Cuando engendras por primera vez, caes en un mapa con un cuchillo, una pistola de 9 mm con aproximadamente la mitad de la capacidad total de munición, una jeringa de salud y una herramienta de soldadura. Al terminar cada ola, se abre la puerta del comerciante. Te da opciones para comprar más armas, municiones y armaduras. Con cada muerte o sanación que hagas, obtienes dinero para reponer el suministro de armas para la siguiente ronda.

Una cosa importante a tener en cuenta en este momento es que Piso de la matanza Utiliza miras de hierro, no un retículo de puntería. Aquellos que se han acostumbrado a la mecánica de armas flotantes y tienen como objetivo objetivo Deja 4 Muerto (que muchos jugadores se graduaron de cuando Piso de la matanza primero salió) puede encontrar la curva de aprendizaje un poco empinada. Afortunadamente, la pistola de Comandos para principiantes, el Bullpup, te ayuda a introducirte en este entorno, donde el alcance te da una visión de los objetivos.

El juego utiliza un sistema de beneficios, que te permite subir de nivel en ciertas clases, cada una de las cuales tiene sus propios beneficios, y cuanto más uses un arma o herramienta determinada, más subirás de nivel en cada una de estas clases (hasta un máximo de Nivel 6).

(Después de 848 horas de juego, según Steam, mis niveles de Perk se ven así).

Sin embargo, aquí está la cosa, y una que me encanta de este juego. No estás obligado por la clase que elijas.

No hay tal cosa como un "sanador" dedicado en este juego. Puedes elegir jugar como un médico y tu sanación será mucho más efectiva que la de otros jugadores ... pero de ninguna manera eres más débil. Puedes elegir ser un berserker o un especialista en combate cuerpo a cuerpo, con una mayor velocidad de carrera, pero también puedes elegir llevar una ballesta (arma de tiro) y matar absolutamente todo, cerca o lejos.

Además, no tienes que elegir un Perk determinado para subir de nivel en esa clase específica. Si cura a alguien más como un Comando, seguirá ganando para su próximo beneficio de Medic.

Esto es algo que me encanta, y desde entonces se ha mantenido como un estándar de oro para cualquier otro juego que prometa convertir los juegos basados ​​en clases en su oído. Puedes ser efectivo ya sea en un equipo (y, seamos sinceros, jugar en un PUG al azar en el modo multijugador no siempre te ofrece la mejor sinergia de equipo), o si están haciendo el ridículo: recorta tus pérdidas y tuyo. por su cuenta Puedes hacerlo. Todo es situacional, y eso agrega una repetición infinita por sí solo.

Por lo demás, hay logros de Steam. ¡Y pueden ser tan divertidos de conseguir!

En la carrera inicial, obtuve todos los logros de Steam, obtuve todos mis Beneficios (en ese entonces, solo subieron a 5) y rápidamente me olvidé del juego. Si no había algo que valiera la pena ganar con tus acciones, no valía la pena jugar.

Tal vez Tripwire se dio cuenta de eso porque muy rápidamente, duplicaron los logros de Steam disponibles, agregaron nuevos mapas ... y han seguido agregando más contenido nuevo casi cada temporada de Halloween o Navidad. Nunca he visto que un juego similar continúe viendo tantas revisiones y adiciones continuas de contenido incluso ahora, más de cuatro años después del lanzamiento.

Además, si los logros de Steam no son lo tuyo, Steam Workshop garantiza que hay millones de mapas y mods generados por jugadores que puedes probar, aunque si no están en la lista blanca, no podrás ganar nada hacia tus ventajas tampoco.

Ay, imperfección

Tan divertido como es, Piso de la matanza no es perfecto Si bien sigue impresionando con muchas actualizaciones gratuitas, el hecho de que haya vendido más de 1,000,000 de copias y haya sido una característica del 75% de descuento en la venta de Steam durante varios años consecutivos ya ha comenzado a contar en su contra.

Menos personas están comprando el juego, así que cuando empezaron como unos pocos dólares por algunas pieles cosméticas adicionales por $ 2, los nuevos paquetes de personajes y las pieles de armas de oro ahora se venden entre $ 4.99 y $ 7.99 por DLC. Además, donde originalmente comenzaron como simples pieles cosméticas, ahora se han estirado para desbloquear armas en la tienda del comerciante.

De un coleccionista de DLC consumado, incluso tengo que decir: ewww.

Las quejas en el juego incluyen el abrupto cambio de estrategia entre 10 oleadas de supervivencia y la apariencia del Patriarca, una gran cantidad de errores (que Tripwire es bastante bueno para atrapar y arreglar), y el tiempo desafortunado que toma alt-tab dentro y fuera del juego. Y aunque no tengo ningún problema con eso y en realidad me gusta, los recién llegados son no un fanático del tiempo ZED, que causa una lenta ráfaga generalizada para todos los jugadores durante un corto período de tiempo.

Sin embargo, estos son pequeños en comparación con la cantidad de diversión que he obtenido de lo que parecía ser un juego de humor desechable de Grindhouse. Este es mi juego para sentirse bien, mi juego de ventilar un día de rabia y uno de los títulos más destacados que he jugado.

Me encanta, y definitivamente recomendaría que juegues con amigos cada vez que tengas una hora o dos de sobra para saltar y saltar de algo.

Puedes encontrar Piso de la matanza y todos sus DLC con un 50% de descuento ahora mismo Vapor, o puede obtenerlo por tan solo $ 1 USD de la corriente Venta semanal humilde. ¡A ese precio, definitivamente vale la pena echarle un vistazo si siempre lo has pasado antes!

Hablando de eso, tengo un código para Piso de la matanza y uno para ¿Enanos? a la izquierda de la venta semanal de Humble de esta semana ... ¡déjame un comentario y mira si te enganchas uno!

Nuestra calificación 8 Este juego de disparos de zombies es uno de los mejores juegos de terror y supervivencia de multijugador que jamás hayas visto en tu escritorio.