El instinto asesino casi me hace olvidar las políticas DRM de XBOX ONE

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 9 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
El instinto asesino casi me hace olvidar las políticas DRM de XBOX ONE - Juegos
El instinto asesino casi me hace olvidar las políticas DRM de XBOX ONE - Juegos

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Lo admitiré: pensé lo nuevo. Instinto asesino iba a ser malo No tengo una opinión muy alta de Microsoft después de enterarme de todo lo que planean hacer con la XBOX ONE y esperé que odiara a todos los juegos en el sistema automáticamente por eso. Estaba equivocado.


Jugué al infierno fuera del original Instinto asesino cuando estaba en el SNES. Yo era un niño en ese momento y no tenía ni idea de lo que estaba haciendo, pero los combos eran bastante fáciles de lograr, los personajes se veían increíbles y el locutor agregó algo de estilo al juego que nunca perdió su atractivo para mí.

La nueva versión del juego se ve radicalmente diferente, juega un poco diferente, pero de alguna manera aún conserva el mismo combo pesado, la diversión de ritmo rápido que tenía el original.

Tuve la oportunidad de probar el juego esta semana y lo pasé genial. Fue muy sencillo de recoger. Dentro de la primera ronda estuve haciendo largas cadenas de combos con Jago.

Realmente me gustó que le dieron a Sabrewulf y Jago la mayor parte de su viejos movimientos. Jago aún juega como Ryu y Sabrewulf tiene sus encantadores ataques de garras de carga. Ya que las entradas parecían ser las mismas del juego original, hizo que sea fácil lanzar algunos especiales en los combos que eran tan fáciles de sacar.


El sistema de interrupción de combo está de vuelta para que los jugadores tengan la oportunidad de salir de las cadenas enemigas. Esto mantiene el sistema de combo fácil de usar un poco más equilibrado ya que sienten que podrían continuar para siempre.

Las rondas aún se dividen de la misma manera: solo hay una ronda, pero los jugadores tienen dos vidas, por así decirlo. Cuando un jugador está en su último nivel de vida, dice su barra ultra y su oponente puede lograr algunos combos increíbles que los hacen pedazos.

Hasta ahora, aparte de los dos personajes jugables, Glacius, Spinal, Cinder y Fulgore están programados para hacer su regreso. Realmente espero que el reparto completo, especialmente Combo, Mohawk y Orchid, hagan su regreso ya que el juego se sentiría vacío sin ellos. ¿Cómo puedes tener un combo breaker sin un combo?

Más personajes serán revelados en EVO Este verano, así que asegúrate de prestar atención a eso. Espero que también se agreguen nuevas incorporaciones al reparto para animar un poco las cosas.


Pad vs. Stick

Tuve la oportunidad de probar Killer Instinct tanto en el XBOX ONE pad como en el nuevo MadCatz KI XBOX ONE arcade stick.

Había jugado el juego primero con el palo y luego con el teclado y estoy agradecido de haberlo hecho. Cuando jugué con el palo, todo se sintió súper sensible y mis movimientos salieron limpios.

Cuando jugaba con el pad, mis entradas a veces no se registró y todo se sentía como si tuviera un retraso. Me preguntaba si era una batería baja, pero el controlador no dio indicios de estar bajo y mi oponente tenía las mismas dificultades.

¿Por qué tenías que ser tan bueno?

Estoy realmente enojado con Killer Instinct. Es una exclusiva de XBOX ONE y tengo muchas ganas de jugar. Sin embargo, me niego absolutamente a comprar la consola, especialmente cuando esta es la única exclusiva en la que tengo interés. Sin embargo, sin embargo, definitivamente hace que la consola tentador para mí cuando lo había encontrado objetable anteriormente.

Aunque podría no ser suficiente convencer a la gente para que compre la consola, definitivamente vale la pena echarle un vistazo si tienes la oportunidad de ponerla en tus manos. Mantendré los dedos cruzados para que, de algún modo, por algún milagro de los dioses del juego, Killer Instinct sea multiplataforma.