Kickstarter Spotlight & colon; Wouter Lockefeer de Frostbolt Games en Catamancer & lbrack; Interview & rsqb;

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 12 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
Kickstarter Spotlight & colon; Wouter Lockefeer de Frostbolt Games en Catamancer & lbrack; Interview & rsqb; - Juegos
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¿Te gustan los magos? ¿Te gustan los gatos? ¿Qué tipo de preguntas absurdas son esas? ¡A todos les gustan los magos y los gatos! Frostbolt Games tiene ambos en un próximo juego de cartas coleccionables digital lleno de juegos de palabras: Catamante! Habiendo trabajado en un título anterior, Juego de mesa en línea Desde hace bastante tiempo, Frostbolt Games tiene experiencia en el desarrollo y está listo para otra ronda.


Me encontré con el desarrollador de juegos líder del estudio, Wouter Lockefeer a.k.a.Dysprosium, o Dys, para hacerle algunas preguntas sobre el juego de cartas lindo y tierno.

Espera un minuto. ¿Qué es Catamancer de todos modos?

Catamante es el primer juego de cartas coleccionables temático 100% gato, en el que los jugadores asumen el papel de un mágico mago de invocación de gatos y luchan para derrotar a los magos enemigos. El juego es gratuito, con la opción de comprar paquetes de tarjetas adicionales para mejorar tu cat-arsenal.

A diferencia de la mayoría de los otros juegos de cartas coleccionables (CCG), Catamante se juega en una arena de cuadrícula similar al ajedrez, permitiendo que las cartas se muevan cada turno. Esto agrega una nueva capa de estrategia, ya que el objetivo de un duelo es derrotar al catalizador del enemigo, que se coloca directamente frente a ellos en el extremo más alejado del tablero.


Como muchos juegos independientes, Frostbolt Games dedicó mucho tiempo a CatamanteEl estilo del arte. Después de leer miles de portafolios de artistas en DeviantArt, el juego ha encontrado un estilo aleatorio como ningún otro.

Por supuesto, Dys puede describir el juego mucho mejor que yo, ¡así que echemos un vistazo a esa entrevista!

La vista de gato

BlackTideTV (BTTV): Estoy seguro de que una pregunta que estará en la mente de todos cuando vean este juego es: ¿Por qué los gatos? ¿De quién fue la idea y cómo surgió esta idea loca?

Wouter Lockefeer (Dys): Cuando comenzamos a considerar los temas para [un CCG], decidimos echar un vistazo al mercado de CCG y notamos algunos patrones. La mayoría de los CCG se centran en temas de fantasía muy comunes, que pensamos que serían completamente aburridos.


Nos sorprendió mucho descubrir que, aunque muchos CCG sí tienen algunas tarjetas relacionadas con los gatos, simplemente no había una con el tema del gato. Simplemente se sentía como un agujero en el mercado y era absolutamente correcto que lo llenáramos.

Por supuesto, mis propios gatos, Oscar y Jon Snow, fueron una gran inspiración para mí personalmente.

BTTV: ¿Cómo han sido los lanzamientos anteriores de Frostbolt Games, como Juego de mesa en líneate preparo para Catamante?

Dys: Juego de mesa en línea (BGO) nos ha enseñado muchas cosas. Hemos tenido que configurar un sistema multiservidor que distribuye automáticamente la carga del reproductor en todos los servidores disponibles, que estamos reutilizando para Catamante.

BGO ha construido una gran comunidad a lo largo de los años con más de 200,000 cuentas y ha sido jugado por más de 1,500,000 jugadores. Hemos estado recibiendo comentarios de jugadores durante años y hemos tenido que superar cientos de problemas. En este punto, no hay nada de Catamante que no podemos enfrentar.

Generalmente cuando escuchas que un juego está completamente enfocado en un solo tema, los gatos, por ejemplo, inmediatamente sacan conclusiones sobre cómo se verá, cómo se sentirá y cómo actuará el juego. Catamante se trata de romper esas conclusiones con su épico, estilo de arte aleatorizado y tablero de juego estratégico, cambiante de juego, estratégico.

BTTV: Las ilustraciones son a menudo una gran parte de los juegos Indie, y lo mismo puede decirse de Catamante. De los ejemplos en Kickstarter que hemos visto, todo, desde versiones realistas hasta fantasías divertidas, hace acto de presencia (siendo Catdalf uno de mis favoritos). ¿Cómo decidiste qué obras de arte incluir?

Dys: Hemos pasado por más de mil carteras de artistas en DeviantArt. Cada vez que vimos un estilo artístico que se sintió divertido, épico, hermoso o especial, lo agregamos a nuestra lista de posibles artistas. Después de reducir la lista, contactamos con esos artistas y, por suerte para nosotros, la mayoría de ellos estuvieron más que felices de trabajar con nosotros. Resulta que muchos artistas disfrutan dibujando arte con gatos.

Si bien la simplificación del arte en un CCG puede ser algo bueno, simplemente nos gusta más la diversidad artística. Queremos tener cartas que sean sexys, tontas, épicas o francamente aterradoras. Mientras una carta invoque un sentimiento pesado, nuestra misión se cumple. ¡Después de todo, coleccionar nuevas cartas debería sentirse bien!

BTTV: ¿En qué momento del desarrollo del juego decidiste incorporar el tablero de juego de estilo ajedrez y cómo impactará el tablero en el juego?

Dys: Al igual que con el tema de fantasía usado en exceso, no nos gustó la idea de crear un juego de cartas digital que se parezca demasiado a un juego de cartas clásico. Una gran cantidad de CCG digitales permiten al jugador colocar cartas delante de ellos, como lo harías en mágico. ¡El formato digital permite mucha más diversión!

Anteriormente habíamos estado jugando con ideas para juegos de estrategia con cuadrículas de juegos, por lo que la incorporación de una especie de tablero de ajedrez en el juego se sentía realmente bien.

¡El tablero permite tantas jugadas nuevas! En un juego de prueba el otro día, ambos jugadores pusieron un Munchkin en sus líneas de fondo. El Munchkin otorga +1 de Vida a una unidad amiga aleatoria cada turno, por lo que es una unidad que quieres mantener viva el mayor tiempo posible. Desafortunadamente, el jugador uno dejó un Portal Cat, que tiene la capacidad de teletransportarse a cualquier espacio vacío cada turno. Asesinó a los dos Munchkins del jugador dos, ¡lo cual fue devastador!

Catamante incluirá múltiples modos de juego, desde un solo jugador hasta partidas en línea y juegos clasificados, pero la página de Kickstarter carecía de información sobre un sistema de amigos o una batalla contra un amigo específico. Cuando se le preguntó al respecto, Dys tuvo esto para decir:

Dys: Sí, habrá un sistema de amigos. Podrás desafiar a cualquier amigo en línea a un duelo.

También estamos considerando construir un lobby donde los jugadores puedan anunciar juegos personalizados. Hay muchas posibilidades para los modos no estándar de jugar. Catamante. Por ejemplo, podríamos agregar un modo en el que ambos jugadores seleccionen su mazo en el juego desde un único grupo de cartas. Dadas las suficientes opciones, este lobby para juegos personalizados podría ayudar a mantener el juego fresco.

Catamante Será un juego gratuito, pero todos sabemos lo que eso significa. Microtransacciones. Le pregunté a Dys qué tenía planeado Frostbolt Games para desbloquear cartas y paquetes de cartas a través de la moneda del juego en comparación con la moneda real.

Dys: Este es siempre un tema difícil. Desde nuestra propia experiencia, recolectar cartas en juegos gratuitos es demasiado difícil. La respuesta corta es, por lo tanto, fácil: ganar cartas jugando el juego será más fácil Catamante que en la mayoría de los otros juegos. Eso no es un discurso de marketing; Es una promesa simple. [Énfasis añadido]

Creemos que si un jugador pagará las cartas depende en gran medida de la persona, en lugar de cómo funciona el juego. Conozco a muchas personas que simplemente no gastarán dinero en juegos gratuitos. Tratar de obligarlos a gastar dinero en efectivo es una pérdida de esfuerzo y simplemente los ahuyentará.

Podrás ganar paquetes de cartas gastando una moneda en el juego, actualmente llamada Catnip. La hierba gatera se puede ganar jugando juegos y obteniendo logros. Nos aseguraremos de incluir un incentivo para que los jugadores jueguen un juego de vez en cuando para obtener mayores recompensas. La mayoría de los juegos tienen un bono de "primera victoria del día" o de "búsqueda diaria".

No queremos forzar a los jugadores a jugar todos los días, pero un sistema con un ciclo semanal parece un buen plan.

Dys se aseguró de mencionar que completar misiones y jugar les da a los jugadores la oportunidad de ganar todas las variaciones de rarezas de cartas Incluyendo rares y mitos.

BTTV: Kickstarter me dice que Catamante ¿Estará disponible para PC, Android y iOS en FIRST? ¿Eso significa que es posible que los arreglos de la consola puedan estar en las obras? Catamante sería un gran juego de PS4, Vita o Xbox One!

Dys: Catamante está construido en el Marco de Frostbolt, que es un marco hecho en casa con el propósito principal de ser portátil. ¡Casi todos los dispositivos, incluidas las consolas, tienen opciones de puerto disponibles! Si Catamante es lo suficientemente exitoso, nos encantaría portarlo a tantas plataformas como sea posible!

Frostbolt Games actualmente está trabajando extremadamente duro para tener Catamante listo para la fecha de lanzamiento proyectada de julio de 2016. Si los gatos y los magos, las cartas, el ajedrez y el arte están en tu callejón, dirígete a la Catamante Página de Kickstarter para aprender más.

¿Todavía interesado pero demasiado perezoso para hacer clic en ese enlace? Tienes gato para ser mi gatito. ¡Mira el video oficial de Kickstarter y algunos juegos cat-astróficos a continuación!